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2017/09

LA Noire in arrivo su Nintendo Switch il 14 novembre

Lo ha annunciato Rockstar Games LA Noire arriverà su Nintendo Switch per la prima volta, a partire dal 14 novembre di questo autunno. Il gioco riceverà anche un paio di altre versioni in uscita il 14 novembre, inclusa una nuova uscita VR e una rimasterizzazione per PlayStation 4 e Xbox One.

Sopra sul sito ufficiale di Rockstar lo hanno annunciato LA Noire sarebbe arrivato su Nintendo Switch e che sarebbe stato dotato di controlli giroscopici e supporto per il rombo HD, consentendo movimenti basati sui gesti e persino supporto touchscreen per quando è in modalità portatile. Verranno inoltre resi disponibili tutti i DLC rilasciati in precedenza, incluse alcune piccole modifiche e miglioramenti per sfruttare appieno l'hardware più recente di Nintendo.

I possessori di Xbox One e PS4 potranno anche acquistare una versione rimasterizzata del gioco a novembre, che include il supporto nativo 1080p per i gemelli di ottava generazione, insieme a illuminazione migliorata, shader aggiornati e nuovi angoli di ripresa cinematografici. Per quelli di voi che hanno una Xbox One X o una PS4 Pro, il gioco supporterà il rendering 4K.

E finalmente, i possessori di HTC Vive potranno giocare LA Noire in una nuova modalità VR in cui sono presenti sette file del caso del gioco riformattati per l'uso con visori VR. Sospetto che in seguito aggiungeranno il supporto per Oculus Rift, ma immagino che sceglieranno prima il Vive poiché è il più potente e consente il supporto completo su scala locale.

Sembra che l'aggiunta alla realtà virtuale sarà semplicemente un'esperienza aggiunta a ciò che il gioco già era, ma l'aggiunta a Switch è un bel tocco.

Anche se inizialmente non sono un grande appassionato dei giochi rimasterizzati che vengono ripubblicati così presto dopo l'uscita dei giochi iniziali, penso che LA Noire è stato sottovalutato per il modo in cui ha utilizzato la tecnologia MotionScan e in realtà mirava a far avanzare i videogiochi. La tecnologia non era realmente utilizzabile per il supporto a lungo termine ed era troppo costosa. Ma sono state apportate modifiche a quella tecnologia e ottimizzate per l'uso in altri modi, in modo da poter vedere come è stata migliorata per una migliore compatibilità compatta su sistemi di fascia alta e tramite middleware, come il nuovo plug-in di Ninja Theory per Unreal Engine 4, che raggiunge un livello simile di fedeltà senza richiedere una quantità enorme di attrezzature e potrebbe funzionare insieme alle performance di motion capture per una sessione totale di performance capture senza dover separare le due cose come facevano con LA Noire.

Il Frostbite supporta anche ciò che DICE chiama "scansione 4D", che consente loro di acquisire dati facciali che possono essere utilizzati in ambienti runtime in tempo reale, come illustrato in giochi come Battlefield 3 ed Battlefield 1.

In ogni caso, si può cercare LA Noire in arrivo questo autunno (di nuovo) per Nintendo Switch, PS4, Xbox One e HTC Vive.

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