All'interno di GamerGate Interview: le bugie dei media, le gambe e le guerre di cultura

All'interno di GamerGate

Inside GamerGate: una storia sociale della rivolta dei giocatori è attualmente disponibile in questo momento su Amazon per $ 4.99. Il libro di 202, non-fiction, racconta gli eventi specifici accaduti durante l'altezza della saga di #GamerGate, raccontata attraverso l'obiettivo dell'autore James Desborough.

L'approccio in stile "gonzo" che Desborough ha preso con la cover #GamerGate è stato scritto per offrire una visione alternativa degli eventi che si sono svolti attorno all'hashtag esplosivo. Inoltre, tenta di fornire ai lettori informazioni e dettagli sulla rivolta dei consumatori che i media mainstream e la maggior parte della stampa di appassionati hanno rifiutato di trattare in modo equanime o onesto.

Di recente, Desborough si è offerto di rispondere ad alcune domande sull'e-book pubblicato di recente e sulle sue esperienze con #GamerGate che alla fine lo hanno portato a scrivere su questo. Riguarda anche quale tipo di informazioni sia i lettori occasionali che i giocatori più esperti potrebbero ricavare dalla raccolta di una copia del libro. Puoi controllare l'intervista qui sotto.


One Angry Gamer: Quindi, prima di tutto ... quanto sei stato coinvolto in #GamerGate e in quale percentuale hai partecipato?

James Desborough: Sono stato coinvolto da prima che fosse "Gamergate". Essendo stato un po 'un richiamo su Depression Quest - come me stesso sofferente - e persino un difensore di Quinn ero preoccupato per quello che stavo ascoltando. Le uniche vere fonti di informazione erano i primi canali IRC e ci sono dei registri su di me che lo visitano per chiedergli cosa diavolo stava succedendo, e poi se ne vanno. Quella semplice presenza, tra l'altro, è stata presa abbastanza schiacciante da tirare un'intervista sul problema che ho fatto per The Escapist, più tardi su tutta la linea.

Sono stato principalmente coinvolto su Twitter, poi su Youtube, e in discussioni, dibattiti e discussioni sui problemi della comunità di gioco da tavolo. È diventato abbastanza cattivo. Mi sono bruciato in 2016 ma ho tenuto d'occhio il tempo su quello che stava succedendo, anche se si è spento.

Quindi ero molto coinvolto, ho partecipato a un incontro nel Regno Unito, ho combattuto costantemente per quello che pensavo fosse giusto, ho scritto molte e-mail - ma non per i boicottaggi - e ho preso un sacco di successi personali e professionali per conto di Gamergate.

OAG: quando hai deciso di iniziare a lavorare sul libro? Quanto tempo è passato dopo che #GamerGate ha preso il via, hai deciso di mettere nero su bianco?

James: Stavo cantando e discutendo l'idea con le persone per un po 'di tempo, tornando a 2016 dopo che mi ero "lasciato", ma fu l'annuncio del libro di Quinn - e la mia consapevolezza di ciò - che lo spinse in alto e alla fine mi ha portato a fare il grande passo. Bene, questo e 'gamedropping' (menzionando Gamergate) in tutti i tipi di stupidi articoli mediatici e cercando di collegarlo ad Alt-Right o Trump. È diventato chiaro che le altre versioni delle storie dovevano essere là fuori, e da una prospettiva personale "gonzo", non come un testo asciutto. Avevamo bisogno di qualcosa contro ciò che inevitabilmente saranno le bugie e le false dichiarazioni in "Crash Override", ma con un tocco personale. Normalmente preferisco essere più asciutto, misurato e accademico, ma non è quello che serviva.

OAG: E in merito alla lunghezza ... come hai deciso quali eventi coprire da #GamerGate per dargli un inizio e una fine? Alcune persone pensano ancora che l'evento stia accadendo mentre altri ritengono che sia concluso. Che cosa sentivi fosse un buon "punto di arrivo", per così dire, per coprire l'evento (i)?

James: Per me è finita davvero - esaurendosi - in 2016 e dando vita a movimenti legacy come le lotte in corso sulla regionalizzazione e la censura relative ai giochi giapponesi. Quindi ho programmato di contestualizzarlo storicamente per poi ricomprarlo da prima di Gamergate, giusto per stabilire eventi e contesti contemporanei, fino a quello che consideravo la fine. Poi, naturalmente, The Last Night è successo e anche da quando ho finito il libro ora abbiamo cose importanti come il GoogleMemo o il reportage su Charlottesville - che ha incluso il gamedropping - che avrei incluso se stavo ancora lavorando al libro ora. Ad un certo punto devi comunque digitare la tua sosta completa.

