Immortal: Unchained Closed Alpha Test inizierà a marzo per PC Gamers
Immortal Unchained Closed Beta

L'imminente gioco hack-and-slash orientato all'azione con alcuni elementi di tiro in terza persona e un motivo fantascientifico chiamato Immortale: Unchained riceverà il suo primo test alfa chiuso, previsto per il prossimo marzo PC i giocatori.

È possibile iscriversi per l'alfa chiuso proprio ora sul pagina ufficiale di iscrizione.

Il gioco completo sarà disponibile per console e PC domestici, incluso il Xbox One e PS4, ma per ora gli sviluppatori di Sold Out e Toadman Interactive vogliono concentrarsi sulla ricerca e la correzione di alcune delle più importanti aree problematiche prima di lanciare il gioco completo entro la fine dell'anno per un vasto pubblico.

L'alfa chiuso dell'azione hardcore-RPG inizierà giovedì 8th di marzo e si concluderà lunedì 12th di marzo. Quindi avrai tutto il fine settimana per entrare in gioco e provare a controllare le prime due posizioni di Immortale: Unchained. L'attenzione sarà focalizzata sulla sparatoria in terza persona e sul combattimento corpo a corpo ravvicinato e personale.

Se non hai ancora visto il gioco in azione, è stato rilasciato un trailer nuovo di zecca Immortale: Unchained per darti un'idea migliore di cosa aspettarti.

La premessa distopica e l'estetica tecno-gotica mi ricordano molto di Silicon Knights Troppo umano.

Lo stesso gameplay tenta di combinare il combattimento corpo a corpo con la spada e la barra con la meccanica del TPS. E con questo, voglio dire essere in grado di passare senza problemi tra sparare a un nemico e tagliare un nemico nell'arco di una frazione di secondo. Puoi passare avanti e indietro per abbattere i nemici in piedi sul tuo percorso, o tentare di identificare una debolezza in cui alcuni di loro potrebbero difendersi meglio contro le armi a lungo raggio, ma deboli contro spade e lance.

Se c'è una buona combinazione di mescolare e abbinare i requisiti tattici per abbattere diversi nemici, non diversamente Lords of the Fallen, Penso che ci possa essere sicuramente speranza Immortale: Unchained per trovare la propria nicchia e possederla come un magnaccia.

Ora, se il trailer sopra sembra piuttosto ruvido ai bordi è perché è ruvido intorno ai bordi. Robin Flodin, CEO di Toadman Interactive, ha spiegato che l'intero punto dell'alfa chiuso è di raccogliere feedback e attenuare alcuni di quei bordi frastagliati nel gameplay in modo che sia un'esperienza fluida come burro quando verrà lanciato più avanti quest'anno ...

"Stiamo prendendo sul serio il feedback dei giocatori, e speriamo che mettendo il gioco nelle mani dei fan dei giochi di ruolo hardcore adesso, saremo in grado di raccogliere feedback che ci aiutano a creare un titolo ancora migliore in tempo per il lancio, e un gioco che i fan del genere vorranno davvero suonare ".

La versione completa del gioco sarà disponibile sia digitalmente che fisicamente per Xbox One, PS4 e PC. Puoi saperne di più visitando il Sito ufficiale.

Chi Siamo

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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