Reboant: Rise Of The Nuhort Gameplay Video mostra uno sparatutto VR visivamente impressionante
Reboant

Un recente video di gameplay del prossimo sparatutto virtuale del team di sviluppo cinese DarkLord Networking, ha chiamato Reboant: Rise of the Nuhort, dettagliato alcune delle meccaniche di gioco, le caratteristiche di VR e la grafica leggermente impressionante del gioco.

YouTuber Play4Games ha messo in mostra lo sparatutto di fantascienza in azione, che inizia con un tizio all'interno di una nave di lancio. Dopo un breve segmento interattivo, esce dal contenitore e si unisce a tre altri giocatori mentre iniziano a sfidare orde di mutanti. Puoi controllare il video qui sotto.

Dopo aver abbattuto alcuni mutanti in quello che sembra essere un palcoscenico tutorial, il video passa alle sequenze cinematografiche che forniscono un breve riassunto del mondo di gioco, dei personaggi e di come il mondo sia finito come è successo.

Reboant: Rise of the Nuhort non sembra male, visivamente. Non sta necessariamente spingendo l'immersione verso nuove altezze, ma sembra quasi alla pari con un tipico titolo Western AAA.

Sfortunatamente la demo del gameplay non ci dà molto da fare a parte questo è un gioco visivamente intenso. Non sappiamo se il gioco sfrutterà la locomozione o se riuscirai a muoverti sfrecciando e facendo lo zooping usando i jetpack.

Inoltre, non ci intromettiamo molto nella storia. Comprendiamo in qualche modo cosa sta succedendo, ma non veramente perché o per quale fine.

Poi di nuovo, se questo dovrebbe essere un solido sparatutto per le cuffie VR che è leggero sulla storia ma pesante in azione ... Non posso lamentarmi.

Il titolo è previsto per l'HTC Vive, ma non abbiamo ascoltato molto da DarkLord Networking dalla fine di luglio in 2017 quando il CEO ha rilasciato un'intervista Q & A che è stata pubblicata sul sito principale.

Ho quasi avuto la sensazione che si trattasse più di una demo dimostrativa tecnologica nella speranza che il team venisse preso da un editore più grande piuttosto che un vero e proprio gioco che sta per essere completato. Secondo il CEO Jiang Jun, hanno solo persone 39 che lavorano al progetto e un budget di circa $ 1.5 milioni di dollari.

Dubito che vedremo questo gioco arrivare sugli scaffali dei negozi in qualsiasi momento presto, ma se riescono davvero a fare un gioco divertente fuori dal concetto, non mi sentirai lamentarmi di questo ... troppo.

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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