Com'era l'articolo?

1525150controllo dei cookieDestiny 2: Bungie promette ricompense migliori (ma non XP) in seguito allo scandalo
PC
2017/12

Destiny 2: Bungie promette ricompense migliori (ma non XP) in seguito allo scandalo

Bungie è finita nei guai quando i suoi giocatori più devoti si sono resi conto che gli sviluppatori lo erano mettendoli insieme utilizzando uno scaler XP per impedire ai grinder più accaniti di guadagnare gli XP che hanno giustamente guadagnato. Molti hanno riconosciuto che probabilmente era uno stratagemma per ottenere Destiny 2 di la maggior parte dei fan irriducibili smette di macinare e si accontenta di acquistare pentole XP o valuta del cash shop per sbloccare gli oggetti che desideravano. Bene, Bungie si è scusata profusamente e ora ha promesso di aumentare le ricompense per i giocatori più devoti Destiny 2.

I veri successi riporta che a partire dal 5 dicembre Bungie introdurrà ricompense migliorate per Destiny 2 giocatori.

Gli aggiornamenti del gioco saranno disponibili tra il 5 e il 12 dicembre. Tutto ciò che non rientra negli aggiornamenti in quelle date verrà inserito in un aggiornamento di inizio 2018.

Il registro delle modifiche per il prossimo aggiornamento elenca un nuovo livello di armi chiamato Masterworks, che presenterà tracker delle statistiche, descrizioni comandi e nuove schermate di dettaglio degli oggetti. Verranno inoltre distribuite ricompense migliorate per i venditori, insieme agli ornamenti per le armature.

Verranno inoltre ricompensati migliori incentivi per i giocatori che completano le attività di prestigio, insieme a ricompense migliori per coloro che riproducono assalti, avventure e completano le sfide del settore perduto.

Bungie afferma inoltre che ci saranno sanzioni per coloro che abbandonano i giochi competitivi e migliori incentivi per coloro che completano le partite del Crogiolo.

Dicono che nell'aggiornamento del 12 dicembre ricompenseranno i giocatori con più drop leggendari, più ornamenti per armature e aggiungeranno più controllo sulle ricompense dei giocatori. Il post si completa con ulteriori promesse per ulteriori aggiornamenti, in cui Bungie afferma...

"Con il lancio della Maledizione di Osiride e l'inizio della stagione 2, puoi aspettarti di vedere una serie completa di note sulla patch che documenteranno tutte le modifiche sopra descritte, nonché ulteriori modifiche al gameplay e all'ottimizzazione del sandbox che il team sta apportando." per migliorare Destiny 2. Presto forniremo anche dettagli sul precaricamento e sul giorno di lancio, oltre a una tabella di marcia per i nostri contenuti della Stagione 2, che include The Dawning a metà dicembre."

Una cosa che non troverai nelle note della patch è tutto ciò che riguarda il ridimensionamento degli XP, i guadagni di XP, le percentuali di XP o le ricompense di XP.

Bungie usa astutamente la dicitura "ricompense", e poi nelle note della patch parla di materiali di consumo, ornamenti, armi, mod, drop e reputazione. L'XP generale non viene mai menzionato, il che è una strana omissione dato che l'intero putiferio sullo scandalo del ridimensionamento ha avuto a che fare con la riduzione dell'XP da parte dei giocatori più hardcore.

Niente dice che i guadagni di XP saranno relativi agli eventi e/o alle attività completate. Una linea così semplice sembra essere stata la massima priorità nel lungo elenco di modifiche previste per il 5 o il 12 dicembre, ma non si trova da nessuna parte.

Nel post del blog su Bungie sito web, Luke Smith e Chris Barrett spiegano sostanzialmente che stanno ancora discutendo sullo scaling di XP, scrivendo...

"Vediamo già che il nuovo valore di 160 XP per livello significa che il livellamento è troppo lento per alcune attività, e abbiamo iniziato il processo di raccolta dati e ricalibrazione dei tassi di guadagno XP per migliorarli il più rapidamente possibile.

 

"I potenziamenti XP, inclusi sia gli oggetti consumabili che i bonus passivi come il bonus Ben riposato del 300%, sono sempre stati applicati dopo questo sistema e non hanno mai comportato un rallentamento anticipato degli XP. Dovrebbero rimanere invariati dalla disabilitazione di questo sistema e continueranno a fornire l'aumento dichiarato del guadagno XP.

 

"Aspettatevi di vedere molte conversazioni da parte del nostro team su questo fronte, poiché i premi XP vengono aggiornati e riportati in linea con le aspettative dei giocatori."

Quindi stanno ancora avendo “conversazioni” sull'XP invece di limitarsi a normalizzarlo?

È strano che qualcosa che può essere facilmente modificato lato server richieda così tanta diplomazia e politica invece di lasciare semplicemente che i giocatori giochino e si divertano. È notevole che questa generazione di giochi sia caratterizzata da sviluppatori ed editori che mettono la necessità dell'avidità al di là di qualsiasi quantità di divertimento e intrattenimento che i propri clienti possono avere.

Altro PC