EA tenta di risolvere la necessità per la progressione della velocità di recupero dopo il microtransaction Fiasco

EA è stata nelle notizie per tutte le ragioni sbagliate ultimamente, e questa volta circonda Need For Speed ​​Payback's progressione e microtransazioni. A causa del feedback dei giocatori, EA e Ghost Games cercano di cambiare il "sistema di progressione" nel gioco di corse che è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

Puoi avere un potente motore proprietario come Frostbite e rovinare i giochi in esecuzione su di esso con incompetenza. Ancora più interessante, parte di questa incompetenza può essere ricondotta alle letterali "slot machine" presenti in Bisogno di pagare velocemente che può garantire tutti i tipi di materiale inclusi i premi.

Questo "sistema di progressione" in Bisogno di pagare velocemente è cambiato, ma prima di dettagliare tutte le modifiche puoi vedere un video che spiega il vecchio sistema grazie a DriveMag Gaming.

Ecco un elenco di modifiche al "sistema di progressione" tramite F8RGE sul gioco pagina ufficiale Reddit:

  • Aumentato il numero di REP assegnati prendendo parte agli eventi.
  • Aumentato l'ammontare di Bank assegnato prendendo parte ad eventi.
  • Le casse dell'esca ora premiano l'aumento della REP.
  • Le casse dell'esca ora premiano l'aumento della Banca.
  • Competere contro un Roaming Racer ti ricompenserà con un aumento della REP.
  • Competere contro un Roaming Racer ti ricompenserà con un aumento di Bank.
  • Le sospensioni pneumatiche appariranno più frequentemente all'interno di Spedizioni.
  • REP e Bank leggermente aumentati per la conclusione di un evento al di fuori del primo posto.

Ora che hai visto cambiare le modifiche Esca casse, ecco cosa ha detto F8RGE sull'intera situazione:

"Abbiamo utilizzato il feedback della community, insieme ai nostri dati di gioco e abbiamo apportato una serie di modifiche, molte delle quali stanno per essere pubblicate. Il nostro obiettivo con questi cambiamenti è quello di rendere la progressione, in particolare per quanto riguarda la proprietà delle auto, un'esperienza molto più piacevole.

 

"I cambiamenti di oggi sono solo la fase uno e abbiamo ulteriori modifiche in arrivo", conclude la dichiarazione. "A breve ci saranno alcune modifiche al modo in cui funzionano i negozi di messa a punto, in particolare per quanto riguarda la qualità / livello delle parti che immagazzinano"

Quindi andiamo dritto, il sistema di progressione in Battlefield 1, il sistema di progressione in Star Wars Battlefront 2e ora il sistema di progressione in Bisogno di pagare velocemente tutti hanno bisogno di una revisione post-release? Intendi dirmi che tre giochi a prezzo pieno devono seguire modelli di sviluppo free-to-play? Che cosa è successo ai prodotti finiti al momento del lancio?

Vedere come EA ritiene di non aggiungere microtransazione Battlefield 4 è un'opportunità persa [via GameSpot] per fare più soldi, posso solo immaginare cosa Battlefield 2018 e i futuri giochi di EA sono trattenuti per concedere ai giocatori.