Pylon: Rogue, la caccia della bestia Rogue-Lite lancia il vapore settembre 21st

Pinguino Rogue

QuantumSquid Interactive ha recentemente annunciato che è stato chiamato il loro RPG isometrico, 3D, rogue-lite Pilone: ​​Rogue si diplomerà ufficialmente da Early Access e verrà lanciato su Steam a partire da settembre 21st.

Il gioco di caccia ai dinosauri, uccisione di bestie, hack-and-slash, loot and grind utilizza mappe generate proceduralmente in modo che ogni singola corsa sia diversa e unica, e offra ai giocatori alcuni combattimenti in tempo reale, non dissimili da quello che si vorrebbe trovare nei titoli popolari come Diablo or Torcia.

Le gocce di bottino sono imprevedibili, le combinazioni di look sono infinite e le orde nemiche crescono e cambiano e cambiano ogni volta che si inizia una nuova corsa. Sono rimasto piacevolmente sorpreso da uno dei vecchi trailer del gioco che puoi vedere qui sotto.

Come puoi vedere, puoi correre in giro, uccidere oggetti, saccheggiare oggetti, esplorare nuovi ambienti e migliorare il tuo personaggio. Ci sono quattro classi tra cui scegliere, inclusi golem, ranger, guerrieri e assassini.

Un secondo trailer mostra alcuni degli altri ambienti che hanno aggiunto al gioco da quando hanno debuttato su Early Access nel mese di agosto di 2016. Puoi dare un'occhiata al trailer aggiornato di seguito, che ti dà uno sguardo più approfondito alle abilità, alle classi di personaggi e ai tratti a tua disposizione.

QuantumSquid è configurato in cui è possibile passare facilmente tra tastiera e mouse o un controller con facilità. In questo modo puoi impostare le cose in modo che si realizzino, comunque ti senti meglio adatto al tuo stile di gioco.

Per essere un gioco indipendente, non sembra poi così male.

A marzo avevano aggiornato i giocatori e gli acquirenti di Early Access che erano passati a una versione più recente del motore che stavano usando, così come aggiunto nell'ambiente del deserto, che ospita mostri a tema egizio.

Secondo Dane Emerson, fondatore di QuantumSquid, l'idea del gioco è quella di offrire ai giocatori veloci, brevi tiri che siano altamente divertenti e infinitamente rigiocabili grazie alle mappe generate proceduralmente, menzionate nel comunicato stampa ...

“Pylon: Rogue prende l'essenza della personalizzazione dei personaggi di Action-RPG e la combina con lo stile di gioco arcade frenetico di un simil-Rogue. Il risultato è un'esperienza originale che offre una progressione a più livelli del personaggio e un costante senso di scoperta, in breve un gioco basato sullo sprint. "

Se vuoi tenere d'occhio il gioco o saperne di più su di esso prima di laurearsi da Early Access e di lanciarlo per intero a settembre 21st, non esitare a visitare il pagina ufficiale negozio Steam.