Il Trailer di Gameplay Visage Promette Alcuni Fright Serious e Thrills Interattivi

Viso

Un nuovo trailer di gioco per SadSquare Studio's Viso È stato rilasciato per il consumo pubblico. Dispone di un flyby di vari ambienti all'interno del gioco, insieme a qualche breve, reale gioco in gioco.

Ci sono alcuni scenari surreali seri presenti nel trailer, insieme ad alcuni effetti speciali dall'aspetto folle combinati con una raccolta di momenti interattivi, a dimostrazione del fatto che il gioco non è solo un simulatore di camminata narrativa in cui accade ben poco. Dovrai effettivamente interagire con l'ambiente e fare molto di più che guardare semplicemente le cose.

La fine del trailer di due minuti sembra anche promettente alcuni incontri ambientali in stile Eldritch che sono maestosi da vedere mentre sono spaventosi.

È possibile controllare qui di seguito.

Viso Inizia come un giro in casa, non diverso da quello proposto da Kojima e Guilermo del Toro silent Hills, Ma dopo aver esaminato alcune delle stanze e sbloccando alcune delle porte, il gioco prende rapidamente un viaggio nel bizzarro e nel surreale.

Molti giocatori hanno confrontato il vecchio filmato di gioco del titolo Kickstarted con le immagini e l'atmosfera di Wes Craven A Nightmare. Non posso dire di non essere d'accordo con tale valutazione.

A differenza di altri simulatori a piedi là fuori, però, Viso è molto più di un giro nel parco a tema. Spesso i sims ambulanti guidano i giocatori attraverso ambienti che offrono poca interattività e quasi nessun modo per fallire. Sembra che Sadsquare stia prendendo in considerazione la struttura narrativa e progressiva dei simulatori ambulanti, ma sta concentrando leggermente più l'attenzione su piccoli segmenti interattivi, così i giocatori si sentono un po 'più coinvolti, simili a giochi come La fuga di Ethan Carter.

Finora il gioco sembra andare molto meglio di quello che mi sarei aspettato da un progetto Kickstarter. Speriamo che i sostenitori siano soddisfatti del prodotto finito.

Secondo Aggiornare post su Kickstarter, stanno lavorando sul misuratore di stress e sulla progressione della storia. Per quanto riguarda le correzioni di bug, hanno riscontrato un problema abbastanza grave che può essere risolto solo con il prossimo aggiornamento di Unreal Engine 4, quindi lo sviluppo è rallentato a un po 'di scansione, ma si spera che possano superare questo ostacolo quando Epic rilascia il prossimo aggiornamento per Unreal Engine 4.

Viso è previsto "presto" per il Xbox One, PS4 e PC.