Il team di Blister Dev vuole sapere che cosa vogliono i giocatori in un gioco FPS

Item_42 mira a lavorare a tempo pieno sul loro sparatutto tattico in prima persona Blister. Tuttavia, prima di tuffarsi troppo in profondità nello sviluppo, il team vuole conoscere le tue opinioni sugli sparatutto in prima persona e altre cose in relazione al genere compilando un questionario.

BLISTER è apparso per la prima volta Greenlight vapore torna a giugno 3rd, 2016 ed è riuscito a superare il test di Greenlight nove giorni dopo, a giugno 12th, 2016. Il gioco FPS mira a esplorare il gameplay tattico SWAT ambientato nel Regno Unito, che è ulteriormente dettagliato in questo WIP Combat teaser di Item_42.

Ora che hai un ideale su cosa BLISTER mira a portare sulla scena del gioco, la squadra ha notato che si stanno attrezzando per lavorare BLISTER a tempo pieno e che apprezzerebbero il tuo aiuto compilando un questionario:

Se non puoi leggere, vedere o accedere a tweet sopra, copre sostanzialmente il suddetto con un link a un documento Google per voi per compilare il questionario per aiutare gli sviluppatori. Il link al documento può essere raggiunto visitando docs.google.com/forms.

Come una rapida carrellata sul tipo di domande poste nel doc, il team vuole sapere se sei interessato a giocare ai giochi FPS single-player, story-driven? Hai mai giocato a giochi FPS tattici per giocatore singolo? Hai mai giocato a un gioco ambientato nel Regno Unito prima d'ora?

Altre domande spiegano quanto sia attraente l'idea di un gioco in stile SWAT ambientato nel Regno Unito e qual è l'aspetto più importante del gameplay in un FPS per giocatore singolo?

Puoi spuntare le caselle che presentano le seguenti risposte nella pagina del documento:

  • La qualità e la levigatezza del combattimento
  • Una sensazione di immersione e adrenalina nel mondo di gioco
  • Un senso di controllo tattico su una situazione di battaglia caotica
  • Una squadra reattiva e obbediente che esegue i tuoi comandi
  • I nemici credibili e imprevedibili che lavorano insieme contro di te
  • Combattere da solo contro ondate di nemici
  • Controllare una squadra per eliminare tatticamente gli aggressori difficili

Il questionario contiene più query con cui puoi interagire e rispondere, che, come pubblicato sopra, puoi raggiungere premendo docs.google.com/forms.

Chi Sono

Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

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