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2017/08

La mappa del mondo di Cyberpunk 2077 sarà qualcosa da ricordare?

Cyberpunk 2077 è attualmente in fase di sviluppo ed è il prossimo gioco di ruolo cyberpunk open-world di CD Projekt Red. Uno dei tanti ingredienti che aiutano un gioco di ruolo a mondo aperto ad avere successo è una buona mappa del mondo o una buona scenografia e, con l'annuncio di lavoro più recente per un designer di livelli, lo farà Cyberpunk 2077 la mappa del mondo è qualcosa da ricordare?

Lo so, è troppo presto per dirlo, ci vorrà un anno o due prima di ricevere notizie sostanziali dagli sviluppatori su come Cyberpunk 2077 sarà al lancio. E sì, lo so che assumere è una cosa importante quando si tenta di creare un gioco su larga scala, ma dopo la quarta volta che ho pubblicato un annuncio di lavoro per un level designer - qualcosa che era trattato qui prima - pone la domanda se Cyberpunk 2077 la mappa del mondo potrebbe essere qualcosa che vale la pena ricordare?

L'importanza del design della mappa è più che essenziale, in quanto se la mappa del mondo appare pigra e spesso ti porta nello stesso posto durante una missione o una missione della storia, sembrerà uno sforzo riciclato per allungare il gioco a causa della mancanza di varietà di mappe, simile a Il bordo dello specchio: Catalyst.

Guardando lo sforzo di così tanti annunci di lavoro di CD Projekt alla ricerca di level designer sembra insinuare che CD Projekt Red voglia contrastare il problema stesso del burnout delle mappe. Dato che Night City, un luogo situato in California, vicino a San Francisco e Los Angeles, sarà il luogo in cui sarà ambientato il gioco e che ci saranno veicoli volanti, significa che devono esserci luoghi spaziosi/unici in modo che il flusso di gioco sia coerente. .

I compiti richiesti per il nuovo livello di progettazione ed progettista di livello senior si sieda qui sotto:

  • Progettazione, prototipazione, iterazione e perfezionamento dei livelli di gioco, inclusa la geometria dei livelli, scripting degli incontri con i nemici e altri elementi di gioco, utilizzando l'editor di livelli proprietario nel RedEngine.
  • Creare spazi open world unici in cui il flusso di gioco e la composizione visiva danno vita a esperienze memorabili.
  • Creazione della documentazione di progettazione del livello richiesta.
  • Lavorare a stretto contatto con altri team per garantire che i livelli creati contribuiscano e migliorino il gameplay e la narrativa del gioco.

Come possiamo vedere nel secondo punto dell'elenco, creare un'esperienza memorabile attraverso il mondo aperto del gioco è un obiettivo principale costantemente ribadito in passato.

Quello che sto cercando di dire qui è che è positivo che CD Projekt Red stia promuovendo un'iniziativa che promuove un buon design delle mappe, ma vedere che nuova linfa sta entrando in ufficio nel mercato di oggi potrebbe portare a un'esecuzione simile come Mass Effect: Andromeda.

Sarà interessante quando arriverà il 2018, che è l'anno su cui CD Projekt Red si concentrerà maggiormente Cyberpunk 2077, perché allora saremo in grado di dire cosa sta realmente accadendo con lo sviluppo.

Fino a quando non verranno visualizzate ulteriori informazioni circostanti Cyberpunk 2077, puoi leggere gli ultimi annunci di lavoro premendo su Twitter oppure puoi placare la tua sete cyberpunk con questo video del progetto fan che è stato pubblicato da un utente chiamato Battlevader sulla pagina Twitter dell'elenco di lavori, che arriva da SpazzGibbon.

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