Anteprima hands-on indivisibile per Xbox One: un sacco di promesse

Anteprima indivisibile

[Disclosure: Una chiave di anteprima è stata fornita per i contenuti di questo articolo]

Considerando che è ancora incompiuto, Lab Zero's Indivisibile ha già ricevuto una quantità incredibile di elogi. Ovviamente, c'è da aspettarselo se si considera che è stato sviluppato dallo stesso team che in precedenza ha creato il meravigliosamente animato e sorprendentemente profondo Skullgirls beat-em-up. Questa volta, Lab Zero ha deciso di utilizzare i loro notevoli talenti per creare una sorta di ibrido Metroidvania / Action-RPG con protagonista centrale chiamato Ajna.

A parte essere animato a tal punto che giuro che probabilmente la sposterai semplicemente sullo schermo senza fare nulla di specifico per i primi cinque minuti, Ajna si rivela sia carismatico che a portata di mano in un combattimento. Impariamo molto rapidamente che può saltare, saltare e colpire con estrema agilità, ma è anche in grado di convincere altri NPC amichevoli a unirsi a lei. Questi NPC sono invisibili durante le sezioni platform, ma saltano immediatamente nel combattimento ogni volta che si unisce alla battaglia, con ognuno di loro che prende uno slot sui pulsanti frontali del controller.

Non passa molto tempo prima che i giocatori si lanciano in combattimenti sempre più impegnativi e devo dire, Indivisibile è il tipo di gioco di ruolo che richiede un certo livello di intelligenza strategica e destrezza dai giocatori. Non solo dovrai decidere quando lanciare personaggi diversi nella mischia in base al loro conto alla rovescia, ma dovrai anche stabilire dei blocchi temporali, dare la priorità ai nemici target e regolare la natura effettiva di ogni attacco dei personaggi tenendo le direzioni sulla D- Pad che cambiano gli attacchi focalizzati in quelli ad area di effetto, per esempio.

Sebbene possa essere indicato come un gioco di ruolo tattico o a turni in alcune occasioni, Indivisibile in realtà è molto più impegnativo rispetto alla maggior parte a causa del suo ritmo veloce e degli incontri difficili. Molti nemici sono corazzati o comunque resistenti a vari tipi di attacco e il giocatore deve gestire Iddhi, una risorsa che consente ad Ajna e al suo gruppo di fare cose essenziali come bloccare o usare attacchi speciali, per esempio. È un sistema piuttosto brutale e anche se posso immaginare che sia scoraggiante per i giocatori occasionali, mi aspetto che i giocatori hardcore lo adoreranno assolutamente.

Una cosa che Indivisible fa molto bene è permettere ai giocatori di esercitarsi. Una volta che il gioco inizia, c'è pochissima interruzione nel combattimento o nelle sequenze di piattaforme impegnative. In quest'ultimo, Ajna deve saltare e fare un doppio salto attraverso sezioni sempre più difficili e pericolose, di solito solo per essere incontrata da più nemici una volta raggiunta la posizione in cui stava andando. Nell'anteprima che ho giocato, ci sono alcune caratteristiche dello stile Metroidvania introdotte da un'arma con l'ascia che le consente sia di ripulire il sottobosco che di scalare nuovi muri usando la sua ascia come una sorta di strumento di presa.

Nel frattempo, Indivisibilela grafica dei cartoni animati eccezionalmente animata è accompagnata da una colonna sonora stimolante ed elettrizzante per gentile concessione di Hiroki Kikuta (di Secret of Mana fama) che guida davvero Ajna e i suoi amici in poi. Le battute della storia sono così poche e distanti nell'anteprima che ho suonato che non sono chiaro sul perché Anja sta facendo quello che è (sebbene ci sia indubbiamente un'orda di cattivi da uccidere, se hai bisogno di una ragione migliore) ma posso dire , la colonna sonora e il gameplay veloce sono stati in genere sufficienti per farmi andare avanti.

Con platform e sistemi di combattimento che sembrano almeno (se non più) completi della maggior parte dei giochi di ruolo d'azione, Indivisibile sembra che debba essere quasi certo di fare la sua uscita programmata a gennaio di 2018, anche se mi piacerebbe vedere una storia più piena per risolvere davvero le cose. Così com'è, questo è ancora un titolo eccezionalmente promettente che sembra e suona fantastico, ma soprattutto ha quel tipo di combattimento complesso, meticolosamente dettagliato, che i fan del genere adoreranno. Certamente uno da guardare nei prossimi mesi!