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4 marzo 2017

Legend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay Soluzione

Nintendo è finalmente riuscito ad ottenere la tanto attesa Legend of Zelda: Breath of the Wild sia per Nintendo Switch che per Wii U. Il gioco è molto più grande e molto più esperto dal punto di vista meccanico di quanto alcune persone potrebbero pensare. Per fortuna ci sono alcune guide dettagliate disponibili per aiutare con alcune delle sfide del gioco.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild inizia con Link che esce di una capsula. I giocatori saranno in grado mossa in giro e conoscere i comandi di base. Link si sposta verso il piedistallo nella stanza per acquisire la
Sheikah Slate, un tablet incandescente misterioso,

Sarai in grado di uscire dalla stanza e afferrare una vecchia camicia e pantaloni ben indossati dal petto vicino. Usa la lavagna di Sheikah sul piedistallo per uscire dal tempio.

Puoi usare B per saltare e salire sulle cose e X per correre. Una volta che esci dal logo del titolo del gioco apparirà e vedrai un vecchio camminare giù per una collina al largo della regione del Grande Altopiano. Vai dietro di lui, come indicato nel video qui sotto MKIceandFire.

Parla con il vecchio e ti dirigerà verso la vecchia chiesa.

Troverai una vecchia ascia da boscaiolo e un goblin che si aggira nei pressi di un boschetto. Uccidi il goblin, afferra i bastoni e dirigiti verso le rovine della chiesa. La donna dirigerà Link a dirigersi verso il punto segnato sulla lavagna di Sheikah. L'indicatore della missione si illuminerà sulla mini mappa nell'angolo in basso a destra.

Accanto al tempio c'è una piccola fessura in una formazione rocciosa con un altro piedistallo di Sheikah. Inserire la tavoletta all'interno per attivare un filmato in cui emergono torri giganti dal terreno.

Avrai quindi accesso alle Great Plateau Towers.

Ogni torre sbloccherà le mappe regionali per il collegamento da esplorare. Dovrai scalare fino alla cima delle torri per accedere ai piedistalli della mappa, non diversamente dai nidi d'aquila in Assassin 's Creed.

Per uscire dalla torre murata in cui si trovano Link e il vecchio, Link avrà bisogno di un parapendio. Sarai in grado di ottenere il parapendio soltanto scambiando tesori con il vecchio; il tesoro può essere trovato nel Santuario Oman Au.

Attivare la porta utilizzando il Sheikah sul piedistallo al santuario.

Una volta all'interno, utilizzare i poteri magnetici basati sulla fisica per battere il muro di blocco sopra utilizzando uno dei blocchi quadrati. È inoltre possibile utilizzare i blocchi per schiacciare il nemico.

C'è una cassapanca su una delle sporgenze sul lato della struttura. Puoi abbattere il petto e accedervi per sbloccare l'arco di un viaggiatore. Apri le porte usando i magneti e vai dentro per attivare l'altare del santuario. Link avrà accesso al suo primo Spirit Orb.

Parla di nuovo con il vecchio e ti insegnerà come segnare gli oggetti sulla mappa usando il mirino di Sheikah. Ti guiderà verso il prossimo santuario, dove imparerai come usare le bombe remote e persino a sbloccare l'accesso a un Traveler's Claymore. Assicurati che il tuo inventario sia abbastanza libero da prenderlo.

Al fine di raggiungere il santuario dello spirito, posizionare la bomba sul blocco di roccia che si estende e si ritrae. Il blocco farà saltare la sfera verso alcuni blocchi e li crepa aperta, aprendo una via di Link.

Una volta completato il puzzle di base all'interno del santuario, sbloccherai un altro globo spirituale per Link, insieme alla bomba remota, che potrai utilizzare per rompere muri incrinati, formazioni rocciose e uccidere i nemici.

Una volta arrivati ​​al di fuori, usare la bomba per far saltare aprire le rocce che bloccano l'arco. È possibile combattere l'antico tutore o scavalcare il muro e lasciare.

