Absolver Trailer rivela che è il Bushido Blade Of combattimento corpo a corpo
absolver

Pierre Tarno ha recentemente pubblicato un blog nel corso del PlayStation Blog parla del suo prossimo gioco absolver. Tarno sta lavorando con altri sviluppatori di SloClap per il gioco di combattimento online in uscita per PlayStation 4 e PC questo agosto Il post è inoltre accompagnato da un trailer di panoramica di quattro minuti per dare ai giocatori un'idea di come è il gameplay e l'esplorazione.

I giocatori assumono il ruolo di un volontario che ha prospettive di essere un absolver, arbitri in un mondo devastato da un devastante terremoto. Come le prospettive, i giocatori potranno esplorare la città di Rslan dove faranno scalpello fuori gli spigoli delle loro competenze e diligentemente cercare di diventare il meglio del meglio.

Il trailer panoramica fa un ottimo lavoro di mettere in evidenza come il gioco è giocato e che la meccanica, grafica e la giocabilità sono come. Check it out qui di seguito.

Ci sono tre principali stili di combattimento in absolver: Forsaken, Kahlt e Windfall.

Forsaken si basa su MMA americano, mentre Kahlt sta imitando Muay Thai, e Windfall centri in tutto il molto grazioso Wing Chun.

Forsaken hanno la capacità di contropiede, mentre Kahlt può colpi del serbatoio, e la Windfall può rapidamente ed efficacemente schivare ed evitare di essere colpito.

Il trailer diventa davvero interessante quando vediamo come ci sono diverse posizioni di combattimento per gli attacchi. È possibile combinare il vostro attacco da quattro diverse posizioni rispetto alla posizione del tuo avversario, consentendo, di luce, di nuovo, bancone, e si muove aeree a seconda di come li sta affrontando.

E 'molto simile alle diverse posizioni si potrebbe prendere in Bushido lama dove rispetto al arma e la posizione dell'avversario avrebbe determinato come il vostro sciopero sarebbe atterrato, e quanto sia efficace si potrebbe essere nel contrastare, bloccando o di eludere il loro attacco.

Tarno spiega ...

“Abbiamo avuto alcuni slogan che abbiamo sempre fatto riferimento a:‘Il combattimento è una danza’,‘Movimento è la vostra arma,’e‘fare la vostra mossa.’Questo sarebbe un gioco in cui la bellezza e la finezza delle arti marziali di combattimento può essere visto e feltro, dove le sensazioni del corpo dinamico e d'impatto sono di primaria importanza, e in cui i giocatori potranno creare le proprie coreografie di combattimento in tempo reale.”

Ciò è evidenziato con la possibilità di modificare le mosse che avete nelle vostre posizioni, e alla fine guadagnare nuove mosse e aggiornare le vostre abilità attraverso il vostro viaggio.

Indipendentemente da ciò che ne pensate absolver, Io almeno devo dare puntelli agli sviluppatori per provare qualcosa di nuovo quando si tratta di combattere. Mi ricorda una versione molto più raffinata di lama Symphony. È possibile cercare absolver avviare su PC e PS4 il mese di agosto 29th.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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