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Industry News
2017/06

Rockstar afferma che gli strumenti mod di OpenIV sono stati utilizzati per molestare i giocatori di GTA 5

Rockstar Games ha offerto una risposta ufficiale PC Gamer in merito alla lettera di cessazione e desistenza che gli avvocati di Take-Two Interactive hanno inviato al team di sviluppo degli strumenti mod di OpenIV. Secondo Rockstar, OpenIV ha dovuto essere chiuso perché veniva utilizzato per molestare altri GTA online giocatori.

Nel comunicato si legge...

“Le azioni di Take-Two non prendevano di mira specificatamente le mod per giocatore singolo. Sfortunatamente OpenIV abilita recenti mod dannose che consentono di molestare i giocatori e interferire con l'esperienza di GTA Online per tutti. Stiamo lavorando per capire come possiamo continuare a supportare la comunità creativa senza avere un impatto negativo sui nostri giocatori”.

La realtà è che la chiusura di OpenIV non impedisce effettivamente agli hacker o agli imbroglioni che utilizzano script per modificare il gioco, né impedisce agli hacker e agli imbroglioni su PS3 e Xbox 360 di "molestare" o utilizzare mod "dannosi" per influenzare altri giocatori in linea.

OpenIV è un set di strumenti utilizzato per inserire nuove mod GTA V. È l'unico strumento disponibile che decodifica correttamente il metodo di crittografia utilizzato da Rockstar per impedire il modding GTA V.

Il team ha inoltre progettato specificamente gli strumenti per impedirne l'utilizzo nella parte online di GTA online. Naturalmente, hacker, modder e imbroglioni hanno ancora trovato altri modi per disturbare GTA online, anche senza OpenIV.

https://www.youtube.com/watch?v=71SYqnNdR3M

 

https://www.youtube.com/watch?v=B6isYvAOxQU

Questo è anche direttamente agli antipodi della posizione di Rockstar dal suo punto di vista Maggio del 2015, dove menzionavano solo trucchi e hack che ti avrebbero bannato, ma non mod per giocatore singolo o cosmetici...

“Le modifiche cosmetiche non sono un reato bannabile. Tuttavia, se hai bisogno di supporto tecnico dopo aver installato una mod, dovrai disinstallarla prima che possiamo aiutarti con qualsiasi problema tu abbia, poiché non supportiamo ufficialmente le mod.

Pochi giorni dopo Rockstar ha pubblicato un post sul loro Sito ufficiale spiegando che hanno supportato la comunità di modding per GTA V e che, ancora una volta, le mod per giocatore singolo non ti darebbero un ban.

La loro risposta ufficiale diceva...

“Abbiamo sempre apprezzato gli sforzi creativi della comunità di modding per PC e ricordiamo ancora con affetto il fantastico mod sull'invasione degli zombi e il mod originale della mappa GTA per GTAIV PC, oltre a molti altri classici. Per essere chiari, la politica di modding nella nostra licenza non è cambiata ed è la stessa di GTAIV. I recenti aggiornamenti di GTAV PC hanno avuto l'effetto indesiderato di rendere ingiocabili alcune modifiche per giocatore singolo. Questo non era intenzionale, nessuno è stato bannato per aver utilizzato modifiche per giocatore singolo e non dovresti preoccuparti di essere bannato o relegato nel gruppo dei cheater solo per aver utilizzato mod per PC per giocatore singolo. Il nostro obiettivo principale è proteggere GTA Online da modifiche che potrebbero offrire ai giocatori un vantaggio ingiusto, interrompere il gioco o causare problemi. Vale anche la pena ricordare che, poiché le mod di gioco sono per definizione non autorizzate, potrebbero essere interrotte da aggiornamenti tecnici, causare instabilità o influenzare il gioco in altri modi imprevisti.

Il fatto che ora stiano prendendo di mira gli strumenti anziché gli autori di abusi significa che alla fine la comunità di modding per GTA V morirà se OpenIV non può essere aggiornato per tenere il passo con le modifiche fondamentali apportate da Rockstar al gioco.

Take-Two Interactive deliberatamente spegnendo gli strumenti OpenIV avrà un drastico effetto a catena sulla comunità del modding, portandola infine alla conclusione. Gli hacker e gli imbroglioni continueranno a persistere poiché si affidano a script, trainer e altri iniettori per modificare il gioco in modo completamente estraneo a OpenIV.

Questa mossa fa seguito agli sforzi precedenti di Take-Two chiudere i server di terze parti per GTA V ciò consentirebbe alle persone di giocare online tra loro utilizzando mod su server completamente separati. I server modificati multiplayer sono stati configurati come alternativa, poiché le mod erano vietate sui server ufficiali.

Alcune persone credono che questo sia il modo di Take-Two di eliminare il modding GTA V solo per poter aprire il proprio servizio di modding a pagamento e monetizzarlo, in modo simile al Creation Club di Bethesda.

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