Si può combattere alcuni goblin da un campo e battere un alveare fuori l'albero - uccidere i goblin e uccidere le api e poi prendere l'alveare.

Puoi anche imparare un po 'una ricetta per cucinare uno stufato per stare al caldo e ricaricare la tua salute visitando la cabina del vecchio.

Se si dispone di una scure si può anche tagliare gli alberi.

Al fine di ottenere attraverso uno dei voragini, abbattere l'albero per creare un ponte di fortuna.

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Scala la montagna per raggiungere il prossimo santuario; è segnato sulla tua mappa se hai usato il tablet Sheikah per individuarlo. Una volta raggiunta la cima e attivato il piedistallo, avrai accesso al Santuario Owa Daim.

Salite le piattaforme rialzate e schivare le rocce cadute. Prendete il martello e utilizzarlo da una sfera bloccando il percorso. Continuare a colpire fino a quando non vola fuori strada e poi prendete la sfera dello spirito.

Quando raggiungi posti alti o sei freddo, assicurati di vestirti al caldo o di portare molto cibo, altrimenti perderai lentamente la vita mentre sei fuori al freddo. In alternativa puoi usare una torcia per stare al caldo. Andate in cima alla montagna per incontrare il vecchio e lui vi darà un doppione al fine di rimanere a caldo nelle zone fredde congelamento.

Andate a Namut Santuario Keh per acquisire il prossimo spirito Orb.

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Il Cryonis prova richiede di utilizzare la capacità crio di congelare l'acqua e creare piattaforme. Stand in cui è necessario sollevare la piattaforma e hanno la capacità di sollevamento crio link in aria. È inoltre possibile utilizzare questo per aumentare i cancelli o porte aperte.

Una volta completato il Cryonis di prova e la testa al di fuori, il vecchio darà Link a parapendio, se è possibile ottenere alla sua posizione.

La posizione in cui si trova il vecchio è segnato sotto sulla mappa.

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Se vuoi migliorare la salute o la resistenza di Link, colleziona quattro sfere dello Spirito e vai al Tempio del Tempo e prega davanti alla statua. Avrai quindi un'opzione per aggiornare le tue abilità. Troverete anche il vecchio lì al tempio.

Utilizzare il lader di salire fino alla cima del tempio, dove il campanile dovrebbe essere. Re Rhoam sarà rivelato di essere il vecchio, e si rivelerà che 100 anni fa - mentre Link sonnecchiava - è stato ucciso e Hyrule è stato distrutto. Collegamento avrà bisogno di ottenere un buon, power-up, testa al castello, salva Zelda e Ganon sconfitta.

Rhoam ti darà il parapendio e una cassa che ha l'arco di un soldato dentro.

Il primo compito principale è andare a Kakariko Village per trovare Impa. Usa la Sheikah Slate per contrassegnare la posizione di Impa sulla tua mini-mappa e il parapendio laggiù.

Il tempo di viaggio effettivo può variare, ma probabilmente impiegherete fino a mezz'ora per viaggiare attraverso la mappa senza trasporto.

Per vedere di più della mappa e sbloccare la portata della mappa, testa a duello Peaks Torre. Alzati superiore ed attivare il piedistallo. Procedere attraverso la valle alle cime duello. È inoltre possibile individuare santuari utilizzando la versione aggiornata Sheikah Slate, che indicano quando un santuario si trova nelle vicinanze.

Sopra i Duel Peaks c'è il santuario di Ha Dahamar, giù in qualche torbi squallidi.

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Una volta all'interno, usare i poteri crio sull'acqua per creare piattaforme per saltare dall'altra parte.

Procedere verso il basso nella ciotola vicino alla sala gated. Creare piattaforme sulle cascate a salire.

Utilizzare la potenza tempo di arresto sulla palla rotolamento e quindi dare un buon successo con il martello verso la direzione della rientranza circolare nel piano. Una volta che la palla è a posto si aprirà la porta al santuario e concedere l'accesso Link alla prossima Spirito Orb.

Procedere alla Stable Dueling Peaks.

