Le città antiche passano l'obiettivo di Crowdfunding, il nuovo Screenshot Revealed

Uncasual Games ha un gioco RTS indie di epoca neolitica attualmente in lavorazione, che porta i giocatori indietro nel tempo a costruire la civiltà in modi non convenzionali. Questo stesso gioco va sotto il nome di Città antiche, che ha superato il suo obiettivo finanziato dalla folla e ha ricevuto un nuovo screenshot.

Se non si conosce, Città Antiche una volta era presente in questo sito prima durante la sua esecuzione sulla piattaforma Steam Greenlight ora deceduta. Il gioco ha riscosso un successo critico grazie alla community su Greenlight che ha votato per meno di un giorno, il che ha portato gli sviluppatori al gioco ad avviare un Indie GoGo campagna. Il progetto ha solo sei giorni di tempo per terminare la sua corsa, tuttavia i fan sono riusciti ad aiutare Ancient Cities a superare il suo obiettivo di € 25,000 a € 53,369 (aumentato del 213%) al momento della stesura di questo articolo.

Il gioco RTS noto come Città Antiche ha anche ricevuto un nuovo screenshot che rappresenta l'immagine di intestazione vista sopra. La nuova immagine proviene dal gioco Pagina di Twitter tramite un post di #ScreenshotSaturday che è stato effettivamente pubblicato oggi a luglio 30th.

Guardando alle meccaniche di gioco e alle funzionalità, Città Antiche è una simulazione di civiltà in tempo reale che esplora l'evoluzione delle colonie e della tecnologia. Città Antiche sarà per PC e sta attualmente cercando di accedere a Steam o Steam Early Access

Secondo gli sviluppatori dietro Città antiche, i giocatori cominceranno nell'era Neolitica e dovranno guidare le colonie lungo generazioni, scoprire e migliorare l'artigianato, gestire le risorse, affrontare i disastri naturali e costruire una città dell'antichità in un mondo completamente simulato.

Secondo gli sviluppatori, il gioco avrà un "motore di rendering personalizzato" che presumibilmente si adatterà a migliaia di elementi sullo schermo senza dover affrontare perdite di FPS. Ciò significa che l'ottimizzazione e uno schermo pieno di elementi grafici e strutture ben progettati visualizzati in una sola volta avranno la massima priorità per rendere l'esperienza complessiva molto migliore.

È possibile saperne di più su Città Antiche colpendo up ancient-cities.com oppure puoi guardare il più vecchio rimorchio Greenlight mostrando il gameplay precoce.

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