Rassegna di Colonne della Terra: Robe Trooper

Pillars of the Earth Review

[Disclosure: Una copia di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

Devo ammetterlo, semplicemente non ho visto Pilastri della Terra In arrivo. Per quanto riguarda gli adattamenti dei videogiochi, mantengo una mente piuttosto aperta, e di certo non è insolito vedere videogiochi ad alto budget lanciati insieme a film e serie come Il Signore degli Anelli or Game of Thrones. Pilastri della Terra non è mai stato un film di Hollywood, e sebbene una volta sia diventato una serie della BBC, non era esattamente abbastanza popolare da far tremare HBO nei loro stivali. In effetti, l'interpretazione più famosa di Pilastri della Terra rimane quello originale - il libro del 1989 di Ken Follett, che fino ad oggi è ancora considerato una lettura molto apprezzata sia nel Regno Unito che negli Stati Uniti.

Nell'adattamento del videogioco di Pilastri della Terra, come nel libro originale, la storia ruota intorno alla costruzione di una nuova cattedrale nella città immaginaria di Kingsbridge ed è divisa in tre parti. In questa prima parte, conosciuta come Dalle ceneri, Daedelic Entertainment fa di tutto per ricreare nei dettagli la visione di Follett. sia visivamente che attraverso personaggi sorprendentemente profondi, ognuno dei quali ha una voce eccellente. Il gioco stesso è visivamente simile a un gioco Telltale (anche se molto più attraente per i miei occhi) e sebbene sia pesante per i dialoghi allo stesso modo dei giochi Telltale, `` presenta anche alcuni indizi che seguono e puzzle di inventario, anche se facili.

Colonne della terra di Ken Follett - Castle Keep

La prima cosa che mi ha sorpreso Pilastri della Terra è che è sorprendentemente gratuito e facile con il suo uso del linguaggio biblico. Questo in realtà non dovrebbe essere una sorpresa, considerando che il gioco riguarda la costruzione di una cattedrale nel 12 ° secolo, ma in tutta onestà mi aspettavo che i riferimenti religiosi fossero attenuati. Dopo tutto, pochi videogiocatori sono profondamente religiosi e oserei dire che c'è il rischio che molti possano essere scoraggiati dal pensiero di tali contenuti. Personalmente, ho pensato che fosse estremamente tematico e il gioco semplicemente non avrebbe funzionato senza di esso, quindi è stata una saggia decisione lasciarlo entrare. A parte l'inclusione necessaria dal punto di vista della storia, c'è un tocco pulito quando si gioca come Brother Phillip , che lo ha in grado di citare la sua Bibbia a qualsiasi personaggio in qualsiasi momento, e qualcuno ha fatto un ottimo lavoro abbinando meticolosamente versi con scene pertinenti per elevare davvero il gioco come esperienza interattiva.

È difficile dire molto sul gioco senza rovinare alcune parti chiave della storia, ma la maggior parte della trama è vista attraverso gli occhi di Brother Phillip, che arriva al Priorato di Kingsbridge per trovarlo in uno stato pietoso, dopo la morte del precedente Priore. Come Priore del suo, più piccolo Priorato, e un uomo colto e rispettato tra i monaci, Phillip è presto coinvolto nella lotta per la successione a Kingsbridge. Un acerrimo nemico viene presto rivelato, così come un complotto ovviamente nefasto, e il giocatore deve guidare Phillip mentre fa il lavoro di Dio per sistemare le cose nel miglior modo possibile. Man mano che i piani per costruire una nuova cattedrale si realizzano, altre trame si intrecciano, inclusa una completamente più umana, ed è qui che la forza di Pilastri della TerraLa storia comincia a trasparire.

Colonne di terra di Ken Follett - Burning Cathedral

Vedete, dove i giochi Telltale tendono a raccontare storie medie su personaggi dimenticati in universi incredibilmente popolari, Pilastri della Terra offre semplicemente tutto il peso del genio narrativo di Ken Follett, in forma di videogioco. Niente viene tagliato o abbreviato; è semplicemente portato in vita attraverso immagini sontuose, doppiaggio stellare e una serie di contenuti aggiuntivi pertinenti e interessanti. A volte è deprimente, e la tavolozza dei colori include grigio, marrone, nero e bianco per riflettere l'umore, e poi durante altri periodi più felici è verde, giallo e sontuoso per contrasto. In ogni modo possibile, Daedelic ha portato il mondo di Pilastri della Terra alla vita, ed è il miglior adattamento del videogioco che potrebbe essere.

Adoro le avventure narrative come questa, ma solo quando la storia è all'altezza delle mie aspettative. Con Pilastri della Terra, era quasi il contrario; Sapevo che la narrativa sarebbe stata all'altezza, ma quali concessioni sarebbero necessarie e sarebbe anche divertente da giocare? La risposta è che non sono state fatte concessioni, e mentre ciò significa che Pilastri della Terra potrebbe non essere divertente nel senso tradizionale, ma è comunque un eccellente esempio di come dovrebbe essere fatto un gioco di avventura narrativa. Non mostra mai un momento di esitazione sull'argomento, per quanto discutibile, e almeno in questa prima parte, la storia si sta riunendo in modo superbo. Tutto il resto è ugualmente forte, dalla grafica e audio, allo schema di controllo e al tono dell'intero gioco, è davvero un tutt'uno come un pacchetto completo, e dovresti: