Agenti di Mayhem Trailer perde l'innovazione per la diversità Punti di controllo
Agenti di Mayhem - Diversità Erba di San Giovanni

L'era della regressione è in pieno svolgimento. Non è solo la politica dove stiamo vedendo ideologie regressive prendono forma e spingere la stupidità nella corrente principale, è dilagante nel AAA videogioco business troppo. Prendiamo ad esempio Agenti di Mayhem, Un gioco con cartone animato, OverwatchGrafica -style e anti-eroi di classe a base di un “diverso” background. Hanno colpito la maggior parte di questi posti di blocco di diversità (anche se sarebbe ancora bisogno di qualcuno a venire fuori come parte della LGBTQI prima che soddisfano i media SJW-RAN) e tuttavia riesce a mostrare regressive di gioco, caratteristiche e la meccanica che erano già tariffa standard indietro in 2007 quando giro di vite venne fuori.

Volition Software e Deep Silver ha rilasciato il trailer ufficiale del gioco per Agenti di Mayhem, E sembra che una ri-pelle versione rielaborata di Saints Row 4, Ma senza l'utility di creazione del personaggio, la mancanza di personalizzazione veicolare, e le restrizioni di classe limitate per ciascuno dei personaggi giocabili. In sostanza, si tratta di un gameplay regressiva su un gioco di ri-pelle.

È possibile controllare qui di seguito.

Il più grande appello che il trailer è in corso per questo è che è essenzialmente una parodia sulla vecchia 80 di e spettacoli di 90 che erano popolari. Ha raccolto qualche risatina a mie spese, e assolutamente nient'altro.

Diamine, io sono quasi scioccata che non ha mostrato uno dei personaggi noiosi e poco interessanti completamente compilazione di una domanda di azione affermativa, prima di andare in battaglia al fine di battere immediatamente il capo, dal momento che non assomiglia a nessun di loro sono in grado di farlo sul merito della propria abilità ... o l'originalità.

Voglio dire, parlando di originalità ... questi sembrano essere alcuni dei più pigri archetipi nel gioco dei personaggi di oggi. Ho visto sperma su ritagli di cartone con più sperma di personaggi di Agenti di Mayhem.

Ma oltre ad avere uno dei cast dall'aspetto più generica di caratteri “diverse”, il problema principale in assoluto è che non c'è nulla circa la Agenti di Mayhem rimorchio urlò ottava generazione. Infatti, tutto sembrava puntare nella direzione opposta ... verso settima generazione.

Agents Of Mayhem Trailer in vetrina tutto ciò che era già in Crackdown 1

La grafica è passe, l'azione è privo di ispirazione, il mondo sembra piuttosto vuoto da quello che hanno in mostra e nulla nel gameplay sembrava suggerire che si può fare nulla al di fuori di ciò che è già descritto in vecchie sparatutto in terza persona ... da Un decennio fa.

Si potrebbe pensare che sia un'iperbole dire che Crackdown 1 già ha fatto di tutto Agenti di Mayhem sta facendo, solo un decennio prima, ma vi assicuro che non è.

In realtà, qui è l'originale giro di vite rimorchio da lontano 2007 per Xbox 360 esclusiva da Realtime Worlds. Il gioco è stato in esecuzione sul motore fisico Havok e caratterizzato da una colorata, sandbox esplosiva di distruzione, con otto agenti giocabili provenienti da tutto il mondo.

In realtà, lo prendo di nuovo ... sembra si può fare di più in giro di vite da una decina di anni fa, che si può in Agenti di Mayhem. Ho dimenticato di essere in grado di trasformare le auto, raccogliere qualsiasi oggetto nell'ambiente e usarlo come arma, e anche calci veicoli nel cielo dopo livellare il tuo agente. Bei tempi.

Nel corso di un decennio, Agenti di Mayhem ci mostra gioco con la fisica limitata, città poco profonde, la grafica non ispirati, e un fuoco più grande sulla politica di identità (ancora effettivo minor numero di opzioni per la diversità) e un gioco che è già la pubblicità tessere stagionali e pre-ordine DLC. Chi se ne frega di cambiare le bucce su personaggi zoppo quando sono già in un gioco zoppo? Anche il loro armature impallidisce in confronto ai disegni presenti nel decennio vecchia Crackdown.

Agenti di Mayhem - Crackdown

Chi sano di mente sarebbe sprecare il loro tempo di acquisto Agenti di Mayhem quando si lancia agosto 18th quando è possibile in questo momento di acquistare Crackdown 1 e hanno un'esperienza più unica?

Sono quattro mesi dal rilascio, e l'unica cosa loro nuovo rimorchio ha fatto era ripetere ciò che il trailer di annuncio originale ha fatto: mostrare come diversi e Wacky il cast è. Grande. Ora, quale parte di che sta per convincere la gente che il gioco vale la pena di $ 60, un passaggio di stagione, e microtransazioni?

A meno che Volition ha qualche serio gameplay basato sulla fisica, o le caratteristiche emergenti nascosto da qualche parte dentro di Agenti di Mayhem che non abbiamo ancora visto - o almeno qualcosa che aggiunge maggiore profondità al gameplay di sguardo pietoso hanno messo in mostra in quel trailer - non c'è modo al mondo che stanno andando a convincere molte persone a plop giù $ 60 per quel fetente. Si sta cercando come una ripetizione di Battleborn tutto da capo.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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