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2018/02

Il test Alpha chiuso di Immortal: Unchained inizierà a marzo per i giocatori PC

L'imminente gioco hack-and-slash orientato all'azione con alcuni elementi di tiro in terza persona e un motivo fantascientifico chiamato Immortale: Unchained riceverà il suo primo test alfa chiuso, previsto per marzo per i giocatori PC.

Puoi iscriverti subito alla closed alpha su pagina ufficiale di iscrizione.

Il gioco completo sarà disponibile per console domestiche e PC, incluse Xbox One e PS4, ma per ora gli sviluppatori di Sold Out e Toadman Interactive vogliono concentrarsi sulla ricerca e sulla risoluzione di alcune delle aree problematiche più importanti prima di lanciare il gioco completo. entro la fine dell'anno per un vasto pubblico.

La closed alpha del gioco di ruolo d'azione hardcore inizierà giovedì 8 marzo e durerà fino a lunedì 12 marzo. Quindi avrai tutto il fine settimana per metterti in gioco e provare a visitare le prime due posizioni di Immortale: Unchained. L'attenzione sarà focalizzata sulla sparatoria in terza persona e sul combattimento corpo a corpo ravvicinato.

Se non hai ancora visto il gioco in azione, è stato rilasciato un nuovissimo trailer Immortale: Unchained per darti un'idea migliore di cosa aspettarti.

La premessa distopica e l'estetica tecno-gotica mi ricordano davvero molto i Silicon Knights Troppo umano.

Il gameplay stesso tenta di mescolare e abbinare il combattimento corpo a corpo hack-and-slash con le meccaniche TPS. E con questo intendo la possibilità di passare senza problemi tra sparare a un nemico e tagliarlo a pezzi nell'arco di una frazione di secondo. Puoi passare avanti e indietro per abbattere i nemici che si trovano sul tuo cammino o tentare di identificare un punto debole in cui alcuni di loro potrebbero essere difensivamente migliori contro le armi a lungo raggio ma deboli contro spade e lance.

Se c'è una buona combinazione di mescolare e abbinare requisiti tattici per abbattere nemici diversi, non diversamente Lords of the Fallen, Penso che ci possa sicuramente essere speranza Immortale: Unchained trovare la propria nicchia e possederla come un magnaccia.

Ora, se il trailer qui sopra sembrava un po' ruvido attorno ai bordi è perché è ruvido attorno ai bordi. Robin Flodin, CEO di Toadman Interactive, ha spiegato che lo scopo centrale della closed alpha è raccogliere feedback e smussare alcuni di quegli spigoli frastagliati nel gameplay in modo che sia un'esperienza fluida come il burro quando verrà lanciata entro la fine dell'anno. …

"Prendiamo molto sul serio il feedback dei giocatori e speriamo che, mettendo il gioco nelle mani dei fan più accaniti dei giochi di ruolo d'azione adesso, saremo in grado di raccogliere feedback che ci aiutino a creare un titolo ancora migliore in tempo per il lancio, e un gioco a cui i fan del genere vorranno davvero giocare."

La versione completa del gioco sarà disponibile sia digitalmente che fisicamente per Xbox One, PS4 e PC. Puoi saperne di più visitando il Sito ufficiale.

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