Red Dead Redemption 2 ritardato alla primavera 2018

Red Dead Redemption 2

Rockstar annunciava oltre blog ufficiale che Red Dead Redemption 2 è stato ritardato dalla sua finestra autunnale e ha spinto tutto indietro all'inizio della primavera 2018 per Xbox One e PS4.

La notizia è stata accompagnata da una serie di nuovi screenshot, che mostrano la fedeltà e il dettaglio con cui Rockstar si lancia con il sequel di Wild West per l'uscita 2010 per Xbox 360 e PS3. Hanno detto che hanno dovuto costruire il gioco da zero per le ultime console domestiche, motivo per cui hanno dovuto ritardare il gioco ...

"[...] il primo gioco Rockstar creato da zero per l'ultima generazione di hardware per console, e un po 'di tempo in più è necessario per garantire che possiamo offrire la migliore esperienza possibile per i nostri fan."

Alcuni siti come finestre centrale Ha riferito che Microsoft avrebbe giochi come Red Dead Redemption 2 e altri titoli AAA di alto profilo progettati per sfruttare le funzionalità native 4K di Xbox Scorpio.

Indipendentemente dal fatto che questo sia il vero motivo del ritardo, nessuno lo sa, ma hanno rilasciato alcuni screenshot non filtrati di 1080p. Le risorse sicuramente non sembrano essere ridimensionate per risoluzioni 4K, ma forse questo è parte del motivo per cui il gioco è stato ritardato?

Red Dead Redemption 2 - Revolver

Mentre i due revolver incisi personalizzati sono fantastici in questo screenshot e sono visibili effetti evidenti come la dispersione sotto la superficie e il rendering basato sulla direzione fisica: puoi iniziare a vedere il degrado della fedeltà della texture più ingrandisci l'immagine. Non è sufficiente contare i passi dei pixel, ma è sufficiente dire che il livello di texture nativo da renderizzare nel frame non è UHD.

Ancora ancora, gli ambienti esterni ei modelli di luce sembrano superbi. Con il giusto tipo di filtri alcune delle scene potrebbero passare per la vita reale.

Red Dead Redemption 2 - Caravan

Vedere gli effetti fumo nel fermo immagine sembra buono, dando l'impressione di utilizzare effetti di luce basati su particelle, poiché puoi vedere cose come le ombre della traccia attraverso l'estremità inferiore del fumo. È altamente improbabile che vedremo questo livello di fedeltà negli effetti fumo nella build effettiva, ma almeno sappiamo di cosa è capace il RAGE.

Purtroppo non ci sono versioni per PC al seguito, ma almeno lo abbiamo Wild West online per quello ... si spera.

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