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2017/03

Gli sviluppatori di Overwatch stanno lavorando all'editor di mappe per i contenuti creati dagli utenti

Overwatch ha una community di fan davvero enorme, dopo che lo sparatutto a squadre di Blizzard Entertainment è esploso sulla scena nel maggio 2016, e una delle funzionalità più richieste che i fan vogliono vedere è un editor di mappe personalizzato.

Ahh, i giorni di gloria dell'utilizzo degli editor di mappe per creare nuovi livelli pazzeschi. Ricordo di aver trascorso innumerevoli ore utilizzando Lontano: gli istinti editor di mappe sulla Xbox originale, nonché editor di mappe per Timesplitters Future Perfect.

Per quelli di voi che non sanno veramente come funziona, in sostanza, l'editor di mappe lo consentirebbe Overwatch per vivere per anni e anni poiché creerebbe una fornitura quasi infinita di nuovi contenuti e design di livelli unici, poiché sarebbero i giocatori a creare direttamente nuove mappe basate sulla propria immaginazione creativa. La maggior parte degli editor di mappe include temi e set di riquadri in modo che tu possa scegliere l'aspetto e lo stile della mappa, strumenti che ti consentono di posizionare zone di collegamento per navigare sulla mappa, oggetti, punti di spawn e obiettivi, nonché altri oggetti speciali o curiosità per aggiungere il tocco finale alla tua mappa personalizzata.

L'unico problema è che per la maggior parte dei giochi che dispongono di un toolkit per l'editor di mappe personalizzato, tutti gli strumenti e le funzionalità di cui avresti bisogno sono normalmente pianificati dall'inizio in modo che le parti di cui hai bisogno nell'editor di livelli siano pronte e facili da usare, e basato sul direttore del gioco Jeff Kaplan, Overwatch non era uno di quei giochi che originariamente avevano in mente progetti di mappe personalizzate.

Ma non disperare! Solo perché non era stato originariamente pianificato non significa che sia impossibile, significa semplicemente che ci vuole più tempo e pianificazione per portarlo a termine e, come puoi vedere dalla citazione qui sotto, Jeff Kaplan è assolutamente a favore dell'impegno, come ha commentato al riguardo su Forum di Battle.net Overwatch il 3/20/17, dicendo-

Siamo estremamente aperti alla possibilità di rilasciare un giorno un editor di mappe per Overwatch. Ma poiché Overwatch è stato realizzato con un motore nuovo di zecca, questo non è un compito da poco o che può accadere presto. Abbiamo questo sulla nostra tabella di marcia a lungo termine e crediamo fortemente nei contenuti creati dagli utenti. Ma ci sono molte sfide davanti a noi e la strada sarà molto lunga prima che il nostro editor possa essere reso disponibile al pubblico.

Ciò riconferma il suo precedente commento di lo scorso settembre quando ha menzionato prima di avere un programma per esplorare le mappe personalizzate.

Siamo molto interessati al concetto di consentire ai giocatori di realizzare giochi personalizzati aperti al pubblico. Abbiamo tempo programmato per esplorare questo aspetto e ne siamo piuttosto entusiasti.

Quindi ecco qua, gente! Un editor di mappe personalizzato è fortemente preso in considerazione e forse ci sta anche lavorando da parte del team proprio in questo momento, ma ci vorrà un po' di tempo per renderlo operativo e facile da usare.

Sei un fan di Overwatche, cosa più importante, entusiasta del suo futuro con le mappe personalizzate create dai giocatori? Commenta qui sotto e condividi i tuoi pensieri.

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