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2017/06

Recensione di Ys Origin PS Vita: un vecchio classico per il nuovo hardware

[Disclosure: È stata fornita una copia di revisione per il contenuto di questo articolo]

La riedizione di DotEmu dell'uscita per PC del 2006 di Ys Origin è arrivato su PlayStation Vita e PS4 come titolo cross-buy per $ 19.99. Il JRPG isometrico con sfondi 3D e personaggi basati su sprite offre un'esperienza di gioco di ruolo semi-tradizionale e orientata all'azione.

Ora, prima di entrare nel vivo della questione, dovrei sottolineare un disclaimer: originariamente non avrei dovuto recensire Ys Origin per PlayStation Vita. Non mi piace nemmeno la PlayStation Vita. Tuttavia, sono successe alcune cose e sono stato messo al posto di guida di questa recensione. Non ho giocato a Ys gioco in oltre 20 anni, e quando ho giocato al vecchio gioco per SNES, ero troppo annoiato per finirlo.

Ora, con tutte queste sciocchezze fuori mano, tuffati nel Ys Universe ancora una volta sembrava di fare un passo indietro in una vecchia macchina del tempo, quando i JRPG erano molto più spensierati e il gameplay era semplice ma divertente. Questo è il modo migliore per riassumere Ys Origin.

Ys Origin Battaglia

Il gioco offre due personaggi giocabili base, Hugo e Yunica, con un terzo personaggio giocabile sbloccabile una volta completato il gioco con gli altri due. La storia, le abilità e le meccaniche di gioco cambiano notevolmente tra ciascuno dei tre personaggi, così come il finale finale quando tenti di completare il gioco nella modalità più difficile. Tutta la storia si svolge all'interno di una torre, rendendola di fatto un gigantesco dungeon crawl. Non ci sono città da esplorare, foreste in cui passeggiare e deserti da percorrere. Tutti i tuoi aggiornamenti vengono acquisiti durante il gioco o acquistati nei punti di salvataggio.

Inoltre, la prima volta che finisci completamente il gioco (indipendentemente dal livello di difficoltà scelto) sbloccherai una modalità Time Attack in cui potrai combattere contro ciascuno dei boss del gioco in 25 diversi livelli. C'è anche una modalità Arena che puoi sbloccare dopo la seconda partita.

Con l'impostazione di difficoltà normale ci vorranno circa 10 ore per completare il gioco con Yunica, supponendo che tu la faccia salire di livello completamente e sblocchi la maggior parte di tutti i suoi potenziamenti e abilità. Il gioco è un tipico titolo hack-and-slash quando controlli Yunica, non diversamente Secret of Mana. Dovresti essere in grado di completare il gioco leggermente più velocemente con Hugo in circa otto ore circa, dai o prendi un po' di tempo a seconda se decidi di ottenere tutti i suoi aggiornamenti. La parte del gioco di Hugo si svolge come uno sparatutto arcade isometrico poiché i suoi attacchi magici funzionano come proiettili a lungo raggio.

Sono rimasto bloccato alcune volte su alcuni boss a causa del fatto che i combattimenti contro i boss nel gioco richiedono la memorizzazione dei loro schemi e il colpo durante le aperture. Ho scoperto che si sentiva un po' di ritardo nell'input quando si trattava di tenere premuto il pulsante dell'abilità e tentare di saltare. Per aggirare questo problema devi sostanzialmente lasciare andare il pulsante dell'abilità e poi saltare o smettere di muoverti e saltare. Ciò probabilmente frustrerà alcuni giocatori, ma non sarà del tutto un problema una volta aggirata questa limitazione.

Hugo potrebbe non essere in grado di incassare colpi come Yunica dal momento che è un mago e Yunica è una guerriera, ma i proiettili potenziabili e le abilità magiche di Hugo rendono i suoi incontri di combattimento molto più facili poiché può mantenere le distanze e eliminare i nemici quasi come un vecchio sparatutto isometrico.

Ys Origin: boss finale

Nel corso del gioco sbloccherai nuovi poteri e abilità e direi che per circa due terzi farai affidamento su molte delle stesse tattiche e attacchi. Alla fine del gioco, tuttavia, dovrai alternare ciascuna delle tue abilità per eliminare rapidamente determinati nemici, il che può rendere il gioco molto più coinvolgente e orientato alle abilità.

Per quanto riguarda il ritmo del gioco, Ys Origin ha un ritmo più rilassato e costante; non sta cercando di mettere fretta ai giocatori attraverso la storia o di arrivare a destinazione troppo velocemente, e tuttavia allo stesso tempo si muove abbastanza rapidamente da far sembrare che arrivare alla fine possa arrivare più velocemente di quanto ci si potrebbe aspettare. Questo nonostante il fatto che probabilmente registrerai fino a 20 ore solo con i primi due personaggi. Pertanto, non si può davvero discutere con il chilometraggio per il prezzo di $ 19.99.

Inoltre, Ys Origin è un acquisto incrociato tra PS Vita e PlayStation 4, quindi puoi riprendere da dove avevi interrotto e portarlo con te in movimento se hai intenzione di giocare durante un tragitto giornaliero.

Una cosa che devi tenere a mente è che nella modalità 16:9 su PS4 non otterrai l'esperienza completa a 1080p, ma a circa 1600 x 900p. Non fa molta differenza visto questo Ys Origin non è il gioco graficamente più intenso in circolazione. Gli sfondi 3D sono piuttosto semplici e generalmente sono progettati per trasmettere un senso di demoniaca gotica... beh, demoniaca gotica come se fosse passata attraverso una grattugia a 32 bit e poi migliorata in risoluzione con anti-aliasing. I personaggi sono sprite basati su modelli 3D e sono progettati nella tipica moda chibi modellata sulla maggior parte dei JRPG della vecchia scuola a 16 e 32 bit.

