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2017/10

DICE risponde al fiasco delle loot box di Star Wars Battlefront 2

Durante la “beta” tra virgolette di Star Wars Battlefront 2 da EA e DICE, molti giocatori hanno espresso preoccupazione per la controversa implementazione delle loot box che richiedevano un pesante lavoro di macinazione per fare progressi nel suo sistema. Bene, per ora, DICE ha una risposta proprio a questo fiasco.

In un'epoca in cui ai titoli tripla A piace abusare delle parole "Alpha" e "Beta" per mostrare quanto un titolo sia "in anticipo" - nonostante manchi un mese al rilascio - dobbiamo anche fare i conti con l'atto di microtransazioni e tagliare contenuti tramite DLC che non sono altro che una presa di denaro.

Inoltre, un certo Star Wars Battlefront 2 sembra soffrire di quanto sopra e ha suscitato molte polemiche nel processo. La risposta di DICE che cerca di sfuggire alle persone che annullano i preordini o saltano del tutto il gioco, ha portato a un post sul blog su ea.com per spiegare quanto segue:

Sappiamo che hai molte domande sulle casse e sulla progressione, quindi vogliamo chiarire alcune cose, ad esempio il sistema completo non era nella Beta e continuerà ad essere messo a punto nel tempo:

  • Ci sono molte cose che puoi guadagnare nel gioco, tra cui armi, accessori, crediti, carte stellari, emote, abiti e pose vittoriose.
  • Come obiettivo di equilibrio, stiamo lavorando per rendere gli oggetti più potenti del gioco ottenibili solo tramite obiettivi di gioco.
  • Le casse includeranno un mix di carte stellari, abiti, emote o pose vittoriose.
  • I giocatori guadagnano casse completando sfide e altri traguardi di gioco o acquistandole con crediti di gioco o cristalli, la nostra valuta premium.
  • Se ottieni un duplicato della carta stellare in una cassa, otterrai parti di creazione che potrai utilizzare per migliorare la carta stellare di tua scelta.
  • E infine, devi guadagnare il diritto di poter aggiornare le carte stellari e sbloccare la maggior parte delle armi. Puoi aggiornarli o sbloccarli solo se hai raggiunto un grado sufficientemente alto, che viene determinato giocando.

Per riassumere quanto sopra, DICE sta distribuendo un gioco da $ 59.99 che verrà messo a punto nel tempo - anche se è un sequel dell'uscita del 2015 - ma sono riusciti ad aggiungere una funzionalità al gioco a un mese dal rilascio (anche se è ancora attualmente in “beta”), e sostengono che non sia completo? Dammi una pausa.

Vuoi sapere la verità dietro tutto questo? Si trattava di testare e vedere come i giocatori avrebbero reagito a questo pasticcio e se lo avrebbero accettato o meno. Pensaci, perché aggiungere la funzionalità nella "beta" se al momento non puoi spendere soldi per il contenuto dal momento che aveva lo scopo di accelerare i progressi?

Inoltre, come nella maggior parte dei giochi EA e DICE, il tuo profilo dalla versione beta al gioco completo viene mantenuto, il che significa che se disponi del meglio dell'equipaggiamento migliore avrai sempre un vantaggio nella versione completa. Ciò significa che i nuovi arrivati ​​non avranno mai il vantaggio che hanno i fortunati membri beta, il che li costringerà a pagare per cose migliori. E se il tuo equipaggiamento non viene trasferito, perché aggiungerlo nella beta se l'equipaggiamento migliore bloccato dietro le loot box è già stato ritenuto ingiusto?

So che probabilmente sei stufo delle loot box proprio come me, ma questo deve essere seriamente affrontato. Tuttavia, continuo a vedere la gente dire "beh, semplicemente non comprare le loot box". Il problema con questa mentalità è che anche se non giochi per il multiplayer e giochi solo per la modalità per giocatore singolo, stai inavvertitamente promuovendo le microtransazioni in quel gioco aumentando così la probabilità della sua apparizione nel titolo successivo.

È triste che un titolo indipendente come quello di Studio MDHR Cuphead - che è un gioco costruito da zero senza alcun titolo precedente - è uscito da quasi tre settimane e non ha una patch rilasciata e funziona perfettamente, ma un titolo tripla A costruito sulla base consolidata di un gioco che uscito nel 2015 necessita di aggiornamenti costanti anche dopo una beta, che peccato.

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