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2018/02

Rilasciati il ​​trailer cinematografico e la sigla dei Past Cure

Phantom 8 Studios ha rilasciato un nuovo trailer per il loro prossimo gioco Cure passato. Il teaser cinematografico di 40 secondi offre ai giocatori uno sguardo ulteriore sulla mente e sulla follia di Ian, un ex soldato che è stato involontariamente sottoposto a un programma di test segreto per conferirgli poteri psicocinetici.

A differenza della maggior parte dei trailer di Hollywood, il film for Cure passato evita di spoilerare nulla e lascia comunque molto ai giocatori da scoprire da soli quando il gioco verrà finalmente lanciato per PC, PS4 e Xbox One il 23 febbraio alla fine del mese. Il gioco avrà un prezzo economico, costerà solo $ 29.99 su PlayStation Store, Xbox Store e Steam per PC.

Puoi dare un'occhiata al trailer cinematografico qui sotto.

Devo dire innanzitutto che adoro l'uso degli angoli e dell'illuminazione nelle scene cinematografiche. Probabilmente non indovineresti che questo gioco d'azione stealth in terza persona è stato realizzato solo da otto persone... sì, otto persone hanno realizzato Cure passato.

È piuttosto divertente perché i giochi stanno diventando sempre più belli con squadre sempre più piccole. È stato senza dubbio un duro lavoro e un sacco di sudore e lacrime versati in un gioco come questo; ma è una notevole testimonianza di quanto lontano la tecnologia ci abbia portato dove un gioco che assomiglia a un tipico titolo AAA potrebbe essere realizzato da meno di una dozzina di persone.

Oltre al trailer cinematografico, hanno anche pubblicato la sigla principale del gioco della band Seiren, con la cantante Charlotte Jacobs che ha sviluppato il tema principale del gioco. Puoi verificarlo qui sotto.

Il gruppo belga porta la sua atmosfera elettronica downtempo nel gioco, conferendogli un suono un po' lo-fi alla James Bond.

Spero solo che la qualità del gameplay corrisponda alla qualità dell'inquadratura e dell'ambizione cinematografica del gioco. È facile mordere più di quanto puoi masticare, ma è molto più difficile mantenere ciò che hai morso. In questo caso, non abbiamo ancora visto molto Past Cure's gameplay, il che mi rende diffidente.

Cure passate: la sfera

Ad esempio, quanto bene sono gestite le meccaniche corpo a corpo? Il tiro è efficace o i giocatori dovranno combattere contro i controlli per eseguire colpi mortali rapidi e consecutivi? Quanto è ottimizzata la meccanica stealth? L'intelligenza artificiale riesce a vedere magicamente dietro gli angoli o si comporta in base allo stile di gioco del giocatore?

Rimangono ancora un sacco di domande e non molte risposte in questo momento. Probabilmente avremo un buon assaggio di cosa Cure passato è come se i video Let's Play iniziassero ad apparire e alcuni filmati di gameplay solidi iniziassero a essere pubblicati in prossimità dell'uscita del 23 febbraio su PC, PS4 e Xbox One.

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