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2017/05

Red Dead Redemption 2 posticipato alla primavera del 2018

Rockstar ha annunciato il loro blog ufficiale che Red Dead Redemption 2 è stato ritardato dalla finestra autunnale e rimandato all'inizio della primavera, 2018 per Xbox One e PS4.

La notizia è stata accompagnata da una raccolta di nuovi screenshot, che mostrano la fedeltà e il dettaglio a cui Rockstar punta con il loro prossimo sequel del selvaggio West dell'uscita del 2010 per Xbox 360 e PS3. Hanno detto che avrebbero dovuto costruire il gioco da zero per le ultime console domestiche, motivo per cui hanno dovuto ritardare il gioco...

"[...] il primo gioco Rockstar creato da zero per l'hardware della console di ultima generazione, e un po' di tempo extra è necessario per garantire di poter offrire la migliore esperienza possibile ai nostri fan."

Alcuni siti come finestre centrale ha riferito che Microsoft avrebbe giochi simili Red Dead Redemption 2 e altri titoli AAA di alto profilo progettati per sfruttare le funzionalità 4K native di Xbox Scorpio.

Nessuno sa se questo sia o meno il vero motivo del ritardo, ma hanno rilasciato alcuni screenshot a 1080p non filtrati. Le risorse sicuramente non sembrano ridimensionate per le risoluzioni 4K, ma forse questo è uno dei motivi per cui il gioco è stato ritardato?

Red Dead Redemption 2 - Revolver

Anche se i due revolver incisi su misura sembrano fantastici in quello screenshot (e sono visibili effetti evidenti come la dispersione sotto la superficie e il rendering direzionale basato sulla fisica), puoi iniziare a vedere il degrado della fedeltà delle texture quanto più ingrandisci l'immagine. Non è sufficiente contare i passaggi di pixel, ma è sufficiente per capire che il livello della texture nativa renderizzata nel fotogramma non è UHD.

Nonostante ciò, gli ambienti esterni e i modelli di luce sembrano superbi. Con il giusto tipo di filtri alcune scene potrebbero passare per vita reale.

Red Dead Redemption 2 – Carovana

Vedere gli effetti del fumo nel fermo immagine sembra buono, dando l'impressione che si stiano utilizzando effetti di luce basati su particelle, poiché puoi vedere cose come le ombre della pista attraverso l'estremità inferiore del fumo. È altamente improbabile che vedremo questo livello di fedeltà negli effetti del fumo nella build giocabile, ma almeno sappiamo di cosa è capace il RAGE.

Purtroppo non è prevista alcuna versione per PC, ma almeno sì Wild West online per questo... si spera.

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