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8 maggio 2017

Prey (2017) Endings Explained

Lo sparatutto di fantascienza di Arkane Studios, Preda, per PC, PS4 e Xbox One potrebbero non condividere molto di nulla in comune con il 2006 Preda da anni fa, ma ha la sua storia unica che si dipana in un modo un po 'non lineare. Per i giocatori che hanno bisogno di una rapida sintesi della finale e una spiegazione di ciò che accade, questo articolo tenterà di spiegare le cose.

Preda inizia con Morgan Yu risveglio in un appartamento e fare un giro in elicottero per TranStar per soddisfare il loro fratello Alex Yu, il capo della società. La realtà è che Morgan è in realtà in una simulazione su una stazione spaziale chiamata Talos I, viene utilizzato in una serie di esperimenti e test.

Durante uno degli esperimenti un goo mostro nero chiamato un Mimic si trasforma in una tazza di caffè e uccide uno dei medici che somministrano il test per Morgan. Il Mimic è parte di una razza aliena conosciuta come Tifone.

neri Morgan risveglia fuori e poi in appartamento simulazione, solo che questa volta un po 'di personale che lavora presso la stazione TranStar sono morti - congelato sul posto con le loro facce congelati in puro terrore.

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Un operatore AI noto a gennaio informa Morgan a testa per il loro ufficio sulla stazione Talos I e guardare un video che è stato pre-filo. Sulla strada per l'ufficio, Morgan scopre che gli alieni Typhon si sono diffusi in tutta la stazione spaziale Talos I e sono state uccidendo un sacco di equipaggio.

Morgan si insinua verso il loro ufficio e riproduce il video quel gennaio suggerito. Il video è in realtà da Morgan. E 'stato pre-registrato prima che l'ultimo incidente ha avuto luogo e il Tifone ha sciolto sulla stazione. Il video rivela che Morgan è stato sottoposto a test multipli utilizzando Neuromods sperimentali, che possono alterare la composizione neurophysical della mente umana. Gli esperimenti sono stati progettati per consentire di attingere a Morgan e utilizzare alcuni dei poteri del Tifone. Tuttavia, ogni volta che un Neuromod è installato o reinstallato, Morgan avrebbe perso la loro memoria.

Come un fail-safe, Morgan ha fatto un video avvertimento propria auto sui pericoli del Neuromods sperimentale e gli alieni Tifone, che vengono spiegati come non avere alcuna empatia, processi di pensiero o qualsiasi modo di comunicare. Il loro unico obiettivo è quello di assimilare e distruggere.

Il piano di Morgan - prima di cancellare la memoria - era quello di rubare i due tasti necessari per attivare il processo di autodistruzione sul Talos I e far saltare in aria tutti e tutti sulla stazione spaziale, nella speranza di garantire che gli alieni Typhon non raggiungano mai la Terra.

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Durante l'esplorazione della stazione per le due chiavi d'arresto, è stato scoperto che Alex e Morgan mantenevano entrambi gli altri membri dell'equipaggio di Talos I. Morgan doveva comunque tenere registrazioni dell'equipaggio a causa della costante perdita di memoria. Alex ha anche avuto brevemente un rapporto con un'equipaggio, Mikhaila Ilyushin. Morgan ha concluso il rapporto con Mikhaila dopo aver subito perdite di memoria a causa dei test con i Neuromodi e il Typhon.

Morgan ha chiuso rendendo il piano di backup per distruggere Talos io dopo quasi avere un crollo mentale nel corso di una sessione di terapia con il dottor Mathias Kohl, dove Morgan venne scardinato causa di tutti i perdita di memoria. Morgan ha iniziato segretamente stashing parti per costruire gennaio il robot di AI per aiutare a mettere il piano in moto per distruggere la stazione.

Alex, però, riesce ad ottenere una sospensione della seconda chiave di armamento per la sequenza di autodistruzione, e costringe Morgan per venire a parlare con lui per primo. Lungo il percorso Morgan ha la possibilità di aiutare alcuni dei membri dell'equipaggio sopravvissuti fuga da Talos io, o tentare di uccidere il maggior numero Tifone possibile prima riunione con Alex.

