La mappa del mondo 2077 di Cyberpunk sarà qualcosa da ricordare?

Cyberpunk 2077 è attualmente in fase di sviluppo ed è l'imminente gioco di ruolo cyberpunk open-world di CD Projekt Red. Uno dei tanti ingredienti che aiutano un gioco di ruolo open-world ad avere successo è una buona mappa del mondo o scenografia, e con il più recente annuncio di lavoro per un designer di livelli, lo farà Cyberpunk 2077 la mappa del mondo è qualcosa da ricordare?

Lo so, è troppo presto per dire che siamo fuori un anno o due prima di ricevere notizie sostanziali dagli sviluppatori su come Cyberpunk 2077 sarà al lancio. E sì, so che l'assunzione è una cosa importante quando si cerca di creare un gioco su larga scala, ma dopo la quarta volta pubblicare un annuncio di lavoro per un level designer - qualcosa che è stato coperto qui prima - pone la domanda se Cyberpunk 2077 la mappa del mondo può essere qualcosa che vale la pena ricordare?

L'importanza del design delle mappe è più che essenziale, nel senso che se la mappa del mondo incontra pigro e spesso ti porta nello stesso posto durante una missione o missione, ti sembrerà uno sforzo riciclato per allungare il gioco a causa della mancanza della varietà di mappe, simile a Il bordo dello specchio: Catalyst.

Guardando lo sforzo di così tanti annunci di lavoro da CD Projekt alla ricerca di designer di livello sembra insinuare che CD Projekt Red vuole contrastare il vero problema del burnout della mappa. Dato che Night City - un posto situato in California, posizionato vicino a San Francisco e Los Angeles - sarà dove il gioco è ambientato e che ci saranno veicoli volanti, significa che ci devono essere luoghi spaziosi / unici in modo che il flusso di gioco sia coerente .

I compiti richiesti per il nuovo livello di progettazione e progettista di alto livello si sieda qui sotto:

  • Progettazione, prototipazione, iterazione e lucidatura dei livelli di gioco, compresa la geometria del livello, scripting incontri nemici e altri elementi di gioco, utilizzando editor di livello proprietario nel RedEngine.
  • Creare spazi aperti unici in cui il flusso di gioco e la composizione visiva creano esperienze memorabili.
  • Creazione della documentazione di livello richiesta.
  • Lavorare a stretto contatto con altre squadre per garantire che i livelli creati contribuiscano a migliorare il gioco e il gioco narrativo.

Come possiamo vedere nel secondo punto elenco, creare un'esperienza memorabile attraverso il mondo aperto del gioco è un obiettivo principale che è stato costantemente ribadito in passato.

Quello che sto cercando di dire qui è che è positivo che CD Projekt Red stia spingendo un'iniziativa che promuove un buon design delle mappe, ma vedere che nuovo sangue sta entrando nell'ufficio nel mercato di oggi potrebbe portare a un'esecuzione simile come Mass Effect: Andromeda.

Sarà interessante quando arriverà il 2018, che è l'anno su cui CD Projekt Red si concentrerà maggiormente Cyberpunk 2077, perché allora saremo in grado di dire cosa sta realmente accadendo con lo sviluppo.

Fino a quando non verranno visualizzate ulteriori informazioni Cyberpunk 2077, puoi leggere gli ultimi annunci di lavoro premendo su Twitter oppure puoi estinguere la tua sete cyberpunk con questo video del progetto di fan che è stato pubblicato da un utente di nome Battlevader sul lavoro che elenca la pagina di Twitter, che arriva da SpazzGibbon.

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