EA interrompe i giochi viscerali, Amy Hennig ha dichiarato di essere fuori dal progetto di Star Wars

In recenti notizie, Electronic Arts ha annunciato che Visceral Games sarà "ramping down" e "closing", che vedrà Amy Hennig "stando alle fonti" uscendo dal progetto guidato da Star Wars soprannominato "Ragtag" secondo un altro sito di pubblicazione.

sito di pubblicazione PCGamer recentemente scoperto tramite un'e-mail interna che Amy Hennig non è più a bordo. Il sito nota che un team di sviluppo di Worldwide Studios assumerà lo sviluppo di "Ragtag" guidato da EA Vancouver.

Il sito di pubblicazione tocca anche il fatto che Steve Anthony guiderà questa squadra, che utilizzerà gran parte del lavoro creato da Visceral Games. Questo coincide con la lettera che EA ha appena scritto e pubblicato sul suo sito principale:

"Il nostro studio Visceral ha sviluppato un titolo di azione e avventura ambientato nell'universo di Star Wars. Nella sua forma attuale, si è trasformato in un gioco di avventura lineare e basato sulla storia. Durante il processo di sviluppo, abbiamo testato il concetto di gioco con i giocatori, ascoltando il feedback su cosa e come vogliono giocare e seguendo da vicino i cambiamenti fondamentali nel mercato. È diventato chiaro che per offrire un'esperienza che i giocatori vorranno tornare e apprezzare per un lungo periodo a venire, abbiamo avuto bisogno di far ruotare il progetto ".

La lettera continua a spiegare che ...

"Manterremo la straordinaria grafica, l'autenticità nell'universo di Star Wars e ci concentreremo sul dare vita a una storia di Star Wars. È importante sottolineare che stiamo trasformando il gioco in un'esperienza più ampia che consente una maggiore varietà e un'agenzia di giocatori, che si appoggia alle capacità del nostro motore Frostbite e reimmagina elementi centrali del gioco per offrire ai giocatori un'avventura di Star Wars di maggiore profondità e ampiezza da esplorare “.

Ciò significa che molte cose non saranno le stesse per quanto riguarda il gioco Star wars e che dovremmo aspettarci qualcosa di diverso, anche se il gioco basato sulla trama aveva un modo per andare prima di diventare disponibile per il consumo pubblico. La prossima parte della lettera recita:

"Un team di sviluppo di EA Worldwide Studios si occuperà dello sviluppo di questo gioco, guidato da un team di EA Vancouver che ha già lavorato al progetto. Il nostro studio Visceral sarà ramping down e chiusurae siamo nel bel mezzo di spostare il maggior numero possibile di team verso altri progetti e team di EA ".

Questa mossa non si adatta bene ai giocatori dopo averlo scoperto Agosto 1st, 2017, un nuovo studio di BioWare a Montreal - i responsabili di Mass Effect: Andromeda - sta attualmente "aiutando" il progetto di Star Wars non annunciato.

Infine, EA ha pianificato di lanciare il Star Wars gioco basato sulla trama verso la fine dell'anno fiscale 2019, ma ora il titolo ha una nuova cornice temporale che EA annuncerà in futuro.

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