Fumito Ueda parla di nuovo gioco e come sarà "molto diverso"

Conosci Fumito Ueda, giusto? Altrimenti, è lui il ragazzo dietro Ico, Shadow of the Colossus, e The Last Guardian. Bene, ora ha un nuovo gioco nelle opere che sarà "molto diverso" dai suoi lavori precedenti The Last Guardian. Nessuna parola sulla piattaforma o sulla data di rilascio, in quanto tali dettagli non sono stati ancora annunciati.

Durante un'intervista che è andato giù tra EuroGamer e Fumito Ueda, apprendiamo che c'è un nuovo gioco nelle opere che Ueda presiederà e, sebbene abbia evitato di entrare nei dettagli del prossimo progetto, ha fornito alcune riflessioni sullo sviluppo del nuovo gioco.

Durante la sessione di interviste, il sito di pubblicazione ha appreso da Ueda che sta andando in produzione in anticipo in modo diverso rispetto ai giochi precedenti su cui ha lavorato. Ueda ha detto che ha iniziato con l'ispirazione visiva da qualcosa come un cortometraggio e ora progetta di costruire un prototipo per risolvere al meglio eventuali difetti durante lo sviluppo.

Secondo quanto sopra, si potrebbe convenire che ciò sembra promettente, giusto? Bene, un gioco come il Ultimo guardiano, prima e dopo la sua lunga produzione, ha ottenuto una reazione mista in quanto alcuni ritengono che il gioco sia unico, mentre altri hanno affermato che ci sono molti problemi tecnici che affliggono il gioco. Inoltre, Ueda sta cercando di risolvere lunghi tempi di sviluppo, problemi tecnici e altri problemi che potrebbero far perdere ai giocatori il modo sbagliato con gli attuali "strumenti" e "motori di gioco ora disponibili".

In altre parole, con tutti i nuovi motori di gioco già esistenti ed esistenti, lui (Ueda) sarà in grado di portare qualcosa al proprio team di sviluppo per migliorare lo sviluppo e il gameplay al prossimo lancio. Dovrei notare che vuole evitare un altro inferno per lo sviluppo annuale di 10 The Last Guardiane ha detto al sito di pubblicazione che ...

"Vorrei finire una partita il più presto possibile", ha detto con un sorriso. "Molti problemi" erano responsabili The Last Guardian prendendo "un tempo molto lungo", ha detto, ma non ha offerto ulteriori dettagli.

La vera domanda è che Ueda e il team capiranno il nuovo motore di gioco con cui stanno lavorando? Prendi ad esempio un gioco come Mass Effect: Andromeda, si dice che il gioco funzioni su uno dei più potenti motori di gioco (il Frostbite Engine), ma se gli sviluppatori hanno poca o nessuna vera esperienza con il motore, la mancanza di abilità mostrerà.

Si spera che il nuovo gioco rimanga in fase di sviluppo abbastanza a lungo in modo che la maggior parte, se non tutti i principali problemi, siano schiacciati, ma allo stesso tempo uscirà nel prossimo futuro in modo che non ci vorrà più anni 10 per il nuovo progetto da rilasciare. Detto questo, quali sono i tuoi pensieri su questo gioco "molto diverso" di Fumito Ueda?

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Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

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