Vivian James - Kukuruyo

OAG: Tre anni dopo #GamerGate ha iniziato molte persone che ancora non sanno cosa sia. Per le persone completamente fuori dal giro, un libro come Inside GamerGate sarà in grado di coglierle su tutte le informazioni necessarie per capire quale fosse l'evento? O è qualcosa che sottolinea maggiormente le narrative dei media e le inclinazioni ideologiche che hanno contribuito a spingere l'argomento nel mainstream per così poco tempo?

James: Lo spero. Penso che la cosa principale che molte persone non capiscono è come questo si inserisca in una narrativa storica molto più ampia sulla paura e l'odio dei nuovi media che possono essere rintracciati fino all'avvento della stampa, e no, Non sono iperbolico. Per i nerd leggermente più vecchi le ombre di PMRC, Satanic Panic e Jack Thompson sono estremamente importanti nella comprensione di Gamergate ma a meno che non siate immersi nella storia dei nerd è difficile "ingannare" il come e il perché del tutto. I media nerd si sono volontariamente travisati e i media mainstream erano criminalmente pigri. Il libro, se può fare qualsiasi cosa, può almeno contestualizzare ciò e - si spera - umanizzare i partecipanti al Gamergate. Non so quante persone anti-gamer si prenderanno la briga di leggerlo, ma almeno ora fa parte del record storico.

OAG: Alcune persone potrebbero essere veloci a respingere il libro perché non richiede un approccio "ascolta e credi" all'argomento, o perché neutralizza la narrativa principale. Per coloro che hanno già letto la voce di Wikipedia per #GamerGate o hanno deciso di ottenere le informazioni da un sito Gawker / Gizmodo, in che modo il libro si occupa di convincere queste persone che potrebbero avvicinarsi all'argomento dalla prospettiva sbagliata?

James: Ascolta e credi in entrambi i modi. Ascolta e credimi. Non devi essere d'accordo con me, ma puoi almeno leggerlo e, di conseguenza, capire il mio punto di vista, perché mi sono coinvolto, perché sono stato indignato e combattuto così tanto e, attraverso di me, forse puoi capire una parte della rivolta nel suo insieme. Il tocco personale e l'apriscatole, un po 'controverso, hanno lo scopo di provare a colpirli in testa da quel lato fin dall'inizio. Vedremo se funziona.

OAG: In definitiva, cosa speri di ottenere con Inside GamerGate ora che è disponibile sul mercato e disponibile per il grande pubblico? Si tratta di raggiungere persone che potrebbero essere state fuorviate? Informare le persone che non conoscevano #GamerGate esisteva? Forse convincendo i media che sono riusciti a sbagliare #GamerGate? O si tratta di realizzare qualcos'altro interamente?

James: Tutto ciò sarebbe grandioso ma sono contento che ci sia, per lo meno, ora un record dalla nostra prospettiva. Penso che il libro Gamergate di Brad Glasgow, quando uscirà, e il mio farebbero un buon set gratuito di libri sulle cose. Il mio più personale, il suo più obiettivo.

OAG: Se il libro riuscisse davvero a decollare, considereresti di fare un follow-up o l'unico libro su #GamerGate è abbastanza?

James: Sono stato sorpreso di quanto bene abbia fatto. Forse la non-fiction è ciò che dovrei scrivere ... Non farei un altro libro su Gamergate ma potrei, forse, essere tentato di scrivere qualcosa sulla Guerra della Cultura degli 2010 e su come si relaziona con la storia. Sono rimasto scioccato e sconvolto dal modo in cui politicamente e storicamente analfabeti sono così tanti i protagonisti di questo dramma, in particolare AntiFa e Alt-Right. È un punto affascinante e deludente nella storia. Non penso che ci sarebbe abbastanza interesse in questo, specialmente se scritto da un commentatore un po 'amatoriale senza una piattaforma multimediale preesistente, e chi lo pubblicherebbe? Sono troppo a sinistra per un gruppo di editori e troppo politicamente scorretto per l'altro set. La self publishing è estenuante e preferisco salvarla per il mio design di gioco, che è molto più divertente!

Uno non è abbastanza, ma è abbastanza per me scrivere.


Enorme ringraziamento a James per aver risposto alle domande. Puoi controllare il libro su Amazon per saperne di più, oppure puoi seguire i contenuti di James Desborough su YouTube attraverso il suo Canale Grim Jim.

(Opera di cortesia di Kukuruyo)

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