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2017/11

Il video panoramico di Star Citizen Alpha 3.0 copre ciò che è giocabile in questo momento

Ora che Star Citizen's L'alpha 3.0 è stata resa disponibile e i giocatori hanno pubblicato molti contenuti e video che coprono le funzionalità dell'ultimo importante aggiornamento. Ora che la NDA è stata eliminata e che l'alpha 3.0 si è evoluta da "Evocati", i giocatori hanno fornito un riepilogo di tutto ciò che è attualmente disponibile nell'attuale versione di Star Citizen.

YouTuber Giocatore annoiato metti insieme un video di 15 minuti che copre tutti i tipi di funzionalità diverse nell'alpha 3.0, ed è robusto. Oltre a parlare di tutte le funzionalità, mostra anche cosa vuol dire viaggiare sui diversi pianeti generati proceduralmente e come funziona la nuova fisica, i nuovi chioschi, come funziona il sistema assicurativo e spiega come funziona il nuovo sistema di carico. È possibile visualizzare il video qui sotto.

Sono in atto sistemi assicurativi e di recupero delle navi.

L'ossigeno si esaurisce lentamente nei luoghi in cui l'atmosfera non ha ossigeno. Inoltre, esaurirai l'ossigeno molto più rapidamente se consumi più resistenza.

Sono presenti effetti di stato basati sull'ossigeno e sui danni, insieme agli effetti della camera di equilibrio, alla manipolazione delle porte e alle serrature delle porte.

Sono stati aggiunti dei chioschi in modo da poter acquistare oggetti, provare armature e interagire con gli NPC.

Al gioco è stato aggiunto anche un nuovo sistema di missioni modulari, incluse ma non limitate a missioni che coinvolgono lo smaltimento dei rifiuti, indagini su relitti, omicidi, scorte e trasporto di merci.

I sistemi d'arma sono stati aggiornati e implementati, sono state incluse nuove armature per Star Marine, sono state aggiunte nuove armi per Star Marine e sono state aggiunte nuove modalità di rilevamento e reazione ai colpi.

È stato aggiunto anche il controllore del traffico navale, quindi nei luoghi pubblici i giocatori dovranno utilizzare i comandi Mobiglas per comunicare con la torre di comunicazione per richiedere l'atterraggio su stazioni spaziali e piattaforme orbitali. Tuttavia, puoi anche atterrare ovunque tu voglia, sulle lune, sulla superficie dei pianeti o su asteroidi abbastanza grandi.

YouTuber STL Youngblood inoltre discute e mostra come utilizzare il Rover e quanto bene funziona sulla superficie lunare.

A prima vista la prima cosa che mi viene in mente è che ecco come Mass Effect: Andromeda avrei dovuto guardare.

Il video rivela i meccanismi di illuminazione dell'illuminazione globale che gli esperti ingegneri di Cloud Imperium Games sono riusciti a implementare e possiamo anche vedere come funziona la fisica.

Il gioco sembra una sequenza cinematografica in movimento, eppure è tutto un gameplay in tempo reale.

Per quanto sia allettante acquistare una versione alpha per divertirsi nell'universo generato proceduralmente, penso che gli scettici probabilmente vorranno aspettare fino al rilascio della versione completa dell'alpha 3.0 prima di tuffarsi.

Sembra che i fan stessero aspettando una vera e propria Mass Effect esperienza, potresti trovarla in Star Citizen una volta passato alla versione beta.

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