E3 2017: Greedfall Art ispirato a dipinti ad olio fiamminghi, caratterizza le finiture multiple

Greedfall - stile artistico

Spider e Focus Home Interactive stanno funzionando Greedfall sorta di buio dopo che è stato annunciato. Focus Home Interactive, tuttavia, ha avuto una presenza molto forte all'E3 di quest'anno e i loro vari giochi sono riusciti a ottenere un po 'di attenzione alla convention.

Il gioco è ambientato in un universo fantasy XIX secolo. I ragni hanno basato lo stile dell'arte intorno al movimento della pittura a olio fiamminga olandese, che è abbastanza evidente una volta che si vede il trailer. Lo stile dei centri d'arte intorno a palette a colori a tema autunnale e un look petrolifero con un tema forte intorno alla vita barocca ancora la vita .

La storia si concentra attorno a una peste che attacca le persone della terraferma e gruppi di cacciatori, esploratori, pellegrini e scienziati che tentano di viaggiare in un'isola per trovare una cura. Sull'isola scoprono che c'è un altro gruppo che vive, e tutto non è quello che sembra.

Dettagli su Greedfall di Il combattimento e la storia sono delineati nel video sotto cortesia di Accesso PlayStation.

Il gioco si concentrerà maggiormente sulla diplomazia di ruolo rispetto al combattimento che sembrava incentrato sul trailer cinematografico iniziale. I giocatori avranno qualche combattimento da affrontare, tuttavia, ed è possibile creare oggetti, armature e armi, comprese spade, mazze e pistole con una sola mano. Ci saranno anche tre principali stili di combattimento, incluse le armi a due mani, i maneggi a doppio manico e la spada e la pistola.

Tuttavia, è stato sottolineato nell'intervista che l'obiettivo principale è la diplomazia. Quindi, quanto bene funziona la diplomazia nel gioco? Ad esempio, diverse fazioni ti tratteranno in modo diverso a seconda di chi sono i tuoi compagni e con chi sono allineate le tue alleanze. Alcune fazioni o gruppi potrebbero rifiutarti se sei un compagno di squadra con una certa persona o hai una relazione stretta con un certo personaggio. Sarai in grado di scambiare i tuoi compagni di squadra, tuttavia, il che sembra possa accadere quando viaggi in alcune città.

Greedfall - Arte fiamminga

Parlando di città, ci saranno tre grandi città. Il gioco non sarà un gioco di ruolo completamente open-world, ma presenterà varie posizioni chiave da visitare in base alle tre principali fazioni del gioco, inclusi i gruppi religiosi, i mercanti e gli scienziati.

Il gioco avrà anche finali multipli a seconda delle tue scelte, ma i finali non saranno classificati come finali "buoni" o "cattivi" in base ai gradienti morali. Invece è spiegato che i finali saranno semplicemente il risultato delle scelte che fai per riflettere le decisioni che hai preso nel corso della storia.

Inoltre, per coloro che non amano troppo il combattimento, la modalità storia casuale ti permetterà di concentrarti maggiormente sugli aspetti del gioco di ruolo invece che sul livello di abilità e sulla capacità di impilamento o sulla meccanica di combattimento strategica. La modalità storia casuale farà in modo che i combattimenti siano più facili, l'intelligenza artificiale è meno aggressiva e c'è meno di una lotta durante i combattimenti.

Tuttavia, se sei davvero nell'esperienza di combattimento completa e non hai paura di lasciare che i pollici sudati e i palmi appiccicosi, c'è una difficoltà più alta in cui è richiesta più abilità tattiche di combattimento per avanzare nel gioco. È stato descritto come una modalità "Extreme". Presumo che ci sia anche qualcosa in mezzo per il giocatore più moderato.

Greedfall uscirà nel 2018 per Xbox One, PS4 e PC.