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PC
2017/06

Anteprima di Aven Colony: consolatevi

Mentre il gigantesco verme della sabbia eruttava dalla sua caverna a pochi centimetri da una centrale geotermica di recente costruzione, penseresti che potrei registrare un momento di panico per la mia fiorente colonia, ma non è così. Io no, perché questa è la quarta visita del mio amico sotterraneo, e ogni volta che viene a trovarlo, sputa semplicemente qualche goccia di acido sugli edifici vicini prima di scomparire di nuovo. Non mi sono preso la briga di installare cannoni al plasma perché lo vedo più come un gesto di marcatura del territorio che come una vera aggressione. Spero di avere ragione. Benvenuto a Colonia Aven.

Basandomi sulla build di anteprima su cui ho trascorso circa dieci o dodici ore, direi Colonia Aven funziona in modo molto simile ad altri simulatori di costruzione di città, ma più tempo passo con esso, più il suo fascino inizia a mostrare. Sto giocando su PC, ma sono certo che la semplicità intrinseca sia pensata per garantire che i giocatori su console godano dell'esperienza molto più di quanto potrebbero fare normalmente. Mi spiego: nella maggior parte dei giochi simili, usare un controller per costruire strade e orientare gli edifici in modo che funzionino può essere un gioco da ragazzi. In Colonia Aven, se un qualsiasi edificio è collegato ad un altro, oppure ad un tratto di galleria (che funge da strada) allora può essere utilizzato. Non importa da che parte è rivolto o a cosa è connesso.

Colonia di Aven - Schermata

L'interfaccia utente è anche più semplice della maggior parte, addirittura migliore Tropico per limitare la quantità di opzioni a disposizione dei giocatori per influenzare il gioco. La maggior parte delle strutture diventa disponibile nella sua forma più elementare fin dall'inizio di ogni missione e, una volta costruite, di solito possono essere aggiornate. Qualcosa come la metà degli edifici può quindi essere modificata per modificare i loro risultati. Ad esempio, le fattorie possono produrre una gamma di vegetazione sia familiare che estranea che può essere modificata in qualsiasi momento, mentre le turbine eoliche possono essere invertite per respingere i gas nocivi. È possibile modificare la priorità del lavoratore per dare priorità alle funzioni importanti rispetto a quelle minori, e così via.

Se tutto questo suona un po' banale, allora immagino sia perché lo è. L'aspetto edilizio della città in Colonia Aven è basilare nella migliore delle ipotesi, ma ti dirò questo: sarai aggiornato su quasi tutto ciò che il gioco può offrirti dal punto di vista dell'interfaccia utente e delle funzionalità nelle prime quattro missioni, inclusi due scenari tutorial davvero utili . Quindi cosa separa Colonia Aven da qualche altro costruttore di città allora? Beh, in realtà è solo Aven Prime stesso, se devo essere onesto.

Aven Colony - Schermata di gioco

L'ambientazione ultraterrena viene utilizzata con grande efficacia per creare missioni diverse e impegnative e, sebbene la fauna locale (composta da vermi della sabbia, spore di peste e spore striscianti) non sia così terrificante come ci si potrebbe aspettare, il pianeta stesso è spesso mortale. I temporali infuriano frequentemente, mentre le grandinate possono danneggiare le strutture. Una missione molto iniziale pone i giocatori a capo di una colonia che si è allontanata dalla zona di rilascio prevista e ora si trova in un luogo che non può supportare la crescita del cibo, quindi il giocatore deve invece commerciarlo. Anche una volta superato questo inizio tutt’altro che ideale, ho trovato questa missione una sfida perché alla fine, quando ho stabilito un terreno fertile, la mia colonia ha faticato a funzionare perché avevo sparso troppo la mia forza lavoro nella tundra. Le missioni successive diventano molto, molto più difficili.

Considerando che si tratta di un'anteprima di un gioco che non uscirà prima di un mese, eviterò di dichiarare quello che potrebbe essere interpretato come un verdetto finale, ma in assenza di cambiamenti sostanziali, Colonia Aven è ovviamente per intrattenere, se non altro. Ho la sensazione che, essendo un vero e proprio simulatore di costruzione di città, sarà troppo semplice per la maggior parte dei giocatori su PC, ma sono piuttosto entusiasta di cosa potrebbe significare per le console. I sistemi di gioco possono essere semplici, ma Aven Prime ti metterà comunque alla prova e, considerando che si tratta di un gioco incentrato sul popolamento di un paesaggio alieno, allora forse è giusto che il mondo stesso sia al centro della scena.

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