Immortal: Unchained Closed Alpha Test inizierà a marzo per PC Gamers

Immortal Unchained Closed Beta

L'imminente gioco hack-and-slash orientato all'azione con alcuni elementi di tiro in terza persona e un motivo fantascientifico chiamato Immortale: Unchained riceverà il suo primo closed alpha test, previsto per marzo per i giocatori di PC.

È possibile iscriversi per l'alfa chiuso proprio ora sul pagina ufficiale di iscrizione.

Il gioco completo sarà disponibile per console domestiche e PC, incluse Xbox One e PS4, ma per ora gli sviluppatori di Sold Out e Toadman Interactive vogliono concentrarsi sulla ricerca e la risoluzione di alcune delle aree problematiche più importanti prima di lanciare il gioco completo. entro la fine dell'anno per un vasto pubblico.

L'alfa chiusa del gioco di ruolo d'azione hardcore inizierà giovedì 8 marzo e proseguirà fino a lunedì 12 marzo. Quindi avrai tutto il fine settimana per entrare nel gioco e provare a controllare le prime due posizioni di Immortale: Unchained. L'attenzione sarà focalizzata sulla sparatoria in terza persona e sul combattimento corpo a corpo ravvicinato e personale.

Se non hai ancora visto il gioco in azione, è stato rilasciato un nuovissimo trailer Immortale: Unchained per darti un'idea migliore di cosa aspettarti.

La premessa distopica e l'estetica tecno-gotica mi ricordano davvero molto di Silicon Knights Troppo umano.

Lo stesso gameplay tenta di combinare il combattimento corpo a corpo con la spada e la barra con la meccanica del TPS. E con questo, voglio dire essere in grado di passare senza problemi tra sparare a un nemico e tagliare un nemico nell'arco di una frazione di secondo. Puoi passare avanti e indietro per abbattere i nemici in piedi sul tuo percorso, o tentare di identificare una debolezza in cui alcuni di loro potrebbero difendersi meglio contro le armi a lungo raggio, ma deboli contro spade e lance.

Se c'è una buona combinazione di mescolare e abbinare requisiti tattici per abbattere nemici diversi, non diversamente Lords of the Fallen, Penso che ci possa essere sicuramente speranza Immortale: Unchained per trovare la propria nicchia e possederla come un magnaccia.

Ora, se il trailer sopra sembrava un po 'ruvido attorno ai bordi è perché è ruvido attorno ai bordi. Robin Flodin, CEO di Toadman Interactive, ha spiegato che lo scopo della closed alpha è raccogliere feedback e smussare alcuni di quei bordi frastagliati nel gameplay in modo che sarà un'esperienza liscia come il burro quando verrà lanciato entro la fine dell'anno. ...

"Stiamo prendendo molto sul serio il feedback dei giocatori e speriamo che, mettendo il gioco nelle mani dei fan più accaniti dei giochi di ruolo d'azione ora, saremo in grado di raccogliere feedback che ci aiutano a creare un titolo ancora migliore in tempo per il lancio, e un gioco che i fan del genere vorranno davvero giocare. "

La versione completa del gioco sarà disponibile sia digitalmente che fisicamente per Xbox One, PS4 e PC. Puoi saperne di più visitando il Sito ufficiale.

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