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Industry News
2017/10

La Cina censura i campi di battaglia di PlayerUnkown per aver interrotto i suoi valori socialisti

L'ufficio generale cinese della China Audio-Video Copyright Association ha censurato i Bluehole Studios PlayerUnknown's Battleground, sostenendo che il gioco di sopravvivenza Battle Royale non era favorevole ai “valori socialisti” della Cina.

Il comunicato della Direzione Generale è stato pubblicato il 30 ottobre 2017 sul CGIG, dove sono state mosse critiche allo studio di sviluppo sudcoreano Bluehole Studio per la realizzazione Battlegrounds di PlayerUnknown "sanguinoso" e "violento" e, poiché il gioco non dispone di una licenza di pubblicazione adeguata per la distribuzione in Cina, sostengono che il gioco non dovrebbe essere consentito in Cina, affermando...

"Questo tipo di gioco non solo contiene un gran numero di contenuti sanguinosi e violenti, ma è simile all'esperienza di gioco dei gladiatori dell'antica Roma e il concetto di sopravvivenza innesca una grave deviazione dai nostri valori fondamentali socialisti e dalla cultura tradizionale cinese ed etiche, non favorevoli alla salute fisica e mentale dei giovani consumatori.

 

“In considerazione di ciò, affinché la “Battle Royale” incoraggi l’uccisione, in particolare, semplicemente uccidendo gli altri giocatori nel ruolo del gioco come mezzo per raggiungere l’obiettivo finale della [vittoria], l’Ufficio Generale ritiene chiaramente un atteggiamento negativo [verso il gioco], [e sarà] difficile ottenere [una] licenza di pubblicazione."

Mentre l'Ufficio Generale ha tentato di allontanare le aziende dal fare affari con Bluehole per stabilire ufficialmente una presenza in Cina, Quarzo riporta che Tencent Games è già in trattative per negoziare un accordo con Bluehole per pubblicare il gioco in Cina.

Alcuni di voi potrebbero essere confusi riguardo questa notizia perché probabilmente staranno pensando “I cinesi non stanno già giocando PUBG?” E la risposta è si!". Stanno giocando tramite Steam, ma come spiega l'articolo di Quartz, il negozio di Valve opera in un mercato grigio all'interno della Cina in modo che il contenuto eviti lo stesso controllo e le regole di distribuzione del software dovendo passare attraverso le 10 regole di censura ufficiali della Cina. .

Tuttavia, se vuoi pubblicizzare e vendere ufficialmente un gioco in Cina, devi passare attraverso i canali appropriati, e quindi sembra che Bluehole stia già tentando di farlo, dato che la Cina è il mercato più grande per Battlegrounds di PlayerUnknown, come riportato da ‎Sergey Galyonkin di SteamSpy, che ha rivelato la massiccia crescita che il gioco sta vedendo da parte dei giocatori cinesi.

Bluehole ha guadagnato un sacco di soldi con il gioco e attraverso la collaborazione con una VPN cinese per vendere un ping migliore ai giocatori cinesi. Ciò fu causa di molta costernazione indietro all'inizio di ottobre, ma i giocatori cinesi continuano a pagare per giocare, quindi è dubbio che le cose cambieranno presto, a meno che il governo cinese non intervenga. Bluehole probabilmente spera di concludere un accordo con Tencent prima che ciò accada, però. Il gioco è il gioco più venduto del 2017 su un'unica piattaforma, superando oltre 17 milioni di copie vendute.

Né Tencent né Bluehole hanno rilasciato commenti a Quartz sui negoziati né sul recente attacco Battlegrounds di PlayerUnknown dall'Ufficio Generale Cinese.

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