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2017/11

Il sistema di ricompense vicarious di Call Of Duty: WW2 Loot-Box è dannoso?

Call of Duty: WW2 ha un sistema di loot-box che premia i giocatori con contenuti all'apertura di detto tipo di scatola. Tuttavia, Activision e Sledgehammer Games hanno un altro sistema per i curiosi che premia lo "spettatore" per aver osservato un'altra persona aprire un bottino.

La maggior parte delle persone conosce già la mia posizione sulle loot box, ma sembra che altre persone siano indecise Call of Duty: WW2 e il suo bottino e il sistema di ricompensa indiretto.

Molte persone ritengono che l'intera cosa sia facoltativa e che non sia necessario investire denaro duramente guadagnato per acquistare loot box, mentre altri ritengono che la presenza di loot box sia sufficiente per influenzare una folla di loot box. le persone ad iniziare un'abitudine al bottino.

Passando all'hub sociale in cui le persone possono comunicare ed eseguire varie attività, in quest'area c'è un nuovo sistema che premia una persona per aver guardato un bottino o scatole aperte da un'altra persona. Inoltre, esiste un sistema opzionale di "Ordine giornaliero" che ti chiederà di guardare "3 lanci di rifornimenti in corso di apertura" per guadagnare 25 punti sociali.

Tenendo presente quanto sopra, è qui che è scoppiata una divisione in vari forum. Alcune persone ritengono che questo metodo scoraggerà gli altri giocatori se vedranno molte ricompense scadenti nelle loot box e li farà ripensare a spendere soldi per i lanci di rifornimenti. Alcuni credono che incoraggerà i giocatori a spendere più soldi in loot-box se assistono a bottini rari, il che li ricompenserà per aver visto tale atto.

Altri giocatori indecisi ritengono che tu possa semplicemente risparmiare punti di gioco o eseguire le seguenti azioni per guadagnare bottini invece di pagare denaro reale per loro:

  • Ricevi un lancio di rifornimenti come ricompensa casuale alla fine di una partita.
  • Completa contratti e sfide a tempo
  • Completa gli ordini giornalieri e settimanali.
  • Guarda gli altri giocatori mentre aprono i lanci di rifornimenti.

Vale la pena notare che i metodi di cui sopra potrebbero cambiare nel prossimo futuro, proprio come sono cambiati EA e DICE 1 Battlefield di ricompense del sistema loot-box.

Dopo tutto questo, però, cosa ne pensi? Call of Duty: WW2 Il sistema di ricompensa indiretto del loot-box è dannoso o pensi che dissuaderà le persone dal coltivare un'abitudine e dall'elargire costantemente denaro per i lanci di rifornimenti?

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