Halo 5 Xbox One Vs Xbox One X Il confronto 4K mostra differenze di chiarezza distinte
Halo 5 - Xbox vs Xbox X

Confronto tra giochi in esecuzione sulla vaniglia Xbox One e i giochi in esecuzione su Xbox One X hanno iniziato a emergere. Uno dei confronti è un errore 4K rispetto a 1080p di Halo 5 esecuzione sul Xbox One X e Halo 5 in esecuzione su Xbox One.

YouTuber ElAnalistaDeBits pubblicato il video di quattro minuti, che puoi controllare qui sotto.

Il video di quattro minuti inizia con uno sguardo a Master Chief fermo immobile in una posizione di riposo mentre vediamo come appaiono in primo piano e sfondi 4K.

C'è davvero un'evidente differenza di chiarezza tra i due.

È anche interessante perché la distanza di pareggio è chiaramente migliorata e Xbox One X ha un sistema di shader leggermente più luminoso. Quando osservate la differenza tra Fred nelle clip sopra potete vedere che i neri schiacciati e l'uso di tinte più scure è stato aiutato a mascherare probabilmente i problemi di risoluzione dinamica di Xbox One ea ridurre l'evidente pixelizzazione delle immagini a distanza.

Halo 5 - XBX Draw Distance Comparison

Ad esempio, gli oggetti in lontananza sono meno sfocati su Xbox One X, e c'è un leggero aumento nella risoluzione della mappa shadow del gioco. Inoltre, la sfocatura del dithering su Xbox One viene rimossa in modo da ottenere una maggiore qualità dell'immagine per gli oggetti più lontani dalla visualizzazione quando si gioca alla versione Xbox One X. Almeno oggetti di scena per 343 per aver optato per un diverso tipo di vista che scava la soluzione di rendering piuttosto che affidarsi a fitte nebbie come alcuni giochi del passato.

Le animazioni sembrano essere sempre le stesse, ma per scattare quelle riprese a lungo raggio sarai in grado di farlo molto più facilmente di prima grazie alla risoluzione 4K del gioco.

Non si può negare che l'aggiornamento 4K rende il gioco molto più nitido, con un focus su quanto sia pulito Halo 5 di i colori sono

Il problema principale, tuttavia, è che questo non fa molto per il gameplay. alone non è mai stato un gioco da cecchino, anche se ha un paio di fucili da cecchino. Immagino che la maggiore risoluzione sarebbe molto più utile in giochi come Battlefield 1 o addirittura Call of Duty: WW2 dove lo sniping ha giocato ruoli estremamente importanti durante le campagne per giocatore singolo.

Ancora, ci si deve chiedere se il leggero aumento della risoluzione valga il prezzo di $ 500 che Microsoft sta chiedendo con il rilascio di Xbox One X?

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