Parlando di JRPG e aspettative... questo non è un tipico JRPG.

Ys Origin - Palcoscenico di sabbia

Ci sono alcune cose che devi sapere prima di immergerti nel gioco: non esiste una microgestione degli oggetti. In genere la maggior parte dei fan dei JRPG sono abituati a raccogliere pozioni di salute, raccogliere bottiglie di mana o cercare un sacco di bottini diversi con cui equipaggiare il proprio personaggio; non è così in voga Ys Origin.

C'è un determinato numero di oggetti per armature che puoi ottenere e utilizzerai la stessa arma per gran parte del gioco, tranne che per poterla potenziare in punti prestabiliti nei 25 diversi livelli.

Ora alcuni di voi potrebbero chiedersi “Come si guarisce? Come si lucida? Come diventi più forte?" Bene, sali comunque di livello come un tradizionale gioco di ruolo, ma non puoi designare le statistiche. I tuoi HP, potenza e MP aumenteranno, ma è tutto automatico. La maggior parte dei tuoi miglioramenti o miglioramenti di stato provengono dall'acquisto presso le stazioni di salvataggio situate nel gioco. Desideri tempi di ricarica MP più rapidi? Acquistatelo al punto di salvataggio. Hai bisogno di correre più veloce? Acquistatelo al punto di salvataggio. Hai bisogno di aumentare le tue difese contro gli effetti di stato? Acquistatelo al punto di salvataggio.

Recupererai anche oggetti specifici relativi a quest/missione/livello per progredire nel gioco, come una collana o stivali speciali per superare determinati ostacoli o sfide. Potrebbe essere necessario passare da un oggetto all'altro raramente, ma non trascorrerai la metà del tempo nel tuo inventario rispetto ad altri JRPG.

In effetti, oltre a indossare un mantello curativo che rigenera la tua vita tra una battaglia e l'altra, per la maggior parte tutto ciò di cui avrai bisogno è proprio lì, all'interno dello schema di controllo di base. Puoi scatenare i tuoi attacchi speciali con Cerchio, attaccare con Quadrato, saltare con "X" e attivare il tuo potenziamento con Triangolo. I paraurti passeranno attraverso i tuoi attacchi speciali.

Anche se i controlli sembrano abbastanza semplici, è il sottile equilibrio tra attaccare strategicamente, usare le tue abilità speciali, schivare, aspettare che il tuo misuratore speciale si ricarichi, potenziarsi tra un attacco e l'altro e risciacquare e ripetere finché qualunque cosa stai combattendo non è morta.

Una cosa che mi è piaciuta moltissimo del gioco è che quando raggiungi la fine ti sentirai un figlio di puttana legittimamente duro e intoccabile. Se giochi bene le tue carte sarai anche in grado di esibirti come tale.

Suppongo che il punto forte sia che una volta finito il gioco e giocato di nuovo come un nuovo personaggio e conosci gli alti e bassi degli schemi nemici, Ys Origin diventa molto più divertente e il combattimento sembra molto più intuitivo (soprattutto perché saprai esattamente cosa devi fare per portare a termine il lavoro).

Ys Origin - La Torre

Anche la soddisfazione di salire di livello e aumentare la propria abilità in combattimento si inserisce bene nella storia del gioco. Hugo è il mago misterioso e sicuro di sé, mentre Yunica è la giovane guerriera, di buon cuore ma un po' stravagante. I due sono piuttosto disparati, ma sicuramente mi sono trovato davvero affascinato dal coraggio innocente e dalla sincerità infantile di Yunica, e da come il suo personaggio si è evoluto nel corso del breve tempo di gioco. È stato abbastanza facile portare a termine la sua storia fino alla fine perché era una storia sia di crescita che di redenzione. Era molto diverso dall'approccio più distaccato e pratico di Hugo nel trattare l'ambiente circostante e le sue interazioni con gli altri personaggi.

L'arco narrativo complessivo, tuttavia, è fondamentalmente incentrato su un gruppo di Cavalieri Sacri che scendono dalla loro isola galleggiante per inseguire i loro due guardiani, conosciuti come dee. Le due dee scesero misteriosamente sulla torre demoniaca e i Sacri Cavalieri iniziarono a scoprirne il motivo. La storia non richiede molti colpi di scena, e la maggior parte della trama potrai vederla da un miglio di distanza, ma è un racconto un po' agrodolce e parzialmente stimolante nonostante quanto sia triste da parte di Yunica.

Ys Origin sembra un gioco creato dal cuore di un SNES ma realizzato per PlayStation 2. Se sei cresciuto con i JRPG SNES ti ritroverai facilmente attratto dai personaggi e dalla storia di Ys Origin. Se ti sono piaciuti i giochi isometrici della vecchia scuola come Star Ocean, il segreto di Evermore o l'originale Ys titoli, ti sentirai come a casa con gran parte del gameplay.

Le opzioni limitate, la personalizzazione dell'attrezzatura e la mancanza di microgestione potrebbero scoraggiare alcuni giocatori, ma per $ 19.99 è difficile discutere sulla quantità di contenuti che ottieni per il prezzo. Inoltre c'è un bel po' di rigiocabilità nascosta nel gioco, molto più di altri titoli AAA in circolazione. Se hai una PS Vita e hai voglia di un'avventura JRPG vecchia scuola, come minimo direi che dovresti:TryIt2

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