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Assault arrabbiato
2017/10

Ecco perché il brevetto della Loot Box approvato da Activision è velenoso

Activision nel 2015 ha depositato un brevetto per il matchmaking di una loot box per microtransazioni che sarebbe stato approvato proprio questa settimana. Il brevetto incoraggia i giocatori ad acquistare microtransazioni manipolando algoritmi multiplayer di matchmaking per aumentare la possibilità che un giocatore acquisti bottini.

Tanto per cominciare, Activision non ha inserito questo nuovo algoritmo brevettato per il matchmaking delle loot box per microtransazioni in nessuno dei suoi giochi ancora. Ma l’idea che questo tentativo velenoso lo stia avvicinando a diventare una cosa reale è molto atroce e reale.

Scommetto che stai pensando, “ma perché Ethan? Cosa rende tutta questa faccenda così brutta?" Bene, diamo un'occhiata al testo del brevetto e a quanto sia velenoso uspto.gov:

“In un esempio particolare, il giocatore junior potrebbe voler diventare un cecchino esperto in un gioco (ad esempio, come determinato dal profilo del giocatore). IL motore di microtransazione può eguagliare il giocatore junior con un giocatore che è un cecchino altamente abile nel gioco. In questa maniera, il giocatore junior può essere incoraggiato a fare acquisti legati al gioco come un fucile o altro oggetto utilizzato dal giocatore principale."

Hai notato qualcosa di tutto ciò? In parole povere, il brevetto spiega come un noob di basso livello che ha appena raggiunto la pubertà vuole diventare un Dorito, Mountain Dew, un cecchino 720 senza mirino che fuma contundenti umidi, ma viene abbinato a un aspirante professionista MLG e viene spazzato via. Il novizio si sente male ed è costantemente abbinato a giocatori simili di alto calibro insieme a schermate di matchmaking piene di bottini/acquisti di microtransazioni che pretendono di aumentare l'abilità del noob. Tutto questo bombardamento porta all'acquisto o all'acquisto di più loot box sia da parte del noob che del professionista MLG.

Non mi credi? La parte successiva non fa altro che confermare quanto sopra:

"Ciò potrebbe aumentare il livello di divertimento da parte del giocatore per l'acquisto relativo al gioco, che potrebbe incoraggiare futuri acquisti. Ad esempio, se il giocatore ha acquistato un'arma particolare, il motore di microtransazione può abbinare il giocatore in una sessione di gioco in cui l'arma particolare è molto efficace, dando al giocatore l'impressione che quella particolare arma sia stata un buon acquisto. Ciò potrebbe incoraggiare il giocatore a effettuare acquisti futuri per ottenere risultati di gioco simili.

Quindi questo motore di microtransazione sta letteralmente manipolando le partite basate sugli acquisti di loot box e accoppiando persone con altre persone che sono ben oltre il loro livello di abilità per incoraggiare intenzionalmente il perdente ad acquistare "miglioramenti" tramite microtransazioni di loot box? Questo è più che velenoso... è insidioso!

Al ritmo con cui stanno andando Activision, DICE, EA e altre società tripla A, potresti semplicemente dover acquistare una loot box e sperare che apra il mercato. Menu Start così puoi metterti in gioco. Seriamente, se nessuno boicotta le loot box, le altre aziende vedranno che non solo le microtransazioni fanno soldi, ma creano anche una dipendenza, quindi perché non nascondere cose importanti dietro le loot box se non c'è opposizione?

Si avvicina il momento in cui misure ridicole e loot box invaderanno le funzionalità di base, e chi ha il potere di fermare tutto questo? Tu, la tua voce e il tuo portafoglio.

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