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2017/05

Recensione del Capitano Kaon: troppo semplice e troppo noioso

[Disclosure: È stata fornita una chiave di revisione per i contenuti di questo articolo]

Coinvolgi Pixel Il capitano Kaon è uno sparatutto retrò twin-stick per giocatore singolo, progettato per rispecchiare i classici giochi arcade degli anni '1980. I giocatori potranno combattere gli avversari utilizzando una mira a 360 gradi, oltre a presentare illustrazioni ispirate ai vecchi titoli Amiga. Dovrebbe essere un ritorno ai titoli sparatutto per computer della vecchia scuola, ma non svolge questo compito in un modo soddisfacente come potrebbe essere.

Quella del Capitano Kaon l'inconveniente principale sono i suoi controlli. Sono piuttosto facili da comprendere in teoria ma molto difficili da far funzionare facilmente senza il gamepad. Eppure a volte sembrano troppo facili, anche con mouse e tastiera, perché il gioco è troppo indulgente piuttosto che perché i controlli sono facili da padroneggiare. Ad esempio, è possibile volare in giro in modo terribile e non morire e il tiro non è abbastanza preciso, il che rende il tutto molto imprevedibile mentre giocare con il pad è troppo veloce e l'altra opzione è troppo lenta.

Un gamepad rende il gioco migliore, ma non di molto nel grande schema delle cose. Probabilmente sarebbe difficile superare questo difetto fondamentale, indipendentemente dal livello di competenza acquisito da un determinato giocatore prima di giocare, e ciò richiede la motivazione di un allenatore vincente e un bel po' di abilità di gioco combinate con pochissimo altro. fare nella vita per padroneggiare il gioco.

Raramente ho visto un gioco così privo di qualcosa che mi faccia venir voglia di tornare per averne di più. Anche se riuscissi a superare il suo tutorial fastidiosamente difficile – anche se a volte quel livello è condiscendentemente facile –, è dubbio che avrei la motivazione per andare ben oltre.

Il capitano Kaon è troppo semplice in termini di grafica, trama e gameplay principale. Una creazione estremamente frustrante, con la possibilità di saltare il tutorial che apparentemente non porta a nulla di significativo e quindi indica un difetto di progettazione anche nei suoi menu; Anche Quella del Capitano Kaon la colonna sonora è incredibilmente noiosa e il gioco in sé non è molto migliore. Che peccato.

Almeno all'inizio era un concetto interessante, e c'era il seme di una buona idea, sia in termini di narrativa che di gameplay generale, che fiorisce abbastanza da permettermi di menzionarla qui. Non è stato del tutto eliminato da un'esecuzione così scadente.

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