Project Cars 2 McLaren Trailer crogiola in una vetrina avanzata in tempo reale di illuminazione
Project Cars 2

Namco Bandai ha rilasciato un nuovo trailer promozionale Project Cars 2 con l'ultima supercar McLaren 720S. Il trailer è solo un minuto e mezzo, ma si arriva a vedere un sacco di cose diverse in mostra per capire meglio la tecnologia che si sta utilizzando e che tipo di effetti grafici in atto.

Il trailer inizia dandoci uno sguardo al uso dinamico di illuminazione per turni notturni e diurni in tempo reale. Vediamo come gli edifici appaiono durante il crepuscolo, quali sono le palme sembrano durante il tramonto, e alcuni scatti della vita notturna.

Il rimorchio comprende brevemente l'uso di riflessioni planari attraverso la superficie strada bagnata, con la distorsione della luce in tempo reale e di imaging riflettente superficie lavorando a stretto contatto con il rendering luce fisicamente basato.

In sostanza, ciò significa che le luci dall'ambiente effettivamente riflettono sul ambiente, e coincide con mostra immagini quasi speculari sui dintorni a cose come pozzanghere sulla superficie della pista, come indicato nella seguente immagine.

La cosa più impressionante è che niente di tutto questo è pre-cotto. Tutte le approvvigionamento di luce, ombre e shaders che vedi reso stanno accadendo in tempo reale sulla pista. Questo tipo di illuminazione direzionale significa che non si incollano strutture o alfa di tutti gli aerei vettore proiettati dando l'immagine illusoria di riflessioni pista. E 'in tempo reale, il bambino.

Il trailer arriva infine alla bontà latte al centro del dolce esterna: la McLaren. Vediamo la macchina finalmente fare un aspetto dinamico in prossimità della seconda boa 30 nel trailer qui sotto.

Vedete le pastiglie dei freni che si riscaldano durante le virate strette, si ottiene un buon senso della massa della vettura mentre si muove rapidamente intorno alla pista, ei riflessi - ancora una volta - sembrano superbi muoversi attraverso il corpo in fibra di vetro della costosa macchina sportiva.

Il gioco ancora non del tutto l'aspetto di realismo raggiunto, ma si tratta piuttosto vicino.

Gli shock e la fisica di pneumatici anche guardare notevolmente migliorato, a giudicare dal trailer, ma naturalmente non si sa per certo fino a quando il gioco è nelle nostre mani. Ma vediamo più corpo-roccia durante la distribuzione del peso da un lato all'altro nelle curve strette dove la forza g è al centro. Vediamo anche come l'aerodinamica entrano in gioco, in cui il retrotreno leggermente scende verso il basso e si inclina a sinistra come il McLaren stringe una deriva di un tornante.

E 'bello roba.

Il gioco è previsto entro la fine dell'anno per il PS4, Xbox One e PC. Purtroppo no Nintendo Interruttore porto questa volta.

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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