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Industry News
2017/05

Ecco perché Cyberpunk 2077 potrebbe presentare nuovi progressi nel motore, animali e creature

Recentemente ho visto parecchi commenti in vari forum che affermavano questo Cyberpunk 2077 è ben oltre la sua fase iniziale, il che è probabilmente falso. Con le nuove assunzioni pubblicate per il prossimo gioco di ruolo fantascientifico di CD Projekt Reds, diamo un'occhiata al motivo per cui la versione 2012 di Cyberpunk 2077 è stato probabilmente scartato/rielaborato e il modo in cui animali e creature saranno presenti nel gioco per gentile concessione di un annuncio di lavoro pubblicato da CDPR il 4 maggio.

So che quello che sto per dire potrebbe annoiare alcune persone, ma ho bisogno di usare qualcosa come riferimento per chiarire un punto: vedi, CD Projekt Red ha aggiornato il vecchio REDengine 3 al nuovissimo REDengine 4. E allora vuol dire? Molte cose dovevano essere scartate.

Questa è la parte in cui potrei perdere alcune persone, ma un gioco di cui trattiamo proprio su questo sito si chiama Guerra dei diritti ha subito le stesse modifiche al motore. Il team è passato da CRYENGINE 3 a CRYENGINE 5 e molte cose hanno dovuto essere rielaborate quasi da zero. Il cambio di motore richiede calcoli precisi in quanto non puoi farlo semplicemente troppo presto né vuoi farlo troppo tardi. Il post degli sviluppatori dietro Guerra dei diritti, Campfire Games, l'aggiornamento si trova di seguito:

“Ma cosa è e cosa significa esattamente un aggiornamento del motore? In che modo ciò apporta benefici allo sviluppo del gioco e quindi anche a voi giocatori?

 

Fin dal primo rilascio dell'Alfa Tecnica, abbiamo utilizzato la versione finale di CRYENGINE 3 (all'epoca offerta tramite Steam). Questa versione del motore di gioco ha ormai quasi un anno e poiché Crytek, i creatori del motore, è uno dei leader tecnologici del settore, il motore si è naturalmente evoluto parecchio in quel lasso di tempo. Anche la tempistica relativa a quando effettuare l'aggiornamento è un fattore considerevole. Riteniamo che questo sia il momento giusto per eseguire l'aggiornamento poiché CRYENGINE 5 sta diventando sempre più stabile e la quantità di codice scritto è ancora gestibile (più il gioco è in fase di sviluppo, più difficile sarà generalmente aggiornare il motore di gioco). "

Ciò significa che se gli sviluppatori hanno effettuato il passaggio con Cyberpunk 2077 nel 2012, non è stato fatto molto per realizzare un simile cambiamento. Ecco un collegamento alla pagina che spiega modifiche al motore WoR, che è accompagnato da un'immagine che mostra l'atto di modificare il codice.

Cyberpunk 2077 ha eliminato la guerra dei diritti

Questo coincide con il massimo recente comunicazione indicando che il governo polacco ha concesso a CD Projekt Red 7 milioni di dollari per la creazione di nuova tecnologia con l'obiettivo di rilasciare il gioco tra il 2018 e il 2019 e, se il team di sviluppo lo desidera, può prolungare l'uso della sovvenzione per rilasciare il gioco nel 2021. La sovvenzione viene utilizzata anche per aiutare ad aggiornare il RED Engine 4.

Ciò si collega anche a ciò che è CDPR Visual Effects Artist, José Teixeira, aveva notato Kotaku (archive.is) nel 2016 quando dichiarò che...

"Ho detto che stavamo aggiornando il motore in base al feedback che tutti hanno fornito da The Witcher 3", ha detto Texiera. “Stiamo aggiornando il motore. È carino aggiornamento completo. Quasi ogni aspetto del motore viene aggiornato. Il mio editor degli effetti particellari verrà aggiornato, così come quasi tutti gli altri strumenti."

Quando uso la parola "rottamato", penso a un edificio con un vecchio esterno ma con interni completamente nuovi... tranne che per sostituire l'interno con il codice del gioco. In altre parole, il codice messo in atto nel 2012 o 2013 è molto probabilmente scomparso e sostituito con codice più stabile e meno stravagante. È probabile che i file del modello (sebbene fosse un trailer CGI) rimangano come quelli visti di seguito.

Cyberpunk 2077 demolito

Cyberpunk 2077 scartato 3

Inoltre, a partire dal 4 maggio, gli sviluppatori hanno pubblicato sul proprio account Twitter ciò che stanno cercando Animatori di giochi, Animatori cinematografici ed Animatori esperti.

Ora è stato notato in un precedente rapporto qualche tempo fa SlimLarnaout che CDPR gestisce le cose in modo diverso e a volte crea cose in modo non convenzionale (ma non sempre), incluso mettere insieme il trailer ufficiale rilasciato nel 2013. Quindi questo significa che quasi tutto potrebbe succedere con il gioco mentre gli sviluppatori cercano animatori di gameplay, animatori cinematografici e animatori esperti. Detto questo ecco la descrizione del nuovo annuncio di lavoro:

“CD PROJEKT RED è alla ricerca di un animatore cinematografico eccezionale, talentuoso ed esperto da inserire nel nostro eccezionale team. La persona in questa posizione sarà responsabile dell'animazione dei personaggi nei filmati e nei dialoghi, quindi sono necessarie buone capacità di recitazione. Sarai anche responsabile della preparazione dei materiali mocap, della loro dinamica e qualità complessiva, nonché dell'implementazione delle animazioni nel gioco.

In aggiunta a quanto sopra, abbiamo un suggerimento che nel gioco saranno presenti robot e creature a quattro zampe, nonché animali e cose a cui si fa riferimento nei nuovi annunci di lavoro:

“Stiamo dando agli animatori molta libertà in termini di creatività: abbiamo il nostro studio di motion capture e animiamo tutto internamente. Avrai la possibilità non solo di animare umanoidi e animali, ma anche macchine e creature che sono una vera sfida da portare in vita. In RED, ogni animatore è responsabile di una parte del progetto, quindi ti senti parte delle cose. Se stavi cercando il cambiamento, l’hai appena trovato!”

Hai letto bene, ci saranno animali e creature a quattro zampe che saranno ulteriormente approfonditi nell'elenco dei lavori:

“Esperienza nell’animazione di personaggi bipedi/quadrupedi e altre forme organiche e inorganiche.”

Se dovessi fare un'ipotesi, anche se per favore prendilo con le pinze, gli sviluppatori stanno rielaborando il codice e si stanno preparando a realizzare un trailer per l'E3 o qualcosa del genere, a causa dell'assunzione di un Manager Di Eventi - in modo che possano continuare a completare il codice sventrato del 2012 e implementarlo manualmente tramite REDengine 4 mentre parliamo. Ciò potrebbe rendere la strada da percorrere il prossimo anno (o nel 2019) molto più semplice quando si affrontano implementazioni meccaniche o grafiche più complesse.

Cyberpunk 2077 uscirà quando sarà pronto.

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