Anteprima ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok e Twintelle

ARMS Twintelle

La seconda fase del beta testing per Nintendo è in arrivo ARMS È stato in corso questo fine settimana passato, e Nintendo ha introdotto una serie di nuove modalità e caratteristiche, insieme a un nuovo personaggio giocabile sotto forma di popolare Twintelle, la celebrità mocassina che combatte con i suoi twin pigtails.

L'aggiunta di Twintelle non ha cambiato molto la lotta. Suona in modo molto simile a artisti del calibro di Springman. È più un personaggio medio con una linea media di attacchi per le braccia da utilizzare. Non è così agile come personaggi come Ninjara o Minmin, ma può sicuramente andare in giro e fare i pugni, utilizzando molta più mobilità rispetto a personaggi come la Mummia.

“Twintelle

Molte persone erano disposte a dare a Twintelle di provare a capire quanto bene potessero giocarle nel gioco, sia che si tratti di lotte o di altri minigiochi.

Parlando dei mini-giochi, abbiamo visto l'introduzione di diverse modalità di gioco, tra cui l'aggiunta di Skillshot, Hoops e Hedlok.

Skillshot è stato interessante perché è fondamentalmente una modalità di pratica al bersaglio. Squadre di due si sfideranno per ottenere il maggior numero di punti prima che scada il tempo. Guadagni punti rompendo i bersagli usando i pugni. Sfortunatamente non puoi mirare in alto per raggiungere obiettivi in ​​aria, ma ti costringe ad agire al volo e saltare per rompere i bersagli sopra il livello in piedi.

"BRACCIA

Puoi anche segnare punti aggiuntivi taggando i tuoi avversari con colpi da tutto l'arena. I getti ti faranno cadere i nemici e aggiungeranno i punti 30 al piatto, mentre i tag leggeri ti faranno nomi 10 punti aggiuntivi.

Skillshot è stato molto più divertente e tattico di me, anche se sarebbe stato dato che sembrava che sarebbe stato un po 'fastidioso o grattato come il V-Ball, dove il divertimento era suscettibile della mancanza di ritardo durante la partita.

Hoops era anche molto più coinvolgente di quanto mi sarebbe stato.

"BRACCIA

I giocatori possono solo segnare dunking il loro avversario nel cerchio. Per farlo devi afferrare il tuo avversario usando i bottoni afferrati. I tracciati riusciti all'interno della chiave ti metteranno in rete due punti, mentre afferrare oltre la linea vi concederanno tre punti.

Puoi anche usare i tuoi avversari speciali contro i bop sul bordo esterno, che li obbligherà a rimbalzarsi in rete.

Non è una modalità molto abile e fondamentalmente il lag entrerà in gioco a volte perché se qualcuno rallenta solo un po 'e un avversario può eseguire una mossa di presa che l'altra persona tenta di schivare ma non registra, allora può costare sei il gioco in un batter d'occhio.

La terza nuova modalità che hanno aggiunto era la modalità cooperativa tre-uno su Hedlok, un personaggio di boss.

"BRACCIA

Hedlok si attaccherà fondamentalmente a uno dei personaggi del roster e vestirà le sue sei braccia con gli attacchi del braccio di quel personaggio.

Hedlok viene in diversi livelli, con i livelli inferiori più semplici ei livelli più alti sono i più duri.

Non sono sicuro di quale sia la scala, ma durante il beta test l'Hedlok più forte che abbiamo affrontato era il livello 5.

Maggiore è il livello più danni che ha, più HP ha e più attacchi che lancia.

Può essere difficile combattere Hedlok perché tutte le sue braccia lo proteggono da quasi ogni angolo. Quindi devi davvero lavorare insieme come una squadra per vincere.

"BRACCIA

In genere contro-pugni e picking i tuoi colpi non funzionano molto bene con Hedlok, quindi è meglio mantenere le distanze e lamentarsi finché non muore.

Il secondo test beta sembrava davvero cementare ARMS potrebbe avere un futuro molto forte e illustre se coltivato abbastanza bene da Nintendo. Data l'intimità e il limite di abilità dei combattimenti, il lag e il matchmaking saranno sicuramente uno dei problemi più grandi del gioco. Si spera che tutto sarà risolto quando ARMS Pronti per il rilascio subito dopo E3 il Giugno 16th.