Crackdown 3 spinto alla primavera, 2018 perché è super ambizioso, dice Microsoft
Crackdown 3 ritardato

Shannon Loftis, direttore generale di Microsoft Studios Publishing, ha recentemente commentato su Twitter la finestra di rilascio di Crackdown 3, in risposta agli utenti preoccupati per il gioco.

I rapporti hanno cominciato a emergere per la campagna, la modalità cooperativa e la modalità Wrecking Zone per Crackdown 3 erano tutti in ritardo. Ovviamente, i giocatori hanno chiesto se parte di Crackdown 3 era ancora in uscita quest'anno, ma Loftis ha chiarito con un tweet di follow-up che spiega che l'intero gioco sarà posticipato nella primavera di 2018 perché è "super ambizioso" e la squadra ha bisogno di più tempo per rifinire.

Mentre alcuni fan di Xbox sono delusi, questa è davvero una buona notizia.

L'ultimo filmato di sviluppo per Crackdown 3 è apparso al Comic-Con di San Diegoe non andava bene. Il gioco mancava di concentrazione, mancava di intensità, l'IA era estremamente contenuta e non c'era molto uso dei sistemi fisici ampiamente propagandati.

Gran parte del gioco era solo un tipico sparatutto in terza persona con alcune reazioni anomale ai veicoli NPC, una distruzione ambientale meno che stellare e armi par-the-course. Inizialmente avevano pianificato di rilasciare il gioco a novembre 7th, 2017.

Parte del design del gioco è supportato dalla tecnologia di cloud-streaming di Cloudgine. Tuttavia, Microsoft e Sumo Digital sono stati timidi su come il cloud-streaming sia ancora utilizzato per l'ultima iterazione di Crackdown 3. Alcuni rapporti indicavano che sarebbe limitato al solo multiplayer, mentre i rapporti precedenti indicavano che alcuni aspetti del single-player avrebbero utilizzato anche le caratteristiche.

Parte degli sforzi di Microsoft ultimamente per Crackdown 3 è stato quello di mettere l'accento sul gioco con l'attore hollywoodiano Terry Crews, parlando di come ha fatto mo-cap per il gioco, il lavoro vocale, e anche avuto la sua somiglianza scansionato in. Naturalmente, aggiungendo in Crews senza aggiungere in un divertente gameplay è tipo di punto controverso. Quindi se il ritardo significa che il gioco potrebbe effettivamente diventare divertente, allora l'attesa non è poi così male. Il problema principale è questo Xbox One e Xbox One X perde l'ennesima esclusiva quest'anno, facendo seguito scala Bound essere tagliato dalla line-up.

A questo punto l'unica grande Microsoft esclusiva di AAA per l'autunno è Forza Motorsport 7. Ogni altro gioco degno di nota è multipiattaforma. Tuttavia, dedicare più tempo a un gioco open world per assicurarti che non risulti simile Driv3r non è mai una brutta cosa

Tutto sommato - parafrasando il leggendario Shigeru Miyamoto - un gioco in ritardo finirà per diventare buono, ma un gioco affrettato sarà per sempre cattivo.

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