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2017/03

Mass Effect Andromeda: Come Fare femmine attraenti

L'utilità di creazione del personaggio in Mass Effect: Andromeda È estremamente limitata. Sei limitato quando si tratta della varianza del cursore, della forma dell'occhio, della forma del viso e delle tonalità della pelle che si possono usare (ad esempio, asiatici chiari, albino, leggero Mulatto e bianchi pallidi non sono possibili fino a quando cerotto in quei toni della pelle). Questo non significa che la struttura delle facce femminili in particolare è stata progettata in modo che i tuoi personaggi non sembrano molto attraenti per impostazione predefinita.

Un sacco di giocatori sono stati chiedendo come rendere attraenti le donne in cerca di Mass Effect: Andromeda, Poiché spendono circa 30 ore con questo personaggio e la maggior parte delle persone vuole che qualcuno che sia esteticamente gradito da guardare durante i viaggi spaziali. Mentre la maggior parte dei giocatori non ha avuto molta fortuna creando femmine attraenti, alcuni YouTubers e redditor hanno messo insieme video e guide di testo per aiutare gli altri a creare un personaggio e adattare la creazione a un aspetto piuttosto attraente.

In precedenza, abbiamo caratterizzato GamePlayUK di Video in un articolo che nota che è uno dei pochi preset Sara Ryder che si avvicina alla ricerca di bianco (in base al modo in cui BioWare ha progettato il gioco, rendendo i bianchi è il tipo più difficile da fare nel gioco). Il video è di soli cinque minuti e ti mostrerà come manipolare i cursori per rendere la tua femmina Ryder a guardare decente.

Alcuni consigli per i preset da utilizzare:
Testa 9
Il tono della pelle: 0.10
Chin Altezza: 16.00
Lip Spessore: 7.00
Bocca Larghezza: 9.00
Dimensioni Profumo: 12.00
Colore dei capelli: Neri
colore esterno degli occhi: R: 233, G: 349, B: 409
colore interno degli occhi: R: 163, G: 351, B: 356
Eyeliner Stile: 5.00
Eyeliner Opacità: 1.00
Eye Shadow Stile: 5.00
Stile del rossetto: 4.00
Rossetto Colore: G 198, R: 565, B: 154
Blush Stile: 1.00
Blush Opacità: 0.20
Blush Colore: G: 170, R: 930, B: 107

Non è una perfetta femmina Ryder, ma almeno non sembra dispiaciuta come la predefinita Sara Ryder.

C'è un'altra, quasi dignitosa, femminile Ryder che utilizza il preset 5.

YouTuber ciclomotore offre un rapido sguardo a loro preimpostato su misura per Sara Ryder.

C'è un'altra versione di un'attraente Sara Ryder che puoi fare, ma è ancora una volta utilizzando il preset 9.

Nella sezione dei commenti di YouTube, Godzilla offerto le statistiche per fare una decente cercando di sesso femminile Ryder.
Preset 9
Brow Altezza: 13
Brow Profondità: 15
Guancia Altezza: 17
Guancia Larghezza: 6
Zigomo Larghezza: 3
Chin Altezza: 8
Chin Profondità: 2
Chin Larghezza: 8
Jaw Larghezza: 10
Altezza degli occhi: 14
Profondità degli occhi: 16
Larghezza degli occhi: 17
Lip Spessore: 16
Bocca Altezza: 3
Bocca Profondità: 6
Bocca Larghezza: 12
Profumo Altezza: 0
Profondità Profumo: 15
Larghezza Profumo: 19
Dimensioni Profumo: 3
Eyeliner Stile: Valore predefinito, nero, opacità completa
Eye Shadow Stile: Slider max destra, nero, opacità completa
Blush Stile: 1, rosso, .20 Opacità

Se avete fatto correttamente si dovrebbe uscire in cerca in questo modo:

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C'è ancora un valore da controllare fornito da enigmatikone. È basato su uno dei preset meno utilizzati.

Preset 5
Skin Tone: 0.10
Brow Profondità: 8
Guancia Profondità: 8
Guancia Larghezza: 9
Chin Altezza: 10
Chin Profondità: 10
Jaw Larghezza: 8
Lip Spessore: 8
Bocca Altezza: 10
Bocca Larghezza: 9
Profumo Altezza: 9
Profondità Profumo: 6
Larghezza Profumo: 5
Dimensioni Profumo: 11
Altezza degli occhi: 11
Vai con gli occhi marroni e capelli neri.

Lei dovrebbe finiscono per guardare simile a questo qui:

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YouTuber Dtakes23 anche cercato abbellire alcuni dei volti in Mass Effect: Andromeda Ma ha avuto un momento difficile con molti dei preset. Se non si desidera un clone di copia di 9 preimpostato, dovrai lavorare veramente con gli strumenti limitati forniti nel gioco. Nel video qui sotto, tenta di modificare i preset 3, 5, 6 e 8.

Purtroppo, non ci sarà ETA in occasione di nuove funzionalità di personalizzazione Mass Effect: Andromeda, Supponendo che verranno messe a punto. Secondo gli sviluppatori stanno ancora studiando queste possibilità.

Modders possono o non possono essere in grado di cambiare alcune delle caratteristiche di creazione del personaggio, dato che il gioco è in esecuzione sul motore di gioco Frostbite 3, che è notoriamente difficile da mod.

Tuttavia, si può cercare Mass Effect: Andromeda per lanciare ufficialmente il 21 marzo per Xbox One, PS4 e PC.

(Immagine cortesia principale di IvorySamoan)

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