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2017/12

DayZ passerà dall'accesso anticipato al lancio su Xbox One nel 2018

La squadra attualmente sta lavorando DayZLa versione standalone di Steam ha recentemente annunciato che il gioco uscirà dall'accesso anticipato nel corso del 2018 in seguito al rilascio stabile della patch 0.63.

In un post pubblicato su Novembre 28th, 2017, ha spiegato il produttore principale Eugen Harton...

“Non appena la BETA per PC avrà il verso che ci piace, saremo comunque impegnati a portare DayZ su Xbox, dove abbiamo una vasta comunità di giocatori che aspettano pazientemente (molto pazientemente!) un gioco di sopravvivenza online davvero hardcore. Tutto ciò accadrà (e dovrà) accadere l'anno prossimo, il che significa che stiamo per iniziare quello che potrebbe essere l'anno più emozionante per DayZ finora. In breve: DayZ uscirà dall'accesso anticipato l'anno prossimo e lo consegneremo finalmente anche ai giocatori su console nel 2018.

 

“Non commettere errori: questo impegno viene preso tenendo conto di tutti i nostri precedenti errori di programmazione. Siamo seri a riguardo.”

Per quanto mi piacerebbe presumere che il team creerà una marea di contenuti e finirà la build imminente prima di passare alla versione 1.00 in modo molto tempestivo, non dimentichiamo che il gioco è in sviluppo da quattro anni e ha avuto molte battute d'arresto sul fronte della rete, sul fronte del motore grafico e sul fronte della stabilità.

Dean "Rocket" Hall ha dato il via alle cose, ma alla fine ha abbandonato il progetto, lasciando il responsabile a Brian Hicks DayZ.

Il team ha avuto un sacco di alti e bassi nel corso degli anni, e il loro ultimo tentativo di completare la versione 0.63 – con la build sperimentale prevista per il lancio nel 2018, seguita da una versione stabile – non sembra il genere di cose che potrebbero essere fatto entro tre mesi. Voglio dire, anche se riescono a revisionare l'IA, migliorare la stabilità del gameplay, migliorare gran parte delle animazioni dei giocatori, modificare l'IA degli animali, aggiungere più armi, sistemare la stabilità della rete e modificare i veicoli, il gameplay, l'interfaccia utente , inventario ed effetti speciali, hanno ancora tantissimo lavoro da seguire prima dell'1.00 e saranno pronti per il rilascio.

Hanno in programma di completare lo 0.63 e poi salteranno ogni altra tappa della corsa e andranno direttamente all'1.00, dove hanno in programma di aggiungere nuove animazioni, nuove condutture, nuove particelle, nuova fisica, nuovi strumenti, nuova localizzazione, nuove funzionalità di modding, nuova stabilità della rete, nuova costruzione di basi, nuovi eventi dinamici, veicoli migliorati, comportamento dell'IA infetta revisionato, nuove armi, nuova interfaccia utente e un nuovo lanciatore.

A meno che non pianifichino di eliminare tonnellate di queste funzionalità ogni settimana, non sembra del tutto probabile che saranno in grado di completare la versione 0.63, passare alla beta, passare alla 1.00 e quindi lanciare una versione stabile su Xbox One nel 2018. A giudicare dai progressi compiuti dal team nel corso degli anni, stimerei altri due anni di sviluppo prima di completare tutte queste funzionalità. Ma ehi, se riescono a portare a termine tutte queste cose nel corso del prossimo anno, allora farò loro tanto di cappello.

Puoi cercare il lancio della 0.63 all'inizio del 2018, dopodiché il team inizierà a lavorare sulla beta e poi passerà finalmente all'accesso anticipato per il rilascio della 1.00.

DayZ è attualmente disponibile su Steam nEGOZIO per $ 34.99.

(Immagine cortesia principale di Gopniklxrd =DD)

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