Famitsu copre God Eater 3 Dettagli attraverso la nuova intervista

Nell'ultimo numero pubblicato da Weekly Famitsu, contiene un'intervista con God Eater 's produttore generale, direttore generale e produttore di contenuti e caratteristiche che saranno presenti God Eater 3. A partire da ora, il gioco imminente di Bandai Namoc non ha alcuna data di rilascio né piattaforme annunciate.

Grazie al sito di pubblicazione esuteru.com apprendiamo che Famitsu ha pubblicato un'intervista con il produttore generale, Yuusuke Tomizawa, direttore generale, Hiro Yoshimura, e God Eater 3 produttore, Yuya Tomiyama, tutti i quali forniscono informazioni sul gioco appena annunciato God Eater 3 e contenuti che i giocatori probabilmente vedranno al momento del lancio.

Il testo tradotto ci dice che dopo il secondo god Eater gioco, Rage Burst, il team ha riconsiderato ciò che attira sia i giocatori che i fan, e quando è stato valutato ha scoperto che la visione dei fan di god Eater era diverso da quello della squadra di sviluppo.

Con il feedback dei fan che ora si profilano nella parte posteriore della testa della squadra, è stato notato che si sono resi conto di mantenere una meccanica di combattimento rapida e un gameplay fluido in God Eater 3 sarebbe la scelta giusta

Si dice che il terzo gioco sarà impostato dopo gli eventi di God Eater 2: Rage Burst. L'area circostante sarà spesso quella del quartier generale di Fenrir. Tuttavia, il quartier generale di Fenrir in cui esisteva God Eater 2: Rage Burst è crollato durante il tempo del terzo gioco.

L'intervista evidenzia anche che la visione del mondo è cambiata drasticamente, e anche la posizione dei God Eaters è cambiata.

Guardando al multiplayer e ai campi, il primo si rifletterà attraverso una "esperienza piacevole", che si dice che si sia evoluta. Oltre al multiplayer, è possibile anche il gameplay al di fuori del multiplayer a quattro giocatori per coloro che desiderano semplicemente godersi un'esperienza single-player. Guardando a quest'ultimo, i campi, vengono completamente rifatti in modo da poterti muovere liberamente e senza interruzioni. Si dice che le aree siano molto più grandi quando sono costruite in precedenza god Eater titoli. I campi ora hanno differenze di elevazione e design.

Per quanto riguarda i nemici in God Eater 3, i giocatori incontreranno nemici con abilità e abilità diverse dagli Aragami, e questi nemici possono "divorare" un giocatore. I nemici che assumono l'atto di divorare entreranno in una modalità "potere" che lascerà il giocatore in uno stato critico.

Inoltre, la doppia armatura di God Arcs sarà una cosa, e anche nuovi Archi di Dio diversi dai precedenti sistemi faranno la loro apparizione. Sul tema del combattimento ravvicinato e delle battaglie, il gioco includerà anche nuovi elementi per affrontare nemici degni di nota.

Infine, i progressi del gioco sono attualmente pari a 30 per cento. Inoltre, lo sviluppo sta procedendo con la console come base, ma è in fase di sviluppo PC e sarà spostato alla console (s).

Ulteriori informazioni su God Eater 3 può essere trovato sopra su esuteru.com.

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