Wartile impostato per colpire PC via Steam Early Access marzo 17th

Come sapete in tempo reale giochi di strategia sono uno dei tanti generi che cerchiamo di coprire qui, e con il lancio di Playwood progetto impostato per portare Wartile su PC nei prossimi 13 giorni, sarebbe giusto coprire l'RTS e il suo debutto in accesso anticipato su Steam del 17 marzo appena annunciato.

L'RTS cerca di portare set di tessere di gioco da tavolo reali che si trovano in una varietà di posizioni, sfidando il giocatore con elementi hardcore. Ciò è stato ulteriormente migliorato con l'aiuto di un numero selezionato di giocatori che hanno avuto modo di giocare presto. Questi giocatori hanno espresso la loro opinione e hanno voluto che il gioco iniziale fosse più difficile, e non un pushover in cui trattenesse la mano del giocatore durante le battaglie.

Lo ha annunciato non molto tempo fa, attraverso un aggiornamento che Playwood Progetto affisso, che mostra un grafico a torta della difficoltà del gioco e come è duro sarebbe giocatori piacerebbe vedere il gioco in futuri aggiornamenti.

Sono contento che la base di giocatori che ha messo le mani sulla build iniziale per questo gioco non volesse che fosse troppo facile e volesse più di una sfida tattica, perché sono tutto per AI intelligente e tattiche argute avanzando controparti.

In ogni modo, l'annuncio che è stato fatto con il grafico a torta (vedi sopra) dice giocatori sulla nuova data di uscita per il gioco RTS e il suo processo di sviluppo:

“È con grande piacere ed entusiasmo che finalmente possiamo annunciare la data di lancio di Wartile Early Access su Steam a marzo 17th. Con 3 anni di sviluppo il team è orgoglioso e felice, che abbiamo fatto tanta strada e ora siamo fiduciosi di lanciare Wartile in Early Access. ”

Il team voleva anche sapere cosa vogliono i fan nel prossimo aggiornamento, che penso sia una mossa intelligente. Se vuoi migliorare il tuo prodotto in una fase iniziale, penso che sia sempre una buona idea avvicinare le persone che sono veramente nel tuo gioco e vedere cosa vogliono. Bene, in base al feedback fornito dai giocatori selezionati, ecco cosa vogliono Wartile in futuro.

La prima cosa che i giocatori desiderano è una migliore navigazione e scelte di combattimento più profonde, seguite da personalizzazioni e potenziamenti, quindi da più schede di battaglia e contenuti per giocatore singolo e "Altro".

Dopo aver letto nel corso degli sviluppatori di pre-inizio mosse di accesso, questo mi ricorda di quando Alfa e Beta test erano in realtà i primi test al meglio il gioco, e non acrobazie promozionali per cercare di corteggiare più persone in un gioco che ha bisogno di DLC per correggere quello che dovrebbe ci sono stato durante le cosiddette fasi / Beta Alpha.

Con gli sviluppatori che fanno domande e risposte e pubblicano grafici a torta in cerca di feedback approfonditi dalla loro base di giocatori, questo significa solo che quando il 17 marzo arriverà - che rappresenta il debutto in accesso anticipato di Steam del gioco - è probabile che vedremo più cambiamenti interattivi per aiutare a plasmare il gioco in meglio.

Puoi leggere l'ultimo aggiornamento su Steam pagina ComunitàOppure si può colpire il sito principale per saperne di più riguardo Wartile.

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