LA Noire in arrivo su Nintendo Switch November 14th

LA Noire

Rockstar Games lo ha annunciato LA Noire arriverà su Nintendo Switch per la prima volta, a partire dal 14 novembre questo autunno. Il gioco riceverà anche un paio di altre versioni in uscita il 14 novembre, tra cui una nuova uscita in VR e una rimasterizzazione per PlayStation 4 e Xbox One.

Sopra sul sito ufficiale di Rockstar hanno annunciato che LA Noire stava arrivando su Nintendo Switch e sarebbe stato dotato di controlli giroscopici e supporto di rumble HD, consentendo movimenti basati sui gesti e persino supporto touchscreen per quando è in modalità portatile. Verranno inoltre resi disponibili tutti i DLC precedentemente rilasciati, inclusi alcuni piccoli ritocchi e miglioramenti per sfruttare appieno il nuovo hardware Nintendo.

I possessori di Xbox One e PS4 potranno anche ritirare una versione rimasterizzata del gioco a novembre, che include il supporto nativo a 1080p per i gemelli di ottava generazione, insieme a illuminazione migliorata, shader aggiornati e nuove angolazioni cinematografiche. Per quelli di voi che hanno una Xbox One X o PS4 Pro, il gioco supporterà il rendering 4K.

E infine, i possessori di HTC Vive saranno in grado di giocare LA Noire in una nuova modalità VR in cui sono presenti sette file di case del gioco riformattati per l'uso con cuffie VR. Ho il sospetto che in seguito aggiungeranno il supporto per Oculus Rift, ma immagino che andranno prima con il Vive dal momento che è il più potente e consente un supporto completo.

L'aggiunta VR sembra che sarà solo un'esperienza appiccicosa su ciò che il gioco era già, ma l'aggiunta a Switch è un bel tocco.

Anche se in origine non sono così affezionato al rilascio di giochi rimasterizzati così presto dopo l'uscita dei giochi iniziali, penso che LA Noire era sottovalutato per quanto bene utilizzava la tecnologia MotionScan e mirava effettivamente a spingere in avanti i videogiochi. La tecnologia non era realmente praticabile per il supporto a lungo termine ed era troppo costosa. Ma sono state apportate modifiche a tale tecnologia e sono state ottimizzate per l'uso in altri modi, in modo da poter vedere come è stata migliorata per una migliore compatibilità compatta su sistemi di fascia alta e tramite middleware, come il nuovo plug-in Ninja Theory per Unreal Engine 4, che raggiunge un livello di fedeltà simile senza richiedere una grande quantità di equipaggiamento, e potrebbe funzionare a fianco delle performance di motion capture per una sessione di performance capture totale senza dover separare i due come hanno fatto con LA Noire.

Frostbite supporta anche ciò che DICE chiama "scansione 4D", che consente loro di acquisire dati facciali che possono essere utilizzati in ambienti di runtime in tempo reale, come illustrato in giochi come Battlefield 3 e Battlefield 1.

In ogni caso, si può cercare LA Noire per lanciare questo autunno (di nuovo) per Nintendo Switch, PS4, Xbox One e HTC Vive.