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2017/10

Guida per principianti di Mashinky: suggerimenti di base per la costruzione

Se stai cercando una guida per principianti per Jan Zeleny's Mashinky, questa guida copre le premesse di base della simulazione del treno e come comprendere i segnali dei blocchi. Mashinky è attualmente disponibile per PC tramite Steam Early Access e costa $ 24.99.

Quando inizi per la prima volta Mashinky inizierai il gioco come capo di una compagnia di trasporti. Successivamente scoprirai che devi costruire e impostare binari su terreni diversi (alcuni semplici, altri complessi), mentre cerchi nuovi veicoli da acquistare.

Dopo aver capito quale veicolo fa cosa, ti verrà assegnato il compito di gestire e costruire percorsi nel tentativo di competere rispettando le regole economiche. In altre parole, stai facendo tutto questo per ottenere un profitto trasportando passeggeri e merci.

Se sei nuovo al gioco, scommetto che ti starai chiedendo come fare tutto questo senza causare collisioni e comprendere i percorsi per creare percorsi efficienti? Bene, c'è qualcosa chiamato segnali di blocco. Il loro scopo è impedire che i treni di un blocco entrino in un altro blocco e causino un mondo di dolore con un altro treno.

Inizia creando un cerchio che occupi 13 o 14 spazi e collegalo a se stesso, questo cerchio si chiama blocco. Dopo aver aggiunto un segnale da qualche parte su questo blocco avremo un lato "sinistro" e "destro" a portata di mano, ma poiché si connette è un blocco che teoricamente avrebbe una luce rossa costantemente accesa.

Per separare l'intero blocco aggiungi un altro segnale parallelo al segnale esistente e ora avrai due blocchi su un binario circolare. Questo crea uno scenario in cui un treno sarà in grado di passare attraverso i segnali e girare intorno senza che il semaforo rosso sia acceso.

Su entrambi i lati del cerchio con due segnali puoi posizionare un pezzo a forma di "L" per attraversare il lato destro o sinistro a 90 gradi o nelle stesse direzioni e gradi ma capovolto al centro del cerchio. Quando la forma a “L” interseca il cerchio renderà il tutto uno, per evitare che ciò accada posizionare un terzo segnale sulla forma a L. La tua traccia dovrebbe assomigliare a quella che l'utente Steam Psojed ha pubblicato quando hai finito:

Guida Mashinky 2

È possibile creare diversi tipi di incrocio come binari a tre vie, binari a quattro direzioni, incroci a forma di diamante e così via. Ricorda solo di aggiungere segnali adeguati al tuo incrocio in modo che funzionino correttamente senza potenziali punti di incidente situati sulla tua build.

Due video che spiegano dettagliatamente come Mashinky sta per essere esaminato durante la fase di accesso anticipato, grazie a Gioco SB.

Se hai bisogno di ulteriore aiuto con questo gioco e di imparare più cose su blocchi e segnali o sulla rimappatura dei controlli, puoi contattarci Pagina della guida Psojed or Pagina guida del Team Misha on Steam.

Il sito ufficiale mashinky.com è raggiungibile visitando il link indicato.

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