Soul Grabber entra presto in contatto, ti fa possedere e gioca ai nemici
Soul Grabber

Masthead Studios ' Soul Grabber è un gioco beat-'em-up a scorrimento laterale che vede i giocatori assumere il ruolo di un'anima che salta al corpo. Rimanendo in linea con il nome del gioco, il concetto ruota attorno a saltare da un corpo nemico all'altro, mentre li afferri e li usi per combattere i livelli.

Soul Grabber è concepito come un tradizionale gioco beat-up, nella misura in cui ti muovi usando otto direzioni e esegui attacchi magici ravvicinati ea lungo raggio sui tuoi nemici.

Tuttavia, se ti trovi sopraffatto o privo del muscolo necessario per abbattere gli avversari, puoi semplicemente spostarti verso di loro e rubare il loro corpo, come dimostrato nel trailer qui sotto.

Il gioco include decine di nemici diversi da assumere. Per distinguersi dopo aver posseduto il loro corpo, il personaggio controllato dal giocatore crescerà leggermente più grande e avrà le sfere dell'anima verde che le circondano in modo tale che tu sappia di quale personaggio hai il controllo. Certamente aiuta quando si prende il controllo di un nemico che è lo stesso di molti altri nemici sullo schermo.

Orlin Dutskinov, produttore creativo di Masthead Studios, ha spiegato quale motivazione c'era dietro al gioco, spiegando nel comunicato stampa che si trattava di combinare un genere classico con un nuovo modo di suonare, dicendo ...

"Con Soul Grabber stiamo contorcendo il classico genere beat'em con l'abilità body-swap che ti darà il potere di combattere come se fossi uno dei cattivi"

Soul Grabber presenta tre mondi diversi da conquistare, oltre a tonnellate di dungeon da gattonare e vari boss da sconfiggere.

Secondo la pagina di accesso anticipato, Soul Grabber sarà in accesso anticipato per circa un anno. Quindi non verrà rilasciato completamente per un bel po 'di tempo.

Se sei interessato a saperne di più puoi farlo visitando il pagina del negozio Steam.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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