Shibo e Darton vi insegnerà come per la cattura di cavalli selvatici, che possono rendere in giro per il grande altopiano molto diamine OFA più facile.

Puoi registrare i tuoi cavalli selvaggi con Tasseren, ma prima devi prenderli. Troverai Tasseren alla tenda nella Dueling Peaks Stable.

Appena fuori dalla stalla che si dirige verso il prossimo santuario, puoi trovare un cavallo in libertà. Puoi montare il cavallo scivolando dietro di esso e premendo "A". Dovrai o mitigare il grilletto sinistro quando si scatena, usare la levetta sinistra per dire "Whoa" o premere "A" per "Yah".

Dopo aver registrato il cavallo, è possibile assegnarle il nome, se lo si desidera.

Come ci si avventura a est, verso il villaggio più vicino, si possono incontrare Hetsu, un pezzo alla ricerca gigante di broccoli che può parlare. Se si desidera completare alcune missioni secondarie, Hetsu si hve un po 'per voi.

Se si completa le missioni e dare un Hestu seme korok, puoi espandere il tuo inventario di uno spazio. Puoi aggiornare lo scudo, l'arco o l'arma. Più slot aggiungi e più semi korok saranno necessari per aumentare il tuo inventario. Troverai Hestu nel seguente percorso.

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Se continuate a nord-est lungo il sentiero e attraverso la valle verso la Grande Fontana delle Fate, vi troverete in presenza di una grande fata se vi scroccate un po '. Cotera si trova nella foresta e può migliorare gli oggetti di Link e rivelargli come ottenere bonus extra con il suo equipaggiamento usando i bonus set.

Procedi verso ovest dalla Great Fairy Fountain e ti imbatterai in Ta'loh Naeg Shring appena fuori dal villaggio di Kakariko, dove si trova Impa.

Se hai bisogno di aiuto per completare l'insegnamento, c'è un video qui sotto che mostra come superare la sfida.

L'insegnamento ti insegnerà a usare il grilletto sinistro per gli attacchi nemici laterali. Se schivi nel momento esatto di un attacco nemico otterrai una scherma perfetta, completa con un effetto al rallentatore. Puoi quindi seguire gli attacchi di schivata usando "Y", che inizierà una raffica.

Una volta che imparerai come fare blocchi perfetti e schivate, sarai in grado di accedere alla prossima stanza dove potrai raccogliere un'altra Sfera dello Spirito, in modo che Link possa diventare abbastanza forte da poter affrontare Ganon.

Al di fuori del santuario del villaggio Kakariko è letteralmente appena al di sotto.

C'è una statua del santuario che puoi pregare che ti permetterà di migliorare la tua salute o resistenza se hai abbastanza sfere.

È possibile acquistare, commercio e vendere oggetti in paese, se è necessario aggiornare la vostra attrezzatura.

La casa sorvegliata è dove devi andare a parlare con Impa, che darà a Link una veloce carrellata di storia delle battaglie di Link e Zelda contro Ganon. Spiega anche che la tecnologia avanzata di Hyrule di 10,000, un anno fa, fu costruita per neutralizzare Ganon usando quattro Animali Divini ei Guardiani.

Impa darà link una nuova missione principale: deve liberare le Bestie Divine e cercare l'aiuto dei loro quattro piloti sparsi ai quattro angoli della Hyrule. Le loro posizioni sono segnati sulla mappa:

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Prima Link può ripristinare le Bestie Divine che prima deve riparare la sua Sheikah Slate, e Impa gli dà un'altra missione per incontrare il ricercatore Hateno Village per riparare la lavagna.

Hateno Village attraversa il Forte Hateno, che si trova a est di Kakariko. Avrai bisogno di un cavallo se vuoi arrivarci velocemente.

Link potrebbe anche avere il suo primo incontro con il clan Yiga mentre si muove attraverso la valle, quindi fai attenzione ai PNG con cui parli, perché alcuni potrebbero fingersi villici quando in realtà sono assassini. Sono molto pericolosi e le battaglie possono durare un po 'per sconfiggere solo uno di loro. L'intelligenza artificiale è molto astuta e dovrai combattere in modo intelligente e tattico per abbattere l'assassino.

