Anteprima hands-on indivisibile per Xbox One: un sacco di promesse

Anteprima indivisibile

[Disclosure: Una chiave di anteprima è stata fornita per i contenuti di questo articolo]

Considerando che è ancora incompiuta, Lab Zero's Indivisibile ha già ricevuto un elogio davvero incredibile. Naturalmente, è prevedibile se si considera che è stato sviluppato dalla stessa squadra che in precedenza ha creato il film splendidamente animato e sorprendentemente profondo Skullgirls beat-em-up. Questa volta, Lab Zero ha deciso di utilizzare i loro notevoli talenti per creare una sorta di ibrido Metroidvania / Action-RPG con protagonista centrale chiamato Ajna.

Oltre ad essere animato in modo così incredibile che giuro che probabilmente la farai muovere sullo schermo senza fare nulla di specifico per i primi cinque minuti, Ajna dimostra di essere allo stesso tempo carismatico e maneggevole. Impariamo molto velocemente che può saltare, saltare e pugno con estrema agilità, ma è anche in grado di convincere altri NPC amichevoli a unirsi a lei. Quegli NPC sono invisibili durante le sezioni di platforming, ma saltano immediatamente nella battaglia ogni volta che la battaglia viene unita, con ciascuno di loro prendendo uno slot sui pulsanti del controller.

Non passa molto tempo prima che i giocatori si lanciano in combattimenti sempre più impegnativi e devo dire, Indivisibile è il tipo di gioco di ruolo che si aspetta un certo livello di intelligenza strategica e destrezza dai giocatori. Non solo dovrai decidere quando avvierai i personaggi della differenza nella mischia in base al loro conto alla rovescia, ma avrai anche bisogno di blocchi temporali, dare priorità ai nemici bersaglio e regolare la natura effettiva di ogni attacco di personaggi tenendo le direzioni sul D- Pad che modifica gli attacchi focalizzati a quelli di area di effetto, ad esempio.

Sebbene possa essere indicato come un gioco di ruolo tattico o a turni in alcune occasioni, Indivisibile è in realtà molto più impegnativo della maggior parte a causa del suo ritmo veloce e degli incontri difficili. Molti nemici sono blindati o comunque resistenti a vari tipi di attacco e il giocatore deve gestire Iddhi, una risorsa che consente ad Ajna e al suo gruppo di fare cose essenziali come bloccare o utilizzare attacchi speciali, per esempio. È un sistema piuttosto brutale e, mentre immagino che sia scoraggiante per i giocatori occasionali, mi aspetto che i giocatori hardcore lo adoreranno.

Una cosa che Indivisible fa molto bene è permettere ai giocatori di esercitarsi. Una volta che il gioco ha inizio, c'è una minima interruzione in combattimento o in sequenze di piattaforme impegnative. In quest'ultimo, Ajna deve saltare e fare un doppio salto attraverso sezioni sempre più difficili e più pericolose, di solito solo per essere raggiunta da più nemici una volta raggiunta dovunque stesse andando. Nell'anteprima che ho suonato, ci sono alcune caratteristiche di stile di Metroidvania introdotte da un'arma da ascia che le consente sia di chiarire il sottobosco che di scalare nuove pareti usando la sua ascia come una sorta di strumento di presa.

Nel frattempo, IndivisibileLa grafica animata eccezionalmente animata è accompagnata da una colonna sonora ispirata ed elettrizzante di Hiroki Kikuta (di Secret of Mana fama) che guida davvero Ajna e i suoi amici in poi. Le battute della storia sono così poche e distanti nell'anteprima che ho suonato che non sono chiaro sul perché Anja sta facendo quello che è (sebbene ci sia indubbiamente un'orda di cattivi da uccidere, se hai bisogno di una ragione migliore) ma posso dire , la colonna sonora e il gameplay veloce sono stati in genere sufficienti per farmi andare avanti.

Con piattaforme e sistemi di combattimento che si sentono almeno (se non di più) completi rispetto alla maggior parte dei giochi di ruolo d'azione, Indivisibile sembra che debba essere quasi certo di fare la sua uscita programmata a gennaio di 2018, anche se mi piacerebbe vedere una storia più piena per risolvere davvero le cose. Così com'è, questo è ancora un titolo eccezionalmente promettente che sembra e suona fantastico, ma soprattutto ha quel tipo di combattimento complesso, meticolosamente dettagliato, che i fan del genere adoreranno. Certamente uno da guardare nei prossimi mesi!

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