I key saver Cyberpunk 2077 si spostano da CD Projekt Red

In piedi come informazione che potrebbe essere buona o cattiva arriva la notizia di Cyberpunk 2077 gli sviluppatori principali stanno passando da CD Projekt Red. Sebbene questa informazione possa sembrare buia e come la Cyberpunk il gioco sta affrontando più problemi, potrebbe anche significare buone notizie.

Secondo il sito di pubblicazione gamepressure.com apprendiamo che quattro sviluppatori chiave che sono stati membri di lunga data di CD Projekt Red sono partiti dalla società, mentre lo sviluppo di un videogioco molto atteso dal titolo Cyberpunk 2077 sta ancora succedendo.

GamePressure ha continuato a guardare attraverso Mateusz Piaskiewicz, Derek Patterson, Ovidiu Traian Vasilescu e Michal Stec Profili LinkedIn e trovato alcune informazioni piuttosto interessanti.

Mateusz Piaskiewicz

Per cominciare, apprendiamo dal sito di pubblicazione che Mateusz Piaskiewicz, un ex sviluppatore di Treyarch Call of Duty: Black Ops III, una volta era stato Lead Level Designer di CD Projekt RED e ora è passato a lavorare per Flying Wild Hog - quelli dietro Shadow Warrior 2. Questa partenza dal CDPR può essere fatta risalire all'inizio di questo mese.

Derek Patterson

Il sito fa anche menzione di Derek Patterson, che sembra essere partito da CDPR nel settembre di quest'anno. Patterson era un produttore senior di giochi per Cyberpunk 2077, ma è andato avanti e ora lavora per Techland. Il lavoro di Patterson può essere fatto risalire a Grand Theft Auto V e così recente Red Dead Redemption II, che è previsto il debutto di Q2 2018.

Ovidiu Traian Vasilescu

Un altro nome che è passato e che è passato da CDPR a settembre è stato il Project Manager Ovidiu Traian Vasilescu, che è passato come produttore a V11 STUDIO GAME. Il cosiddetto "game designer esperto" ha lavorato per Ubisoft per molti anni, e non è più con CDPR e Cyberpunk 2077.

Michal Stec

Il cognome in questa lista è una persona che è nota per essere un "veterano di lunga data di CD Projekt RED", ovvero Michal Stec. Lui, Stec, negli ultimi mesi è stato un Senior Art Producer lavorando su The Witcher 3 expansions e per Cyberpunk 2077. Proprio come gli altri, anche lui, partito da CDRP nel settembre dell'anno.

Il buono o il cattivo attraverso le partenze

Scommetto che stai pensando "oh, no! Lo sviluppo si sta fermando ancora una volta, giusto? "Beh, non necessariamente. Ciò che questo potrebbe significare è che gli sviluppatori defunti hanno raggiunto la fine del loro contratto e stanno cercando di pagare le bollette e continuare il loro lavoro come programmatore / sviluppatore altrove, da qui l'occupazione in altri studi.

Dato che CDPR ha molte di quelle posizioni presenti in annunci di lavoro su Twitter e Offerte di lavoro sezione del loro sito, è probabile che i nomi di cui sopra abbiano finito quello che avrebbero dovuto fare e ora sono passati.

Oltre a quanto sopra, apprendiamo che 2018 sarà l'anno di Cyberpunk 2077, il che significa che le risorse e altre funzionalità si preannunciano per essere messe in mostra nel periodo assegnato a metà del prossimo anno. Questo coincide con la data di rilascio 2019-2020.

Se dovessi dare una congettura sfrenata sulla base di queste informazioni e degli elenchi di lavoro precedenti, la produzione è ancora in corso come previsto e richiede nuove teste per ripulire alcune delle cose messe in atto dagli sviluppatori ora defunti. Certo, il gioco non è completo, ma è in uno stato in cui da sei mesi a oggi potuto probabilmente verrà mostrato in un trailer teaser a sorpresa.

Ricorda, quanto sopra è una stima e non ha peso, il che significa che lo sviluppo su Cyberpunk 2077 potrebbe andare inacidito o potrebbe essere in pista, con conseguente sviluppo positivo o negativo dello sviluppo. Vale anche la pena tenere a mente che gli sviluppatori sono arrivati ​​a I CDPR non rispettano i tipici protocolli di sviluppo, il che significa che potrebbero andare sulle cose in modo disordinato o fare le cose in modo efficiente.

Cyberpunk 2077 è impostato per il rilascio per PC e le ultime console quando sarà pronto.

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