Sulla strada per Hateno Village, probabilmente vorrai aprire la mappa visitando una delle torri. A causa direttamente ad est da West Necluda - sud-est dal Kakariko Village - e oltre il fiume principale, troverete la Hateno Tower, che aprirà il resto della mappa per quella zona. Troverai la posizione della torre Hateno indicata nell'immagine qui sotto.

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Scalare la torre sarà difficile dato che richiede molta resistenza, quindi porta un sacco di elisir di energia, altrimenti non sarai in grado di raggiungere la cima. In alternativa, se hai completato abbastanza santuari e aggiornato la tua resistenza, dovresti essere in grado di rimediare senza troppi problemi.

Inoltre, cercare di evitare di viaggiare di notte o quando la luna di sangue è fuori, altrimenti si potrebbe ottenere distrutto da mostri super-potenti.

Procedi con Hateno e ci sarà una varietà di NPC eccentrici che puoi incontrare. Arrivarci non è troppo difficile se si scende in parapendio dalla Hateno Tower.

Ci sono un paio di missioni secondarie per raccogliere mentre Link è anche in città per riparare la sua Sheikah Slate.

Ora, se sei alla ricerca di aiuto quando si tratta di combattere un capo specifico, YouTuber Boss lotta Database ha una guida che copre tutti i principali boss del gioco. È possibile controllare qui di seguito.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild è disponibile in questo momento esclusivamente per l'interruttore di Wii U e Nintendo.

In un volume di gioco alternativo da Shirrako, Incontra Tona, mentre avventurarsi attraverso le aree fluviali. Tona vi indirizzerà verso il principe Sidone, vicino alle montagne a Inogo Bridge. Tuttavia, la vera carne del video che segue è che ti guida attraverso i puzzle per completare il Santuario Kofi Soh, come di seguito indicato.

La sfida è piuttosto semplice, concentrandosi su combattimento mortale, invece di muoversi caselle intorno o prendere parte di qualsiasi sfida fisica.

In seguito alla 49: mark 32, c'è una soluzione per il Santuario Sheh Rata. Dovrai usare tutto il tuo ingegno e le tue abilità per superare la sfida. L'obiettivo principale è quello di drenare l'acqua e ottenere uno dei laser per concentrarsi sul cristallo.

Se hai bisogno di aiuto per completare il santuario di Bosh Kala, scoprirai che la soluzione è iniziata 1: 31: marchio 59.

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Avrai bisogno di usare il parapendio attraverso le corsie del vento per aggirare il santuario. Letteralmente, l'unico compito è quello di scivolare tatticamente intorno e utilizzare le apposite corsie del vento per acquisire le scatole e raggiungere il santuario. Se segui correttamente le corsie raggiungerai la Spirit Orb abbastanza facilmente.

La prossima Santuario up è la Katta Santuario Wahgo. La procedura dettagliata per il completamento di questo particolare Santuario inizia alla 2: 01: marchio 51.

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La sfida di prova si chiama "Metal Connections". È incentrato sulla scalata attorno alla mappa.

È possibile utilizzare l'abilità magnetica per spostare le scatole intorno a raggiungere le diverse piattaforme. In pratica avete semplicemente di spostare i contenitori di metallo da una piattaforma all'altra in modo da poter salire loro di raggiungere il santuario Spirito Orb. Per l'ultima piattaforma semplicemente impilare tutte le tre caselle e quindi utilizzare il ponte di metallo per creare una rampa dalle scatole alla piattaforma dove si trova il Santuario.

Per il Santuario di Hila Rao situato nel Sandbar di Floret, troverai la procedura dettagliata per questa particolare mappa di sfide 2: 15: marchio 50.

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La sfida richiede l'uso dell'acqua per attraversare la stanza. Fondamentalmente, usa l'abilità crio per creare piattaforme e saltare fino a raggiungere il santuario alla fine. Afferra l'Orb spirito e sei a posto.

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