Dopo aver finalmente raggiunto il fratello, Alex spiega che c'è un modo per fermare tutto il Typhon senza distruggere l'intera stazione spaziale usando un modificatore Nullwave per distruggere tutti i Typhon che sono attaccati ad una rete neurale nota come il Corallo.

Durante questo periodo un gigante Tifone attacca Talos I, inghiottendo l'intera stazione strappando attraverso lo scafo. Alcuni membri dell'equipaggio sopravvissuti, Alex e gennaio sono tutti argomenti con Morgan se per distruggere Talos I o utilizzare il neuromod Nullwave sul corallo di distruggere il Tifone. Gennaio incoraggia Morgan ad autodistruggersi stazione e morire insieme con la stazione. Alcuni dell'equipaggio vogliono Morgan per distruggere la stazione ed evacuare con loro. Alex e alcuni degli altri dell'equipaggio vogliono Morgan di infettare il Corallo con il Nullifier ed evacuare da Talos I.

Prey - Ending

buone Endings

A seconda delle scelte che fai dipende la fine che ottieni. Si scopre che Alex sopravvive e rivela che il personaggio del giocatore è in realtà un Mimic ed è stato imbevuto di ricordi di Morgan. L'intero gioco era in realtà un simulatore ricostruito in base ai ricordi del vero Morgan, simile a quello La matrice. La ragione di questo è perché la Terra è stata presa dal Typhon e, invece di provare a dare agli esseri umani i poteri di Typhon, cercano invece di imbere l'umanità nelle Mimiche, che faceva parte di tutto il punto degli esperimenti di Talos I.

Se i giocatori utilizzano empatia e risparmiano il maggior numero di esseri umani durante la partita, la valutazione alla fine includerà commenti da ciascuna delle persone che Morgan può salvare e diranno a Alex di conservare la Mimic, soprattutto se i giocatori hanno scelto di non aggiornare Un gruppo di modi Typhon. Alex darà al Mimic un'opportunità di prendere la mano o ucciderli tutti. Se i giocatori prendono la mano di Alex, promettono un futuro più luminoso in cui le mimiche e l'umanità possano vivere pacificamente l'una con l'altra.

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Endings Bad

Se i giocatori decidono di uccidere i sopravvissuti che incontrano, non riuscire mostrare empatia, e, infine, sia il tentativo di uccidere Alex, o innescare l'autodistruzione di Talos io e la fuga da una delle capsule di salvataggio, il gioco si concluderà con Morgan fuga dal pod mentre Talos mi fa saltare in aria.

In alternativa, se i giocatori scorta di Tifone Neuromods e tentano di fuggire sulla navetta con gli altri sopravvissuti, riceveranno una valutazione negativa da parte dell'equipaggio sopravvissuti.

È inoltre possibile trovare la chiave di lancio in uno dei fusti di salvataggio e uscire dalla stazione di Talos I senza avviare la sequenza di auto-distruzione o applicare l'effetto annullamento sul Typhon. Ciò, comunque, porterà ad una delle finali più improvvise e insoddisfacenti, dove la simulazione si taglierà a causa di Alex che termina il programma e si sente un discorso di voce che dice "Siamo falliti. Questo non è quello ".


TL; DR: L'intero gioco è solo una simulazione dei ricordi di Morgan Yu. I giocatori sono in realtà sotto il controllo di un Mimic che rivive i ricordi di Morgan come parte di una valutazione del test da parte di Alex Yu. Il test è quello di vedere se la specie aliena Typhon può essere imbevuta di empatia e sensibilità umane come un modo per combattere contro il Typhon, che hanno già iniziato a prendere la Terra. Il Typhon non ha alcuna capacità neurologica proprie, e semplicemente divorano, assimilano e distruggono, e per questo motivo Alex utilizza gli esperimenti come un modo per dare un senso dell'umanità a una delle Mimiche che hanno catturato.

A seconda delle scelte giocatori fanno durante il gioco, e gli aggiornamenti che scelgono di applicare, determinerà se ottengono uno dei buoni finali o uno dei cattivi finali.

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