Red Dead Redemption 2 Publisher non visualizza le scatole del bottino come gioco d'azzardo

L'attuale dibattito sul fatto che il loot-box sia considerato il gioco d'azzardo è ancora in corso nella misura in cui la casa madre di Rockstar Games, Take-Two Interactive, voleva valutare la situazione e dare il suo due centesimi.

Facendo vento dal sito di pubblicazione GameRant, apprendiamo informazioni che sembrano piuttosto ovvie sulla posizione di Take-Two Interactive sulla controversa situazione del loot-box, che è ora interiorizzata sull'interwebs.

Il sito di pubblicazione aveva sottolineato che alcune persone vogliono vedere i bottini presi in considerazione dal gioco d'azzardo. Questo atto genererebbe diverse opzioni, una delle quali sarebbe quella di aumentare la valutazione sui giochi che contengono una qualche forma di bottino premium con tassi di caduta casuali.

Al contrario delle scatole di bottino considerate come gioco d'azzardo, vediamo la posizione di Take-Two Interactive President Karl Slatoff sulla situazione. Slatoff ritiene che l'Entertainment Software Association o ESA sia corretta.

Il suo parere di coppia con l'ESA è stato svelato mentre parlava al Credit Suisse 21st Annual Technology, Media and Telecom Conference. Puoi leggere la sua risposta alle bottino-bottino che stanno giocando d'azzardo qui sotto:

"Noi non vediamo quella cosa come il gioco d'azzardo. La nostra visione di esso è la stessa della dichiarazione ESA per la maggior parte; quindi [la legislazione potenziale sta andando a fare il suo corso. "

Per i curiosi che si chiedono cosa abbia detto l'ESA sull'intero enigma del bottino, la seguente affermazione si trova qui:

"I bottino sono una funzione volontaria in alcuni videogiochi che forniscono ai giocatori un altro modo per ottenere oggetti virtuali che possono essere utilizzati per migliorare le loro esperienze di gioco. Non stanno giocando d'azzardo. A seconda del design del gioco, alcuni bottini vengono guadagnati e altri possono essere acquistati. In alcuni giochi, hanno elementi che aiutano un giocatore a progredire nel videogioco. In altri, sono funzioni opzionali e non sono necessari per progredire o avere successo nel gioco. In entrambi i casi, il giocatore prende la decisione. "

Secondo GameRant, il sito di pubblicazione lo aveva trovato Grand Theft Auto online continua a generare "un sacco di soldi per Rockstar e Take-Two". Il sito afferma che nell'ultimo trimestre il gioco è riuscito a guadagnare $ 418.2 milioni, che è un titolo rilasciato in 2013.

La vera domanda dietro questa situazione in crescita è, quanto invadente sarà Red Dead Redemption 2Al momento del lancio sarà disponibile la metodologia di bottino / microtransazione? E favorirà quelli che pagano quelli che non lo fanno?

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