Ecco perché il Brevetto Loot Box approvato da Activision è velenoso

Activision di nuovo in 2015 ha depositato un brevetto per il matchmaking del bottino di microtransazione che sarebbe stato approvato solo questa settimana. Il brevetto incoraggia i giocatori ad acquistare microtransazioni manipolando algoritmi multiplayer matchmaking per aumentare la possibilità di un giocatore che acquista scatole bottino.

Per cominciare, Activision non ha inserito questo nuovo algoritmo di brevetto per il matchmaking del bottino di microtransazione in nessuno dei suoi giochi ancora. Ma l'idea che questo velenoso sforzo lo sta rendendo più vicino a diventare una cosa è molto atroce e reale.

Scommetto che stai pensando, “ma perché Ethan? Cosa rende tutto così male? ”Bene, diamo un'occhiata alla formulazione del brevetto e a quanto sia velenoso uspto.gov:

"In un esempio particolare, il giocatore junior potrebbe desiderare di diventare un cecchino esperto in un gioco (ad esempio, come determinato dal profilo del giocatore). Il motore di microtransazione potrebbe corrispondere al giocatore junior con un giocatore che è un cecchino molto abile nel gioco. In questa maniera, il giocatore junior può essere incoraggiato a fare acquisti legati al gioco come un fucile o altro elemento utilizzato dal giocatore di selezione. "

Ne hai preso una? In parole povere, il brevetto spiega come un noob di basso livello che ha appena raggiunto la pubertà vuole diventare un cecchino Dorito, Mountain Dew, senza scopo 720 che fuma smussature umide, ma è abbinato a un aspirante professionista MLG e viene spazzato via. Il noob si sente male ed è costantemente abbinato a giocatori simili di alto livello insieme a schermi di matchmaking pieni di acquisti di bottino / microtransazione che pretendere di aumentare l'abilità del noob. Tutto questo bombardamento porta ad un acquisto o all'acquisto di più bottini da parte sia di Noob che di MLG pro.

Non mi credi? La parte successiva conferma quanto sopra:

"Ciò potrebbe aumentare il livello di godimento da parte del giocatore per l'acquisto relativo al gioco, che potrebbe incoraggiare acquisti futuri. Ad esempio, se il giocatore ha acquistato un'arma particolare, il motore di microtransazione può abbinare il giocatore in una sessione di gioco in cui l'arma particolare è altamente efficace, dando al giocatore l'impressione che l'arma particolare è stato un buon acquisto. Questo potrebbe incoraggiare il giocatore a fare acquisti futuri per ottenere risultati di gameplay simili. "

Quindi questo motore di microtransazione sta letteralmente truccando le partite in base agli acquisti di bottino e abbinando le persone ad altre persone che sono ben oltre il loro livello di abilità per incoraggiare intenzionalmente il perdente ad acquistare "miglioramenti" tramite microtransazioni di bottino? È più che velenoso ... insidioso!

Alla velocità con cui Activision, DICE, EA e altre società triple-A stanno andando, potresti semplicemente dover acquistare un bottino e sperare che apra il Menu Start così puoi metterti in gioco. Scherzi a parte, se nessuno sta boicottando le scatole del bottino, altre aziende vedranno che non solo le microtransazioni fanno soldi, ma creano anche una dipendenza, quindi perché non nascondere cose importanti dietro le scatole del bottino se non c'è opposizione?

Arriva il momento in cui le misure di ridicolizzazione e loot box invaderanno le caratteristiche di base e chi ha il potere di fermare tutto questo? Tu, la tua voce e il tuo portafoglio.